「SMC2024」闲聊本届一些作品(11)
文摘
2024-11-14 00:25
中国台湾
最近忙得有些力不从心,每天只能大概十点多之后有一个多小时赶快编辑文章,有时太累了就干脆偷懒一天因为实在赶不出来了,幸好之前已经说过是随性闲聊,其实也算是借着这一波连续闲聊放松一下,但很快结束年底这几场赛事的相关内容之后,又会回到之前的每周不同的专题文章内容规划中。今天选择一些相对“非主流”类型的场景类作品,这个非主流是相对于硬核的军事题材场景来说,昨晚与SMC的主办人通电话聊天时还提到这个话题,荷兰的SMC在欧洲来说算是比较多元化的分组与作品风格了,但军事题材仍然是其中占比很大的硬核组别,尤其是场景组与人像组,是SMC相对突出的组别,而同等规模的MMS(莫森大赛)则是以地面装备组与航空器组见长(这个在今年四月介绍莫森的系列文章中都提到过)。但是,即使充满了硬核军事题材,但SMC的主旨仍然是追求创新与破圈,尤其在场景作品方向,主办人昨天聊起这个也特别说道,今年的场景组的评审就是由Marjin Van Gils(比利时)、Peter W Usher(英国)、Per Olav Lund(挪威)三位尤其擅长故事表达与多元化题材创作的大师级高手组成,这本身就是一种想把场景类带出固有的传统军事题材为大的惯性,鼓励更多不同类型的题材出现。同时我也稍微透露一下:我们已经策划了半年多一个关于场景创作类的线上欧亚作者大对决赛事,如今也基本成型,逐渐会进入具体落实中,希望逐渐会带动更多创作类场景作品的出现,同时我们的目的也是想欧洲与亚洲不同的创作风格进行交流与融合,会很有趣。再一个好消息就是,我已经申请到SMC在亚洲区包括内地几场主要赛事从2025年初起开始颁发SMC特别奖,具体是哪几场赛事与更多内容,我会在本周末的SMC 2024总结文中发布。好了,看看今天的一些非主流作品吧,首先选择这个我最喜欢的类型shadow box来分享,很遗憾今年并没有看到很多这类型的创作,而场景组评审Marjin Van Gils正是此类创作的高手。而下面这件又是尴尬的一个作品,乍一看蛮有创意,异形中的蛋,与四号坦克和德国兵同框,但是由于故事的主题混乱而没有拿到名次,赛后一些意大利人也专门发文讽刺这件作品,主要的话题就是,这,这也没有考证啊,即使异形是科幻电影,可是这完全不是按照电影设定来的啊而下面这类型的非主流场景其实逐渐成为主流,主要原因是其中涉及到的技术并不少,而题材方面又不受严格的考证限制,所以相对来说既能炫技又创作自由,所以逐渐成为很受欢迎的创作方向,同时对大部分看累了单纯军事军事军事题材的已经麻木疲劳的观众们来说,这类型更容易吸引人的注意力:而同样这种类似箱式场景shadow box(影盒)的Frame Diorama(镜框场景)也是很多非主流的选择方向,下面这几件的制作难度绝对不亚于军事类题材,在建筑方面甚至更难当然利用民用载具,也是近些年流行的方式而即使一个战争背景的场景,大家是否注意到,欧洲作者非常热衷于建筑物的制作,而且这类型高手很多或者末日废土题材都是非常值得研究的“非主流”类型作品。这是英国的Chris meddings制作的反战题材的小景,四两拨千斤,很有冲击力。我个人也非常喜欢这种人物为主体的简单小景,精巧即使是单体车辆,如今也是“非主流”类型会更博得大家的关注,而反过来再看这种相对“传统”的作品,是不是有点嚼蜡的感觉?一场模型大赛,除了传统的海陆空硬核军事作品之外,更多的多元化“非主流”作品数量占例其实更需要被关注,因为这意味着该赛事的广度与发展潜力。