诞生与早期发展
1996年,萨姆·豪瑟和丹·豪瑟买下DMA游戏工作室开发的竞速游戏《RACE n CHASE》版权,改编注入犯罪元素和自由度后改名《GRAND THEFT AUTO》.1997年,第一部GTA正式发售,采用2D俯视视角,玩家可扮演黑帮分子完成任务或进行非正式活动,游戏因犯罪元素在英国风靡,但也引发争议.
3D时代开启
2001年,R星推出第一部3D作品《GTA III》,开创通缉升级和医院重生设定,奠定系列基本玩法,其3D视角、人物设定等让R星声名大噪.2002年的《Grand Theft Auto:Vice City》来到阳光沙滩的罪恶都市,电影般剧情叙事和丰富自由玩法使其大受欢迎,尽管因暴力未在国内发售,但盗版资源使其在国内爆火.2004年的《Grand Theft Auto:San Andreas》是开放游戏里程碑,画面、地图、元素丰富度和自由度空前,获多项大奖.
进入高清时代
2008年的《Grand Theft Auto IV》标志着GTA系列进入高清时代,细节处理更逼真,如路人行为、车辆损坏等,还加入手机系统,给予玩家庞大世界观.2013年的《GTA5》耗资巨大,地图和世界观庞大,三个主角剧情交织,IGN给出10分评价,其线上模式特色鲜明,至今销量和活跃玩家数高.
未来展望
R星的《GTA6》预计2025年登陆PS5和Xbox Series平台,将带玩家前往雷奥奈达州,围绕罪恶城等展开探索,有望带来更具沉浸感的体验.