最近,国乙游戏的声音不小。
8月26日深夜,《恋与深空》游戏官方微博发声明称,“取证已完成,侵权,侮辱,无论是对游戏、对角色、对玩家,都绝不容忍、绝不接受……将会追究到底,法庭见。”
事情源于8月26日下午,歌手派克特发布说唱视频,画面内容来自《恋与深空》,而歌词diss了乙女游戏。就此,游戏方根据《著作权法》声明,派克特侵害了游戏方的署名权、保护作品完整权等权利。
目前派克特已删除该条视频内容。游戏方还是要求其公开说明并道歉。
一直以来,互联网对乙女游戏的尺度和真实感的讨论从未停止。从2017年横空出世的《恋与制作人》开始,国内乙女游戏都在试图以不同形式探索这两者的边界,模拟无限趋于现实的场景。
今天的文章,我们想来聊聊这个问题。
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国乙游戏追求的是
“有限度的真实”
在聊今天的话题之前,请容我们用30秒的时间简单介绍一下今天的主角——国乙。
所谓国乙,全称国产乙女游戏。乙女一词源于日语,意为“少女”,所谓乙女游戏其实就是以女性群体为目标受众的恋爱模拟类游戏,该类型游戏起源于日本,随着2017年《恋与制作人》开服,乙女游戏开始大范围走进国内玩家的视野。
7年内,国乙游戏厂商不遗余力地为玩家塑造一种有限度的真实,即精心构筑的完美架空世界。
今年3月,苹果公司CEO库克访问国内知名“女性向游戏”制作公司"叠纸",并宣布将开发《恋与深空》Vision Pro版本。而在此之前,《恋与深空》就已凭借其创新的恋爱模拟体验、精美的画面和音效,收获国内乙游玩家“最真实”“最沉浸式”等一系列好评。
几乎是同一时间,同样以真实作为卖点的真人乙游《糟糕!他们太爱我了怎么办》也发布了上线预告,可与《恋与深空》期待值拉满不同,这款游戏的评论区“拒绝”声频起,不少玩家表示“不买单”。
都是追求真实感,玩家的态度却截然不同。
在国乙玩家看来,虚拟游戏世界里的每一个角色、每一段剧情和情感体验都经过了精心的设计和打磨,使玩家可以尽情沉浸在扣人心弦的动人情节里,与自己心仪的男角色们共同撰写一段段瑰丽的奇遇故事。
国乙游戏《光与夜之恋》资深玩家小鱼,就和我们分享了一张她最喜欢的卡面。
● 游戏《光与夜之恋》卡面截图
这张卡面公布在去年的夏季版本活动“寂静撞击:2624”。
活动背景设定在一个遥远的未来,人类的文明面临着前所未有的挑战。在这个看似寂灭的时代背景下,玩家与男主角共同经历了一系列精彩绝伦的冒险和挑战,共同构筑末日新希望。
小鱼说,她喜欢这张卡面,首先是背景设定,满足了自己的“科幻梦”,在架空的幻想宇宙中,“我”能与男主角借助先进科技探索宇宙的奥秘,体验未知世界的惊奇和刺激。
除了科幻背景,动人的剧情也是小鱼钟情这张卡面的原因。剧情中,游戏男主角之一陆沉为了全体人类的未来选择牺牲自己,最终主角长眠于百合花丛中的画面定格令她久久不能忘怀。
对于“电子恋人”离世的剧情设定,她表示,游戏的剧情设定完整,与男主角的对话互动真实动人,自己很难不代入其中。当看到陆沉离世的画面和文字时,虽然故事是虚构的,但是她被牵动的难过心情,却是真实且难忘的。
从剧情和人物设定不难看出,正是这些“在现实中难以实现”的设定,为玩家构筑了几乎无瑕的游戏世界。基于此,玩家对真人演员参演国乙游戏的态度尤为审慎。
“有的事,二次元角色做叫帅,真人做叫油。”资深国乙玩家小椰说。
同样都是“邪魅一笑”,纸片人和真人的观感就截然不同。
对玩家而言,真人演员被视为戳穿“虚拟世界”的背景设定,是桎梏玩家想象力边界的象征,而恰巧,国乙游戏主打的“情感交互”在大多数情况下都需要玩家的想象力作补充。
真人演员的出镜尽管放大了现实感,却也丧失了沉浸感。
因此,与其说玩家在追求无限趋近于真实的游戏体验,不如说他们在追求有限度的真实。
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国乙玩家
人均“超越现实的完美主义”
在挑剔这件事上,乙游玩家是无差别“攻击”的。他们的挑剔遍布游戏的每个角落,大到男女主角的外貌,小到游戏设定里不起眼的一套家具,都可能是玩家挑剔的对象。
世界上或许没有完美的人,但一定会有完美的纸片人。
国乙游戏角色的形象、性格甚至声音,都是根据玩家的理想和期待来塑造的,往往能产生超越现实、达到理想化境地的效果。
如果达不到怎么办?那就改!
当玩家对游戏男主角的颜值不满时,厂商会通过调整2D平面立绘或3D立体建模来优化角色形象,最大限度地满足玩家对于“心动嘉宾”的期待。
以《恋与深空》为例,作为国内首款3D乙游,它在内测阶段就根据玩家意见对男主的脸部和身材建模进行多次调整,调整次数比针对剧情、语音等方面多出不少。
这种随时随地、适应时代审美的微调是真人演员难以实现的。
对真人演员来说,即使可以通过妆造来调整风格,使演员尽量贴合游戏设定,但也经不住数以千万计的玩家审视。
但乙游玩家都默契地将这种挑剔止步于游戏世界。
我们曾向国乙游戏玩家群体发问:如果真有一款“帅哥云集”的真人乙游,你们会玩吗?
不出意外,我们得到很多否定的回答,大家的原因也出奇的一致:二次元和三次元是不能拎出来一一比较的。
不同于外界揣测乙游玩家是否在游戏男角色中获得情感代偿,大多数玩家都能清醒意识到,他们对游戏的一切评价,都不能类比到现实世界中。
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演员总会恋爱,玩家总要“塌房”
跟偶像恋爱粉丝“塌房”一样,真人乙游的玩家和演员之间同样存在“恋爱即塌房”的矛盾。
为了维护游戏男主角的人物设定,扮演者往往需要在游戏中展现与角色相近的魅力和气质,为游戏玩家提供模拟恋爱的情绪价值、避免被私有化是他们的服务内容之一。
作为游戏角色在现实世界的“唯一投射”,演员本人就肩负了维护角色完整度、别让玩家“出戏”的任务,而管理好自己的情感状态便是其中之一。
事实上,和“纸片人”来场模拟恋爱,本身就是游戏玩家逃避“塌房”的选择。
真人演员的加入,一定程度上令他们再次走向“塌房”的悬崖边,这显然不是玩家希望的。
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在乙游圈子中,对“颜值”的挑剔近乎苛刻,可在现实世界中,美的定义是多元化的,它并非仅由外表决定,还涉及到气质、内涵等多方面因素。
这一点,乙游玩家心知肚明。
另一方面,面对业内不断对“真实感边界”的不断探索,他们并不排斥,反而对此持开放和欢迎的态度。
他们也在期待,在乙游世界里发生更多奇幻故事。
截至发稿前,这场关于国乙游戏和说唱歌手之间的争论仍在发酵,你是国乙玩家吗,对于这件事你怎么看?评论区等你来聊。