【乐队访谈系列】SPIRIT TRACE(灵迹)乐队

学术   2024-11-26 19:31   北京  


15后最强吉他手助阵血灵单联合专场!

11.30北京IMAGINE想象空间



1.乐队名字的具体内涵和意义是什么?在创作过程中,乐队名字跟作品的关系是什么样的?
马克:万物皆有灵,灵的轨迹。作品中会有大量阐述和动态描写。

2.你们对现在乐队作品的风格有什么理解?对现在这个曲风的发展,你们有什么看法.
马克:不固化乐队风格,主要是人物描写和场景氛围,听的人愿意怎么理解怎么理解。没看法。

3.多告诉我们一些乐队成立之初的情况吧。介绍一下成员互相之间是如何结识,最后组合到一起的。
马克:2002 年我成立的,目前人员王磊是时间最长 2013 年加入,小倩和海华是是 2022 年加入的。

倩:当时灵迹在找鼓手,我的好朋友猫叔推荐我过来的。

下:海华当时和我还有一个乐队,也是这次血灵单联合巡演中三支乐队之一BloodyWoods血森林。当时灵迹的吉他手老谢回成都,我就问海华要不要一起搞给金属,然后就一啪即合。


4:你们认为在乐队的成长过程中需要特别注意的事情是什么呢?尤其是作为新乐队缺乏的特质。
马克:一人一活法,一乐队一玩儿法,我们没资格教别人。

5.在创作或演出过程中有没有发生过分歧,又是如何解决的?
马克:乐队作品基本是由我创作,没有分歧,最多就是大家有好的建议再去调整,我来定夺。

6.乐队内部是如何保持和谐与创意的?有没有特别的团队文化或传统?
马克:团队文化就是吃,玩儿。

倩:吃饭喝酒说相声

下:同上



7.你们如何看待近年来音乐行业的变化?这些变化对乐队产生了哪些影响?例如音乐节的增多,音乐综艺的影响什么的。
马克:不评论,自己做自己的。

倩:这些都是好事,让更多人喜欢上音乐。包括国家推行素质教育,学校搞乐团活动,都使音乐教育更加普及。对音乐行业来讲,这都是好事。

下:马克不敢说我说,我不怕得罪人。我觉得影响就是,整个市场越来越好了,越来越正规了,越来越繁荣了。


8.在音乐道路上,你们遇到过哪些主要挑战?是如何克服这些困难的?
马克:世道,克服不了。

9.你们认为创作最重要的部分是什么,人声和器乐的配合过程中如何能达到更好的融合。歌词内容的表达更重要还是编曲的技巧和悦耳程度更需要突出。两者的结合如何平衡?
马克:都有。

10.数字音乐平台和社交媒体对你们的音乐推广起到了什么作用?如何有效利用这些平台?
马克:没什么作用,就是能放歌,没有有效平台。

倩:现在是自媒体时代,无论我们是否喜欢,我们都必须拥抱他们。

下:要不你俩打一架?


Q11:在成立乐队开始创作之前,你们是怎样接触到金属乐、继而开始自己音乐生涯的?
马克:听。

12.在不同的年龄阶段,你们自己都有哪些不同的体会。例如刚刚成立乐队的时候和现在演出和创作时的感觉,有什么不同?
马克:创作由繁入简,演出由简入繁。


13.哪首作品的创作过程让你们记忆很深刻?相关的故事可以讲述一下么。
马克:幽灵盛典。没故事。

倩:即将发表的的新专辑曲目《末日风暴》,编鼓一时爽,练鼓火葬场。

下:幽灵盛典,十年磨一剑。这首歌见证了灵迹从五人时期到四人时期再到俩人时期一直到现在的阵容。


14.你们会在媒体上查阅了解关于乐队的信息么,例如在网易云的评论区看到相关的乐评内容你们会有什么想法?有记忆深刻的评论么?
马克:不看评论。

倩:不看评论。

下:音乐平台的评论都是我的小号。


15.如果你们来采访自己,什么问题会是你们最想问的,答案又是什么?
马克:没有问题。

16.在演出前,你们是如何选择作品的?有什么自己的标准和具体的计划么?你们演出的必演曲目会是哪几首?

马克:幽灵盛典,普天同葬,弑神之战,死域,在尸骨与残害中的最后宣言。


17.在现场演出的时候,哪个现场或城市给你们留下了深刻的印象?你们能把这些有趣的经历分享给乐迷吗?有没有你们非常想去巡演的地方?

马克:都很好,都想去。

倩:武汉。武汉调音师太好了,每个细节都听到很清楚,越抡越上头,把镲打坏了。调音老师拿人赔我吧(奸笑)

下:留下深刻印象的城市,都是好吃好玩的城市。


18.成员互访的话,会问什么问题?如果可以回答这个的话。

马克:不知道。

下:海华啥时候下班?去哪儿吃?去哪儿玩儿?



19.能推荐一些你们最喜欢的电影、书籍吗?谢谢!

马克:这个杀手不太冷,肖申克的救赎,飞驰人生,大话西游,书籍:罗生门,神雕侠侣,盗墓笔记等。


Q20:说说对你们有影响的乐队吧,乐迷们对这一点也很有兴趣!

马克:Dimmu borgir ,behemoth,Immortal

倩:Slayer、Behemoth、Death

下:Stormlord,Behemoth,Carach Angren,Dimmu Borgir,Abbath,Mephorash,Hate,Vigrid,

Fleshgod Apocalypse,Angelus Apátrida,Slayer,Exodus,Hatesphere,Kreator,Arch Enemy,Dark Lunacy


21.分享一下你们也在关注的音乐人和喜欢的音乐作品吧,谢谢!

马克:如上


22.对于AI编曲软件,你们认为对音乐的发展是一种促进;还是会带来一种危险的冲击,比如说很可能会令拿起乐器组乐队的人减少了。请谈谈你们的观点。

马克:没用过。

倩:和第7题一样,我认为是好事,让更多人对音乐感兴趣。

AI会替代那些没有亮点、模式化、教科书般的音乐,但你自己的东西AI替代不了。

我不认为AI会让演奏乐器组乐队的人变少,相反会增加。首先是因为对音乐感兴趣的人增加了。另外现场演奏时的动态、乐手情感和舞台表现力跟听专辑完全不是同一个概念。

下:suno很强大很高效,但是总感觉没有灵魂千篇一律。都太对了,所以也就没亮点了。


23.在你们接受过的访谈中,遇到过最有意思的问题和最难回答的问题是什么呢?说说你们是怎么回答的。

马克:没有。


24.对比你们建队初期和现在的各种变化,你们有哪些感触可以给我们讲讲么?例如有什么特别怀念的再也不见了,和当初期待的已经实现了之类的。

马克:目前阵容最强一版。


25.谈谈你们对你们乐队未来的期望吧?可以透露有什么要实施的计划吗?

马克:走着瞧,不期望。灵迹,单舟,血森林乐队联合巡演第二阶段:11.30 北京,12.13 西安,12.14 成都。

倩:今年还有五场巡演。明年我们也会继续巡演的。

   


   灵迹乐队的作品题材多以宏大的战争场面为背景,以黑暗主宰者为视角,重现地狱文化中的著名事件,人物及精神领域。在黑金属的基础上融入大量的管弦交响,区别于传统意义上的黑金属。


北京交响黑金属灵迹(SPIRIT TRACE)乐队2002年由马克成立至今,于2004年在山东金属厂牌殇唱片旗下发行首张同名EP,并于20多年来一直活跃于北京地下金属舞台。2015年夏,灵迹乐队发行首张全长专辑《原罪之战(THE WAR OF SIN)》。专辑包含7首长篇作品。这些作品体现着灵迹乐队多年历练的总结,也代表着灵迹全新的黑暗之声的开启。



灵迹音乐中体现出宏大的氛围,紧凑有力、极具侵略性而不乏细腻的匠心之意。悲壮且气势磅礴的音乐气质无不书写着主创者对撒旦文化与黑暗世界崇敬的沥作之志。
多年来历久弥坚的独创精神使灵迹乐队以独立的姿态成为中国黑金属乐界为数不多的活跃乐团。其低调内敛的作风获得众多极端金属乐迷的关注。



北京

11月30日 周六

IMAGINE想象空间


西安

12月13日 周五

未来俱乐部


成都

12月14日 周六

24D SPACE



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