「练习做人」一些有关机枪射手的兵人选项
文摘
2024-12-18 23:38
中国台湾
昨天在编辑史照点灯栏目文章时,同时就想到最好能选择一些相关的人物做些介绍,于是今天这个栏目刚好可以呼应。其实之前设定这两个栏目时就是打算做今天这种类似的联结 - 根据某个具象的照片或者草图去挑选可能的人物基础进行制作或者改造,这种推荐希望可以为一些对于人物设计和改造有兴趣的朋友提供一些参考,逐渐摸到门道。当然这是个相对漫长的过程,而且很多人在没开始前就被想象中的难度给吓退了,所以尽量耳濡目染吧,相信逐渐随着水平的提升,场景制作的需求,就会有一些朋友要解锁这几项相关的技能:人物选择与精修、简单改造、局部塑形直到完全自己捏人物。昨天结尾提到田宫这两组人物,今天我会再介绍更多联想到的一些兵人选择:包括威龙、三星(号手)、红星、Miniart、Master Box、田宫。时间所限我就不一一写产品货号了,大家感兴趣的话在淘宝图片搜索也不费事。还有一个重要说明:其实大部分塑料射出兵人并不适合拿过来就直接拼装制作,别说很多身体比例不对、甚至还有很多都无法做到严密的组合,所以我一直强调,想做出好的人物,素组与基础改造的功夫是绕不开的。有些朋友说那就都买树脂人物呗,说的容易,一是能负担得起大量原版树脂人物在一个场景中的认知还有待推广(盗版的就别提了),二是原版树脂人物购买渠道有限、人物选择也有限,所以从任何角度来看,想认真做好场景中人物的朋友,沉下心来练习素组与基础改造是相对最划算的方式。素组包括给人物添加更多细节,素组做得好的人物,与树脂人物不相上下。基础改造包括换头雕、手、装备,还有改变动作,塑出缝隙填补后的服装,甚至包括改变军装样式,这些在经过一定练习后就可以掌握。三星的人物动作与设定代表了平野义高那一代高手们的风格,被号手买了模具继续生产,是性价比非常高的人物选择。红星的人物也并不差,当然需要做一些雕刻修补的工作,下面这站姿的机枪手很适合改造为与副射手配合做二人野外站立射击的动作组合而这一盒中的两个站立的人物都可以经过改造成为在肩膀上扛枪管的副射手,同时那伸手指向前方的小队长也可以与其他卧姿射击的机枪兵搭配。Master Box这几组人物都很适合搭配卧姿机枪手做成等待冲锋的小景,下图35102中最后面的机枪手动作非常不错,其实这几个人物都各有用处。下面一些威龙的德军机枪手或者适合改造为类似前面一些参考图中引申出来的场景中可以使用的角色,既然整理射击中的机枪手,手边刚好有韩国H3的这个人物,也拍照一下供参考。在机枪阵地轮班休息的小景中可以用到下面这些人物来改巷战中,使用上面一盒中双人机枪组,然后用下图中右侧两人就能做一个不错的街角小景Miniart人物设定很好,但想做出像模像样的人物作品,需要有很强的素组与改造能力,做过的朋友都有体会:但再差,也比将近30年前的威龙要好,既然整理机枪手,就把这个也一起放进来但红星这一盒中的机枪手就好很多,阿富汗战争中的伞兵海湾战争这几套人物其实还说得过去,当然刻线、换头甚至换枪都要做到(小号手的现代枪支都很不错,可以杀肉)下面几个小号手的第二次海湾战争的人物,也可以与机枪手搭配做出不错的小景甚至威龙这组越战的陆战队侦查兵,卧姿那个人也可以改为机枪手今天就简略的这样分享一下通过机枪手这样一个主题联想到的一些人物选项,快餐式的分享一下,更多详细介绍以后再慢慢道来。当然想把这种批量生产的人物做成独一无二的精彩作品,中间还需要非常多的步骤,绝对不是根据封绘买来按图组装然后xjb涂涂就可以的,否则精品作品就该下饺子了。无论如何,人物在模型场景作品中的重要性不容忽视,突破了这些瓶颈的朋友们其实都是肉眼可见的提升了作品的级别。我整理了大量的相关主题文章,可以在这篇目录整理文中找到: