玩家、运营、研发端,三方面在面对性能问题时的处理方式
下面让我们一起来思考一下,以下这些现象或者问题,大家是否都曾经遇到过?
研发端没有问题 = 玩家端没有问题 ?
CBT/OBT阶段是否需要
关注玩家体验?
玩家体验是否包括性能表现?答案是肯定的。在CBT和OBT阶段,性能体验至关重要。通过GPM 2.0,开发商和运营商可以获取哪些关键信息来做出决策呢?
场景一:GPM 2.0能够获取玩家设备详细信息,如设备型号、操作系统版本、SoC型号、内存大小以及支持的图形API等关键数据。通过API接入,还可以实时监测玩家在游戏中的画质切换和网络延迟情况。更有基于SoC、GPU和具体机型的性能统计列表,帮助研发团队迅速定位某类设备或某一系列SoC可能存在的共性问题,从而优化不同硬件平台上的游戏表现。
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场景二:GPM 2.0能够捕捉到卡顿、帧率抖动等问题的关键帧,并通过截图还原玩家的真实场景。这使得开发团队能够快速判断性能瓶颈来源,如特效过多、UI加载缓慢,或是复杂场景操作导致的性能问题。通过精准诊断,团队能够及时优化,提升玩家在测试阶段的整体体验。
黑产/刷机问题如何监控?
GPM 2.0提供了智能检测刷机设备的功能,能够有效识别“一号多机”等异常操作。无论是“黑产刷金”还是“培养自抽”,这些行为都可以轻松被监测到。例如,当检测报告中显示一个GPM ID(设备ID)对应多个玩家或设备种类时,系统将其判定为疑似刷机行为。运营商和开发商可以根据这些数据采取相应的预防措施,及时遏制恶意操作,确保游戏生态的公平性和稳定性。
GPM 2.0的刷机监控功能帮助开发和运营团队实时掌握设备异常情况,提前干预,防止黑产操作对游戏的负面影响。
所有的应用场景都有一个核心前提:GPM 2.0在不影响玩家体验的前提下,必须确保系统的稳定性。目前,GPM 2.0已成功应用于50款游戏,捕获超过150亿次线上问题,累计数据采集时长超过2.6亿小时。在卡顿和帧率抖动等性能问题的监测和解决方面,GPM 2.0展现了卓越的数据获取和分析能力,为游戏项目的持续优化提供了重要的支持。
GPM 2.0不仅具备强大的数据处理能力,还保证了系统在后台运行时的稳定性,确保开发者能够获得高效、准确的数据,而玩家的游戏体验始终不会受到影响。这种稳定可靠的技术架构,使得GPM 2.0成为开发者信赖的性能监控工具。
开启/关闭GPM 2.0时FPS、CPU使用率、功耗的测试数据对比
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