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随着2.6前瞻直播的结束,相信大家对于未来卡池都有了一个大致的了解:上半新角色乱破携手丹恒·饮月,下半黄泉和砂金双双复刻。从整体卡池上看,这期的角色强度都不低,因此手中有限的星琼该如何分配成为了目前玩家们最担心的问题。
虽说星铁送得多,抽卡资源比起隔壁某二字游戏来说好了不止一星半点,但是同样的,星铁的角色复刻节奏和出新频率也比隔壁快非常多,因此规划手中的星穹、抽取性价比最高的角色无疑是每位开拓者的当务之急。由于星铁中角色星魂贬值很严重,同等成本的前提下,单角色的星魂往往比不上多位零魂角色。再加上不同的挑战模式和挑战环境对角色的发挥影响很大,一张合适的对策卡可能抵得上数金的成本。毕竟星铁的操作乘区相较原神来说更小,所以抽卡和组队思路就更为重要了。
那么这个版本四位角色同台竞技,我们应该如何安排手中的星穹呢?快来一起看看吧!
省流结论
砂金>黄泉>乱破≈丹恒·饮月
注:由于本期卡池中有着三位主C,所以玩家们可以根据自己需要的体系酌情抽取:直伤考虑黄泉,击破体系考虑乱破。如果手中C位已经能够满足战斗需求且生存位角色也没有空缺,那么可以跳过本期卡池。
砂金
砂金作为游戏中珍贵的生存角色,还是为数不多的具有AOE输出能力的生存角色,抽取优先级自然很高。抛开保人的效果不谈(五星生存位基本都不会为此发愁),砂金难能可贵的地方就是为队伍补充输出手段。众所周知,在三大挑战幻境中并不是期期都生存压力拉满,在很多情况下只需要带上一些生存主词条的遗器就能抗住敌方的输出(可能具有凹度),所以如果在这种情况下我们仍旧选择纯粹保人的生存角色,那么无形之中队伍的功能模板分配就会受到影响。而砂金的入队一方面能解决我们不依靠生存位去换取输出而导致的“凹度”问题,也能把很大一部分生存模转化为输出,再加上砂金的输出成本很低,不会对主C抢战术资源,因此这位角色在如今的版本仍旧有着很高的抽取优先级。
黄泉
毫无疑问的三体人角色,哪怕黄泉已经上线了数个版本,但是在其本身机制和强度的支撑下和椒丘的上线补强,黄泉在近几期的挑战幻境中热度不减反增,已经隐隐有问鼎第一的趋势。黄泉的优势显而易见,首先是不挑队友,具备强大的单核输出能力,不管是在常规的“生存+双虚无/一虚无一同谐”的直伤队伍,还是在拥有黑天鹅和椒丘这样特定弱点环境选择的dot队伍中,黄泉都是其中输出的“扛把子”。终结技优秀的充能机制使得黄泉对于行动的频率并没有太高的要求,能动就上来E几刀,如果队伍战技点或者行动轴出现问题,那么只需要为敌人挂上负面效果等着黄泉开大收割就行,这点要求在虚无队友面前并没有太大难度。除此之外,零魂黄泉看似被行迹中“双虚无”的要求所限制,但这仅仅是逼迫玩家在直伤队伍中放弃同谐角色而已,在“卡黑黄”或者“卡丘黄”的队伍中黄泉不仅不会被这个条件限制,反而能将“双虚无”的优势最大程度地发挥出来,搭配上存护角色携带的光锥「宇宙市场趋势」,零魂黄泉的叠大速度并不输给二魂之后的直伤黄泉。
黄泉优秀的群攻和破韧能力也让她跳出了混沌回忆的框架,相比于其他角色来说,黄泉是少数的能在三大环境肆意驰骋的超模角色。在配队越来越讲究多元化和针对性的当下,黄泉作为各条路的通解甚至是最优解,她的抽取优先级之高自然是毋庸置疑的。
丹恒·饮月
作为一位直伤流输出主C,饮月君是合格的吗?自然是,饮月君不仅合格,在如今的版本他的输出强度也是能够排在前列的。可在星铁中主C赛道实在是太卷,不比“各花各有各花香”的辅助角色,主C之间的竞争是激烈且“残忍”的,就像国乒之中的竞争一样,弧圈为全国第一的选手为何只能给主力当陪练?不正是因为他没法做到这个赛道的世界第一,所以只能作为培养别人六边形能力的垫脚石吗?
星铁主C赛道同样如此,在超击破体系和追击体系配置逐渐完整之后,类似托帕、流萤、飞霄这类主C稳坐钓鱼台,因为她们是各自“打法”当之无愧的世界第一。可饮月君就不是如此了,在直伤队伍中针对不同的挑战模式都有许许多多强力的竞争者,哪怕在虚数环境中饮月君也不是最优解,因为有太多角色能够挂弱点和无视属性削韧甚至是跨弱点“执法”,因此饮月君的空间就被进一步压缩了。
所以在如今的版本笔者不建议大家去抽取主C,除非是类似黄泉、流萤和飞霄这样的角色,就像那句话说的:“铁打的辅助流水的C。”
乱破
乱破由于技能详情还未上线,所以暂时不多作评价。只不过从官方的前瞻介绍来看,超击破体系中的乱破对标的应该是群怪或者多精英怪的环境,但是从目前版本流萤的表现来看,乱破在这个赛道上能取得的优势非常有限:首先在群怪环境中流萤并不是完全上不了场,比起给流萤准备一位替补选手,那还不如等着后续同谐主的上位。其次是流萤能无视弱点进行火削韧,可乱破却会被弱点环境所限制,这在竞争本就非常激烈的主C赛道中无疑是非常致命的,因此乱破的具体强度还有待观望。
以上就是本次2.6版本卡池的抽卡分析啦!不知道小伙伴们对于这些角色的抽取倾向是如何的呢?
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