官方“钦定”的四大体系?谁能助你通关不可知域?

文摘   2024-10-27 22:20   福建  

哈喽各位开拓者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!

随着新版本的上线,常驻玩法「模拟宇宙」也迎来了一次大规模的更新:天才们在对星际宇宙的模拟探索中发现了一块难以观察的神秘之地,为了揭开这片区域的面纱,天才们成立了专项的研究组,并将这块地域称之为——不可知域。

模拟宇宙的更新除了会为我们带来更精彩的故事剧情之外,还会为我们送上一大波巨额星琼奖励,相信这点也是绝大部分玩家所关心的事情。那么这一次全新的模拟宇宙作出了哪些改变?我们该如何去攻略它呢?快随笔者来看看吧!

核心玩法

不可知域在增益方面做出了些许改动,把我们在差分宇宙中熟悉的方程和祝福进行了修改,变成了权杖和组件。所谓权杖,其实就类似方程,有一星(白)、二星(蓝)和三星(金)的区别。每位开拓者能获取三把权杖,在探索过程中可以将权杖进行升星,升星之后的权杖能发挥出更强大的功效,也能搭载更多的组件。权杖主要分为两大板块,一个是触发方式,有速度和充能两大类,前者的权杖能自动进入战斗序列,和角色一同行动,而后者则是需要角色行动来为它充能。另一个是所擅长的战斗领域,不可知域中细分了四大流派:终结技、持续伤害、追加攻击和击破。因此我们在选择权杖的时候尽量提升覆盖面,例如要玩持续伤害,那权杖选择最好是同时选择持续伤害·速度和持续伤害·充能,这样组件的利用率会大大提升。   

而组件,就类似展开方程时会用到的祝福,每种组件与权杖一样有星级的区分,三个同名组件能够合成更高一级的组件,然后额外获得一次选取组件的机会(酒馆战棋?)。至于组件的搭载方式我们到下文再详细分析,不过系统的智能装载基本够应对绝大部分的战斗了,除非要往高难度上面挑战才需要手动装载。   

衡量权杖和组件强度有个很直观的办法,那就是看总算力,权杖级别越高,搭载的组件数量和质量越高,那么算力就会越高,我们在战斗时所能发挥出的优势也就越大。

关卡介绍

整体的关卡主要分为五个部分和庸众集,前四关一次即可通关,而第五关「谁人的陵寝」拥有更高的折磨难度,并且在第五关中的常规部分仅有三个位面,只有玩家通关速度够快、余下额外回合时才能选择进入第五关的【第四位面】,当通关这个额外位面之后即可解锁庸众集。庸众集类似差分宇宙的周期演算,相当于用来刷每周积分的手段。值得注意的是,【第四位面】并不强行要求玩家通关,只要完成了前三个位面的挑战就视为完成该难度的挑战。   

挑战要点

1.权杖星级

在这个模式中权杖的等级是非常重要的,因为更高星级的权杖能搭载更多的组件,战斗增幅也是“一阶一天地”。因此建议大家优先选择能够获得宇宙碎片的选项,碰到奖励和财富区域无脑进,尽早将三把权杖都提升到满级。

2.组件选择

这里的组件和祝福不同,并不是越多越好,组件的选择要追求质量,尽可能选择利好自己的体系的词条,在这个基础上多合成更高星级的组件。

3.配队思路

由于在不可知域中主要的输出手段是权杖,因此对于角色的练度没有太高的要求,毕竟还有「数值映射」的帮助,因此如果没有相应的角色也没关系,在凹高难度时可以选择多带生存位,然后依靠权杖去打输出,让场上的角色成为权杖的充能工具即可。

体系盘点

终结技体系(均衡)

核心权杖:进化改-血肉、进化改拟月

组件词条:充能、速度

终结技体系(速度)

核心权杖:进化改-无形、进化改-机械

组件词条:速度

持续伤害体系

核心权杖:造物改-塑星、造物改-误差

组件词条:充能(搭载多维立方、界限立方、纯粹立方)

追加攻击体系

核心权杖:能源改-阻滞、能源改-投资

组件词条:速度(搭载循环钟、送终鹊、折跃镜)

击破体系

核心权杖:推演改-封闭、推演改-反转

组件词条:充能(搭载缚日茧)

总之,我们根据自己所选择的体系去选择权杖和组件即可,权杖的星级决定我们的通关下限,而组件的星级质量则是影响我们的通关上限。

以上就是本期的全部内容了,开拓者们有任何疑问和建议,或是对于文章中讨论的问题有不同意见,都欢迎留言与坊坊和其他开拓者交流!觉得内容不错的话,也麻烦各位开拓者点亮右下角的点赞在看,这是对坊坊最大的支持~我们下次见啦!




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