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星铁作为一款以回合制作为战斗方式的游戏,合理地构筑一支队伍能够帮助我们更加轻松地赢下战斗。而正因为回合制的战斗方式,使得我们无法通过操作对伤害进行有效规避,除了在一些生存压力不大的环境之外,其余的战斗环境都需要生存位角色来保证我们队伍的输出环境。那么截止到目前版本游戏中上线的限定五星生存位角色强度都如何呢?我们该如何对他们进行抉择呢?
符玄
1.3版本上线的划时代的存护角色,符玄可以说是将存护角色的特性发挥到了极致,甚至可以说是极端——牺牲了全队回复的能力,交换到了堪称铜墙铁壁的防护能力。
是的,符玄所在的队伍中血量是无比珍贵的资源,与常规套盾的存护角色不同,符玄自身的机制并不能帮助队伍加盾,只能帮队友分摊伤害,这也就导致了队友的血量几乎可以算是不可再生资源(只能通过符玄的终结技和专光波次开始之后的回血)。但是这个代价交换而来的是符玄恐怖的保人能力,穷观阵覆盖之处,队友绝对不可能有生存的压力,而只要队友的血量在降低到安全线之前符玄能够开出大招抬血,那么哪怕队伍中没有其他回复手段,血量也不会给战斗带来任何压力。除此之外,为了与符玄分担伤害的机制契合,列车组还贴心地为符玄加上了一个自我回复的机制,相当于把队友的血量放到了符玄一个人身上,只要符玄不倒、穷观阵不断,那么队伍就不会有生存压力,这种“把鸡蛋放到一个篮子中的行为”反而避免了四处“救火”的窘境,大幅提升了玩家们的战斗体验。
砂金
砂金的定位更像一个具备输出能力的生存副C,通过为队伍施加【坚垣筹码】,来提升角色的效果抵抗和护盾值,从而发挥砂金保人的作用。而队友的追加攻击和受击则是能够为砂金叠层,让砂金能够释放追加攻击,进而再次为队伍提供【坚垣筹码】。如此,砂金就完美地完成了输出和保人的闭环与机制自洽,在保证队伍输出环境的同时还能帮助队伍提供无成本的额外输出。
罗刹
早期上线的丰饶命途角色,罗刹是一位强调用行动换取回复的角色。除了战技点能够主动回血解控之外,除非有某位角色的生命值低于50%,否则想要让血量保持在一个安全线之上,那么就需要我方角色不断对罗刹结界中的敌人进行攻击才能回复血量。很明显,罗刹适合那些拥有高额行动次数的队伍,通过高频的行动来为整支队伍提供可观的回复量和增益。
因此罗刹的优势就是能够满足正常战斗下的队伍回复,哪怕不消耗战技也能依靠天赋的结界帮助队伍提高血量,而缺点也很明显——罗刹没有群体插队奶,也就是说一旦队伍中有多位角色陷入生命危机或者被控制时罗刹无法扭转战局,一旦有一位角色无法行动很有可能会触发连锁反应,进而使整个队伍溃败。
藿藿
藿藿的优势在于“自动化”,不管是【禳命】的回血和解控效果,还是战技【灵符•保命护身】的解控和群奶效果,都不需要硬性触发条件,回复门槛非常低,适合在非高压环境中作为提高上限的手段登场。
除去极少数的控制环境和战技点压力大的环境之外,藿藿的战斗方式基本就是挂个【禳命】,然后老老实实开大给队友回能即可,不用担心自己被控或者速度慢来不及出手,只要到目标的回合或者目标开大插队,藿藿的净化之光就会如约而至,回血解控一步到位,简直省心到了极点。除此之外,藿藿带来的全队回能和攻击力增益也让她具备了常规生存位所不具备的优点——涉足同谐赛道,在限五生存角色的保人能力已经满足战斗需要的前提下,牺牲一些额外多余的保人能力和手段,去交换同谐角色的增益模,这无疑更加契合未来多方向发展的全能队伍选择,因此藿藿的战略价值非常高。
灵砂
又一位创立丰饶新赛道的角色,相比于藿藿的全自动奶来说,灵砂虽然不需要自己出手为队伍回血,但是她的战斗方式主要是依靠召唤出来的烟兽进行,不管是回血还是解控,都需要烟兽的行动才能完成。除此之外,灵砂身上还具备击破特攻转模的能力,通过自己的技能模组在击破体系中发挥独特的效果和作用,是目前击破体系的首选生存位。
以上就是截止2.6版本的强力生存位角色一览了,不知道小伙伴们觉得谁才是生存king呢?
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