从人人喊打,到国产之光!

财富   社会   2024-08-22 11:31   重庆  

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这两天,国产游戏《黑神话.悟空》火了。在Steam平台上的销售达到了450万份,销售额高大15亿人民币。知名投资银行高盛甚至专门发布研报,认为可以卖到1200万份,乐观可以卖到2000万份。

这也创下了多个记录,不仅仅是国产游戏的记录,放在全球看,也是非常优秀的成绩了。IGN评分给了到了8分,国内的IGN更是给出了10分。

游戏同时在线人数甚至到了200万,这数据是Steam平台历史第二,有人打趣形容,总共才10万天兵天将,人均要打20只猴子。

这游戏也引发了新华社的报道,一时间,游戏似乎从人人喊打,变成了国产之光了。

我经常为游戏辩护,写过很多篇文章了。而投资中最让我后悔的事情,就是割肉了某游戏股,背叛了自己的信仰,也付出了代价,这只游戏股后来翻倍,本来可以大幅盈利,变成了亏损。

现在,我认为我们应该鼓励游戏的发展,毕竟我们能够赚外国人钱的东西不多,游戏则是其中之一。很多产业虽然出口额大,但是一看利润,扣掉出口退税,就是赚个吆喝。

游戏不仅仅是赚钱,更是扮演者文化传播者的角色,中华文化一样可以让外国人买单的,这是何等的荣耀。

更不用说游戏对硬件行业的推动了。看看英伟达,全球芯片的龙头,其创办的初衷,就是为了让玩家玩上更为顺畅的游戏!

而这个游戏,也意味着游戏行业迎来新的起点。现在换皮垃圾游戏,已经不挣钱了,看看上市公司财报,大部分利润都贡献给渠道商买量去了。

作为内容行业之一,唯一长久赚钱的方式,就是靠着内容本身。而3A游戏更是站在了塔尖,毕竟这是买断制的游戏,和网游靠道具收费的盈利是不同的,这好比就像电影和电视剧的区别、

不过,我们的上市公司炒作也是非常了厉害,占股权1%的公司都能拉出两个涨停。最搞笑的是什么西藏天路、山西高速,居然也成为了“西游概念股”!更有一个叫“旗天科技”,因为仅仅是“齐天”的谐音,也了20厘米的涨停。

但是,板凳要坐十年冷,游戏科学开发《黑神话.悟空》花了6年时间,这背后创始人如果不是极度热爱,是很难坚持下去的,单纯靠爱发电,也是不可能的。某公司本来一度持有近20%的游戏科学股权,结果忍不住半路就卖了,大部分人都是想赚快钱的。

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时代之
一个预言了大牛市和大萧条的人