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iOS免费榜第1名,畅销榜第16名。
11月7日,《宝可梦大集结》交出了国服首日成绩单。这款改编自全球最具商业价值IP“宝可梦”的MOBA游戏,没有兵线,没有防御塔,没有装备,玩家上线就开K。
带着宝可梦线上“约架”的这波玩法,又把这个IP的商业化拓展向前进了一步。
“宝可梦”IP诞生于1996年,以视频游戏的形式出现在大众视野。这28年来,以这个IP为源媒体,在PC、掌机、网页和手游等多端上线了系列新游戏。官方统计,仅1996年至2017年底,宝可梦游戏系列在这21年里就出品了76款作品,全球累计销量突破3亿份。
今年11月,全球手游市场收入表现最突出的游戏,也是一款宝可梦系列新游。集换式卡牌新作《Pokémon Trading Card Game Pocket》,上线4天创收1200万美元。
严格意义上讲,《宝可梦大集结》并不是一款新作,其在中国大陆以外的海外市场和主机市场已运营很长一段时间。但这款游戏对“宝可梦”这个IP的商业价值,可以说比《Pokémon Trading Card Game Pocket》更为重要。
作为一个千亿美金商业价值的IP,"宝可梦"主要收入并不是来自游戏内容收入本身,而是授权。根据三方数据显示,这个IP 超过90%的收入都来自于授权和衍生商品的销售收入。
持续推新的系列游戏,从整体IP的打造上,也是在更加立体化游戏角色的形象和IP的品牌调性,强加IP在全球各个市场和年龄层的用户渗透。《宝可梦大集结》所覆盖的年轻用户群,则更为低龄化。
角研社梳理了近20年来“宝可梦”IP衍生内容和授权,发现这个IP商业长青的核心原因,离不开儿童市场策略的成绩。围绕儿童或者青少年群体,IP在游戏、影视和母婴授权三方面重点拓展,保持在以家庭为单位的人群核心影响力。
比如,《Pokemon Smile》是基于AR技术开发的宝可梦幼龄教育游戏,旨在帮孩子养成爱刷牙的好习惯。又比如,电视动画和电影为代表的家庭和大荧幕内容也在不断夯实宝可梦的世界观,产出宝可梦系列的可视内容,巩固着幼龄向IP的基本盘。真人电影《大侦探皮卡丘》的热播就是一个很好的例子。
再衍生到线下商场,线上店铺,牙刷、玩具、服饰也都可以看到许多“宝可梦”的身影。宝可梦这个作为最赚钱IP的年轻化市场策略值得分析,角研社也会在接下来的图文稿件里做进一步分析。接下来,我们再来看看这周IP联名衍生市场的最新合作动向。
50个IP联名联动合作
关于品牌与IP的联名联动,这周有至少有25个大合作,5个动画IP,10个游戏IP,2个角色形象IP。
本周四,《第五人格》与《女神异闻录5皇家版》开启第二弹联动,同时,《喜羊羊与灰太狼》里的经典角色时装上线《逆水寒》。而前一天,GOODSLOVE上新与《诡秘之主》合作的“海盗与猎人的狂欢夜系列”,各门店相继上架,产品种类包括徽章、镭射票、色纸、拍立得等,另外,端盒活动和满赠活动也同步开启。
11月8日,解放日报·上观新闻与《原神》联合推出的「求真之镜 阅世之窗」主题线下活动开启,上海严同春宅、申报馆、百联ZX创趣场、西岸风井四处均设有活动区域,其中,有合影打卡区、特别探索区、城市报业展等,类型不一,种类繁多。
5日晚上,《恋与制作人》与好望水、上海越剧院联名的礼盒开启预售,定价69元一款,共5款。3天内,淘宝官店已售出超5万笔订单,超4万人加购,24小时内已有超千人购买,目前销售额超345万元。
线下商业体与IP的联名联动方面,本周至少有8个联动合作,其中,有2个动画IP,1个游戏IP。
11月8日,东映动画快闪商品正式在百联ZX创趣场开售,涵盖“航海王”、“数码宝贝”、“GIRLS BAND CRY”、“光之美少女”等IP,现场还有特典活动等玩家参与打卡。
《第五人格》音乐会主题快闪店,于11月1日起,在成都、西安、上海等9城陆续开启。本周,杭州、天津、南京三座城市的快闪店也开始营业,无需预约,排队入场购买限定周边,满赠也是数量有限。
漫库6家特装主题店内,《五等分的新娘》主题快闪活动上线,店内上架徽章、亚克力立牌、亚克力卡片等周边,店内设置特装道具,等待玩家打卡拍照。
关于线下主题店的IP联名,本周至少有9家主题店官宣合作。
本周,ShonenJumpCafe成都店的《境·界BLEACH》常驻菜单更新,内容包括主食、甜品、饮品,店内还提供餐饮消费特典,以及满赠活动,目前已开启预约。
11月7日,次元波板糖宣发了与《咒术回战》的第二弹主题咖啡厅活动,上海、广州、天津、成都四座城市同时开启,主题餐饮和周边商品均有售卖,8日活动开启预约,前往B站即可进行预约。
潮玩星球开展的《蜡笔小新》官方授权主题店,于本周日开启餐饮活动和周边活动,店内任意进行餐饮消费,即可获得随机餐垫或杯垫,同时,开启周边满赠活动,数量有限,先到先得。
一周大事件
11月1日,《昭和米国物语》更新了一则全新预告片,短短一周,B站播放量破400万。
《昭和米国游戏》是由铃空游戏开发的一款RPG游戏,在2022年1月份的“哔哩哔哩游戏大赏”活动上正式公布,而游戏的首部PV,B站播放量破600万。游戏PV,展示了一个打破常规、充满颠覆性的世界。