GPM 2.0是UWA团队为解决线上玩家性能问题而推出的创新产品,它能够帮助开发者全面监测和优化游戏性能,提升玩家体验。在上一期内容中,我们展示了GPM 2.0报告中的内存泄漏、设备功耗、温度和CPU频率波动等问题的表现形式。本期我们将聚焦「硬件性能分析」模块,从机型、SoC、GPU及硬件参数等维度汇总玩家硬件信息,帮助研发和运营团队协作,针对不同市场的特点,制定更精准的开发规范和推广策略,降低获客成本,提升用户留存率。
快速发现游戏在特定设备上的共性问题
根据玩家设备构成,调整性能优化目标和投放策略
折线图
展示了统计周期内设备数量占比的Top 5,并按日显示。例如,在项目开始渠道投放后,开发者可筛选对应渠道,快速了解该渠道下的玩家设备构成,帮助优化投放策略。
在需要周期性关注的维度(如屏幕分辨率、系统版本、GPU和图形API)下,饼图提供了更直观的数据展示方式,便于快速了解玩家中使用低/高版本安卓设备的占比,以及支持的图形API版本。对于目标出海市场的团队,这些数据至关重要。
详细数据下载
日级数据表格提供了数据下载功能,方便开发者将数据导出至其他工具进行进一步分析,特别是在机型和内存RAM等页签下。这样,项目组可以更细致地优化不同设备上的游戏表现,提升整体用户体验。
在机型分析方面,GPM 2.0支持对设备数据进行去重处理,并通过简单的加和公式,梳理出统计周期内玩家所持设备的Top 30、Top 100等排行。这一功能让开发者能够快速掌握最常用的设备类型,便于针对这些主流机型进行重点优化。
如果您的项目也希望体验GPM 2.0的强大功能,欢迎随时与UWA取得联系。我们将为您提供免费试用机会,并在试用期间全程支持服务搭建、数据分析与反馈,确保您能够充分体验GPM 2.0带来的价值。我们致力于为开发者提供更丰富的数据获取方式、更灵活的数据组合以及更精准的事件监控,助力游戏项目在性能优化和用户体验提升上取得显著进展。我们期待与开发者共同探索游戏性能监控与分析的全新领域,为玩家打造更加流畅、稳定、沉浸的游戏世界。
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