「色魔专栏」橙蓝的船

文摘   2024-09-03 23:06   中国台湾  
此专栏暂且最后一篇嘞~
有读者反馈觉得,上篇笔者讲的太怪了,不够正统。虽然遗憾但也很正常。

“纵观人类历史”,都是先有几个少数异端先决定用水彩颜料作画……第一个决定用水彩画当坦克封绘第一个给坦克贴蚀刻片……

慕名而来的人如果只学了“当前正统做法”的,没学前人不断突破过去的,就容易开始抵触之后又不一样的路数。

笔者写这些文不是为了当个新爹,而是以身作则希望更多模佬也能写写文讲讲我不懂的思路。

希望读者们的心灵能像今天小船下的大海一样广博。


———橙蓝?的船———

啊我觉得这个船的封绘太酷了。

裴鑫

我见、我买、我想涂(成这样)。


———简单看颜色阶段———

让俺看看画上特别纯的颜色,

最鲜艳的颜色,意味着画家肯定用过曾经这么纯的颜料。

俺看这是个偏绿的蓝。

笔者有几种绿蓝色相「色魔专栏」色相,色相,颜色的第二个维度的水性颜料,分不清的话就都试试……

因为原画是水彩画,所以俺估计作者用的是水彩常卖的“普鲁士蓝”,估计......

普鲁士蓝就是个堆起来很暗的绿蓝色相的颜料。

JacksonsArt

啊Ok,那么从船绿蓝的一端,往中间去是怎么变?

俺寻思,打在船中央的阳光是黄、橙黄色相,但不鲜艳。

阳光让蓝的海水变绿变黄,也映照在船身上。

所以映照海水的船身也是黄←绿←蓝……吧?

所以我试了个普鲁士蓝、“阳光肤色”的两端颜料。颜料牌子无所谓。

从蓝变得更绿、黄,更亮。

笔者用电脑网站选那个亮的颜色示意,都没选准,不够黄。类似于文章作者都写不对自己的阅读理解吧,脸皮很厚。

俺的意思是,所以读者们也不用觉得自己要看颜色奇准无比了,才能尝试在模型上画画改改。

这儿有个毛病是,俺用饱和的普鲁士蓝混阳光肤色,颜料质量可能太好…颜色就会太鲜艳。

而这船是个比较灰、银、白的物体。

那我可以找个灰银白的颜料,就能让颜色灰更船一点。

还有,显然画上天空用了橙的颜料。这是混不出来的

封绘作者当然可以顺手在别的地方用橙颜料,比如船的缝隙绣色。

到这里,笔者湿盘上的颜料是:

打红叉的绿颜料是不需要的,用不上它,还太鲜艳太显眼。

Well,这船就这样啦!

并没准确还原封绘,但笔者的感觉真是非常轻松......

只要用好普鲁士蓝——阳光肤色这两端的颜料,从蓝→黄的色相就会跟着明度的从暗到亮一起变。


———并不准啊———

读者也许能看出来,上面笔者毛病出在,“我感觉往中间去是更亮更黄”,就找个更亮更黄的颜料。看到哪里就往哪儿混。

到画海了,也不知道怎么更奔放或更含蓄,就鲜艳的蓝、绿、黄颜料吧。

笔者这里用的是油画颜料,方便在大平面上延展湿混。

先是使劲绿蓝:

然后日落那边狠狠地黄带点橙,

因为我并没看明白封绘作者选的“最初的颜料”和边界,而是看到哪儿就往哪儿凑,就很容易大绿大黄大蓝。


——橙蓝palette再来——

笔者后来接着涂模,从别的模和画总结出来,噢,蓝橙,蓝橙是本专栏绿橙之后多介绍的第二个常见路数。

再回头想想这封绘,也是呀!

橙颜料和蓝颜料之间,就有丰富的绿蓝、绿、绿黄,也就是画中海的颜色。

但笔者不想拿出模型再改了,于是找了张不知道什么纸......

只用橙、蓝、黑、白颜料再试试。

橙、蓝、黑颜料能给我丰富的灰绿颜色:

(笔者还有自己在涂的模,所以湿盘上很多无关颜料......)

“我看你还取了点红颜料?”

啊对,我发现封绘作者在船底“不得不”用了饱和的红颜料,

这红颜料也可以和蓝颜料一起整点紫的晚霞,

孤立的颜色就是孤立的颜料。占画绝大部分的橙、黄、绿、蓝颜色都可以由橙蓝黑白颜料混出。

要俺说,这次尝试有点难度的只是船身的颜色:

之前我们用“灰银白”的颜料混更“船”的颜色,这次就用白、白黑之间的颜料就好了。

Woohoo!

今天的好消息不是笔者特有天分,然后哎呀身背特权和磨难终于把这个画掌握到这蛮夷样。

而是,笔者就一没受过美术教育的文盲傻仔,仅是了解了“蓝橙黑白”这个路数,只用蓝橙黑白(和红),就比我本文前半部分准太多了……

“那你啥时候用蓝橙黑白再好好画这个船?”

十年之内?


———专栏没嘞———

此专栏受到了许多读者的鼓励,容笔者衷心感谢。也感谢公众号主任包容这个系列。

当然还有很多很多轻松又有效的美术思路,笔者并没写到,原因一定是我也还没掌握,哈哈。

如果之后俺还有想要分享的,会与主任讨论在此发布。

我的私心始终是想看更多模友在此作更多分享。

如果您对这个系列有任何疑问和指正,欢迎评论。如果挺久都没回复敬请私信提醒主任。

主任插话:
很多模友总会有一个想法挂在脑中:”我没有专业美术背景,不如那些有专业美术背景的人做得好“,这句话看似合理,但其实是在给自己找一个台阶,为自己没有做出满意的作品的一种解释之一。其实大可不必,我们对于色彩的研究与不断的尝试,永远不会结束,这与是否有专业美术背景没有直接关系,而是与你是否有兴趣或者说是否有胆量去尝试有直接关系。不仅仅是色彩,对于任何新鲜事物/技法/风格的尝试、或者对于已经尝试的人分享结果的接纳态度,都标志着你可以跨出舒适圈以外的勇气,这时候对错不重要,敢于尝试的人才会获得更多的惊喜与进步,往往幼稚的单向思维模式才会在这时候专注于区分对错而忽略了尝试的真正意义。
感谢色魔多姆认真的尝试与分享,在模型圈中我们需要更多这种敢于尝试的人,是他们在探索一个个新的可能同时为大家试探一颗颗地雷。如果还有充满着“必须怎样怎样才对”的教条与那种还没理解甚至没看明白就先开始抱着双臂盲目排斥与讽刺的前朝遗老遗少,也许是到剪掉辫子的时候了(很多甚至没意识到自己还长着辫子的,就不重要了,毕竟辫子放在后背,自己看不到)。
选择邀请色魔分享他已经在自己公众号逐渐形成体系的”试验性“内容在这里,也是看重与鼓励这种尝试的精神,也希望更多人能够领悟在可以真正的”创作“之前,是需要有制作、思考、尝试、纠错、发散思维、打破桎梏甚至淘气等等多种的经验积累。
至此,这个专栏连载了22期,在此告一段落。
感谢色魔多姆认真的准备内容与实验报告为大家无私分享。
感谢认真阅读的朋友们的支持,也感谢那些少爷们的反馈,这一切都是促使强人变得更强的动力。

下周起,我们将开始一个新的专栏「史照引发的灵感」,这也是我思考了好久的一个题目,终于轮到有机会在每周二为大家开始分享,敬请期待,下周见。

这个爱好,未完待续...

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