AARRR是大家最熟知的用户生命周期模型,也被称为“海盗模型”,最早由戴夫·麦克卢尔(Dave McClure)在2007年提出。
早期定义
它把用户分为5个阶段:
Acquisition(获取)
Activation(激活)
Retention(留存)
Revenue(收入)
Referral(自传播)
这个模型引领了互联网时代的“增长黑客”理论与实践。非常适合互联网产品(特别是SaaS产品)的运营策略。
为什么是SaaS产品呢?
SaaS产品还是羊毛出在羊身上,要用户买单。但这里有一个获客成本的问题。
如果要靠销售来增长,需要大量招销售去获客,然后转化。这也是通常2B产品的玩法。
但AARRR模型先依靠互联网去获客,然后采用免费策略,让用户先用起来。
所以它第二步就是Activation-激活,通过免费版本让用户快速注册和体验。
然后它要让用户持续免费使用。所以Retention-留存在第三步。
然后等用户认可产品价值后,对产品产生依赖,才开始收费,也就是Revenue,带来收入。这里SaaS产品通常有2类收费策略:
免费1个月或免费一些点数,用户到期了或点数用完了,要付费购买
基础功能一直免费,高级功能收费
最后是Referral-裂变,这是增长黑客最关键的一环,通过裂变带来指数级增长,进一步降低获客成本。
这里通常引导裂变的手段就是利益驱动,比如用户推荐1个新用户,奖励1周/1个月 高级会员。
所以AARRR模型的提出,是针对互联网产品,先免费激活,再留存,再引导付费,然后利益驱动裂变,又获取更多新用户。
适合消费品的AARRR
那么到现在,随着消费品用户运营的开展,原有适合互联网免费策略的AARRR模型不是那么的匹配了。
我们仍然可以用AARRR的简写,但这里顺序和解释会有变化,把Revenue和Retention换个顺序。
Acquisition(获取)
Activation(激活)
Revenue(收入)
Retention(留存)
Referral(自传播)
第二个A Activation-激活不再是SaaS里让用户注册免费使用产品,而是通过内容互动让用户活跃起来,对品牌产生认知。
然后第三步就促进购买和转化,带来Revenue-收入。
用户完成首购后,开始使用产品,服务开始。品牌方就要关注用户的Retention留存了。让用户留在这,持续购买,提升LTV。
最后还是Referral-传播。消费品肯定难以形成像互联网产品那样的指数级传播。但做做口碑,培养培养KOC,还是有必要的。
这里有一个挺有意思的洞察。越是小众,越是高端品牌,越需要做裂变。因为小众,网上资料少,所以更依赖口碑。因为高端,圈子更小,决策成本更高,所以也依赖圈层传播。
当然用户生命周期模型还有很多,比如阿里的AIPL模型,我们下期再讲。
总结
早期的AARRR模型适合互联网免费产品策略,并不适合现在消费品。但稍微改变的AARRR模型,可以用于品牌用户运营中。
我是元芳,原支付宝架构师。技术出身的私域顾问,服务过波司登、张裕、冷酸灵、元祖等上百家企业。分享对私域的感悟,最近也关注AI。微信:pesome,一起成长。