一战开始,战壕就称为地面战中常见的设施,在二战也同样延续着战壕的使用,而德军由于围绕机枪组建他们的基础步兵体系,所以适合机枪的战壕设计更是出现了很多标准,在本篇尾也有一些德军使用的战壕建设标准说明,希望会对感兴趣的朋友有些帮助。一战时期的战壕更像战场旅馆(当然是负五十星级的那种)承载了住宿、吃喝拉撒、指挥医疗、仓储、移动、防守阵地甚至进攻阵地的诸多用途。而且在那个工业大爆发的年代,为了战壕战,也出现了很多奇怪的武器设计概念,比如这个:
1917年 法军士兵在比利时蓬托里战区,使用装有潜望镜与联动射击装置的勒贝尔M1886步枪 到了二十多年后的二战,战壕又回来了,功能也基本类似,比如最基础的临时移动壕:当然吃饭不能少,上面这张图其实很有参考性,因为做出有积水的战壕与泥水中的士兵的主题作品并不多,非常值得考虑。
德军对机枪壕有很精准的标准,根据他们的MG34与MG42和枪架的尺寸,使他们的机枪壕也有很细致的建构尺寸参考。这种防守类的阵地是要安排吃住的,后面饭盒的放置是很好的细节参考。
MG34与Lafette34搭配,还有射击瞄准镜的具体使用姿态,在这个公众号每周四的专栏分享了很详细的相关资料,如果想做这个题材的小场景,这些资料再结合上面的截面图就非常有帮助。由于场景尺寸的限制,很难表现出下图这种景深的画面(从阵地到封锁的道路超过50米了,在1/35比例上也要1.4米多长),但是也可以很聪明地设计一个表现封锁要道的步兵阵地的场景,这就是设计场景有趣的地方了。低头看报纸这位,还是地图?也可以做成读信、写信、擦枪、吃饭、抽烟等等等,人物动作也不复杂,这是个很好的扩展题材。或者表现担心空袭的一群士兵,也是非常有冲击力的小场景选项,因为可以表达出“画面外”的故事,但是对人物应用需要有比较好的技巧,尤其是有明显表情的头雕的了解以及使用。
当然,市面上无数的指挥团队的人物,也都可以放在战壕中,感觉更不同还有这个,小半履带摩托车Sdfkz2的交通壕,也很有特点,我就纳闷它开过来,前面的人都要去哪里让路?
下面分享一堆战壕相关的示意图,大部分是德文,需要学习的朋友请下载图片后直接使用微信翻译一下吧
今天又是不少,但其中并不是每一张都适合做场景,所以我选择一些适合制作的作为投票项目吧,看看大家对哪个类型更有兴趣:
往期目录:
「史照点灯」没准哪张就能开启一件好作品
「史照点灯」战场快递员(们)
「史照点灯」打个炮吧
今天就到这里,祝大家国庆连假轻松,有空享受模型的快乐。