哈喽各位开拓者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!
随着列车组将2.7版本的前瞻直播相关信息正式确定,我们对于未来2.7版本的内容和角色卡池也有了一个大致的了解。在全新星系翁法罗斯来临之前,我们将在匹诺康尼度过最后一个收尾版本,而在之前版本中埋下伏笔的星期日和忘归人也将在这个版本中迎来实机。而今天星期日的相关技能也被正式放了出来,那么这位未来召唤体系的核心角色强度如何?快随笔者一起来看看吧!
「时间短暂,却也漫长。」「好久不见,我是星期日。如今,只当我是一介旅人就好。」
角色定位
从前瞻的相关画面和介绍中我们也可以了解到:星期日是针对角色召唤物增益的一位同谐命途角色。除了能为角色及其召唤物提供宝贵的拉条之外,星期日还能大大优化队伍中的充能循环能力,并且提供极其强大的双暴增益,可以说是将同谐角色的能力具体落实到了召唤物赛道上,因此对于新体系来说星期日的重要程度不言而喻。
技能介绍
普攻·闪烁的劝诫
单体范围的虚数属性伤害,削韧值为10。
战技·纸与仪典的恩赐
虽说星期日是召唤物体系的同谐角色,但是并不意味着他的技能只能在召唤物身上生效,星期日的战技能让指定单体角色立即行动,并且提升其造成的伤害,只不过如果该目标拥有召唤物以上效果能全部继承且强化罢了。
除此之外,如果释放目标被星期日的终结技覆盖过,那么本次战技不消耗战技点。当然了,为了防止角色在战斗中“左脚踩右脚”升天,因此星期日的战技效果无法对同谐角色生效,因此基本可以杜绝同谐属性的召唤副C角色实机的可能了。
天赋·倾诉之肉身
简简单单的数值提升,在星期日释放战技之后,对应目标将获得20%的暴击率提升。
终结技·轻与伤痕的赞颂
同样是一个强大的增益技能,能为单体目标提供20%的能量以及等同于星期日【12.0%/30.0%】+【8.0%/12.0%】的暴击伤害,赋予了队伍中单核C位恐怖的伤害增益。
秘技·荣光之秘
前瞻实机中展示过特效,星期日释放秘技之后会在原地出现一个天环,然后星期日会为增益的目标提供一个持续两回合的增伤buff。
主日渴慕
优化了星期日的充能机制,让每次回能保底都能回复40点能量。
崇高拂尘
优化星期日自身的回能能力,在战斗开始时为星期日回复25点能量,方便其尽快启动。
掌中安港
同样是机制上的优化,为了应对战斗中令人头疼的控制效果,星期日的这个行迹还赋予了他珍贵的单体解控能力,可以说整体行迹考虑的内容是非常全面的。
星魂价值
第一星魂:千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标16%的防御力,召唤物造成伤害时无视目标40%的防御力,持续2回合。
提升非常明显的星魂,直接大方地赋予角色与其召唤物(特别是召唤物)巨额的无视防御能力,让这个星魂的性价比成为一魂中的佼佼者。
第二星魂:笃信补完微缺
首次施放终结技后恢复2个战技点。【蒙福者】造成的伤害提高30%。
优化机制的命座,30%的增伤不算大头,而释放终结技之后回复的两个战技点无疑是非常珍贵的,但是“首次”也就限制了队伍的爆发窗口不长,仅在前几轮行动中可以不计战技点的消耗让输出最大化。
第三星魂:荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
第四星魂:雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
非常强力的回能星魂,每回合高达8点的能量回复,在正常循环中哪怕不携带充能绳也能轻松让终结技覆盖整个循环轴,但是星期日毕竟没有输出能力,为了将充能绳换为生存绳而抽取该命座似乎也没有太大的必要,因此如果能够依靠光锥和充能绳保证循环,那么这个星魂就没有太大的价值了。
第五星魂:纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
第六星魂:群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层,并使天赋的持续时间增加1回合。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害。
无尽之刃?珠光护手?(doge)
不愧是现版本上线同谐角色的六魂,恐怖如斯。首先是天赋的暴击增益能够叠加,再者就是星期日释放终结技时也能为目标提供暴击增益,使目标角色轻松就能达到满爆,并且溢出的暴击率还能按照1:2的比例转化为暴击伤害,妥妥的顶级双暴buff。
以上就是有关星期日的技能介绍啦!不知道小伙伴们准备为星期日拿出多少星琼呢?
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