哈喽各位开拓者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!
随着各位忍者的戮力同心,我们成功将睡蕉小猴的恶劣影响及时控制,击碎了来自原始博士一方的研究员的计划,也让匹诺康尼的局势稳定了下来。在这些剧情告一段落之后,上半卡池也即将过去,我们马上就要迎来2.6版本的下半卡池——黄泉和砂金。时隔数月,这两位在匹诺康尼闯出一片“大好天地”的角色终于再次迎来up,那么在如今的版本黄泉是否依旧强势?砂金又能否胜任生存位的重担呢?快随笔者一起来看看吧!
省流结论
0+0黄泉>0+0砂金>0+1黄泉>2+1黄泉
(注:当然了,XP最大,如果遇到自己喜欢的角色就大胆抽取吧!)
黄泉
机制强大的虚无命途直伤角色,黄泉在上线之初就凭借自己在剧情中的亮眼表现和与众不同的出伤方式俘获了无数玩家的芳心。优秀的终结技叠层机制让黄泉拥有了十分强大的环境适应能力,在实战中比起常规依靠终结技输出的角色来说受限更小,发挥也更加灵活,尤其是在补强了椒丘之后,黄泉的终结技释放率已经优于绝大部分充能主C了。并且黄泉的这个优势也让她不需要刻意堆叠速度词条,依靠队友的挂负面行动和同谐的拉条就能应对绝大多数战斗环境,能将更多的遗器成本使用在伤害面板上。
除此之外,黄泉的高额数值和无视弱点破韧也是她叱咤风云的重要手段之一。在破韧重要性日渐提高的当下,拥有这份机制的黄泉在面对大部分怪物时都拥有“一力破万法”的主动性和“以力破巧”的跨弱点执法可能,毫不夸张地说,只要黄泉练度够高,可以无数弱点进行无压力输出。
在星魂方面黄泉的提升也非常明显,低魂上的二魂能解放配队,为黄泉带来一位同谐角色的增益,还能提升黄泉终结技的叠层速度,是性价比非常高的星魂。高魂上则有满魂的机制质变,进一步提升终结技伤害的同时还能将战技和普攻进行优化,让黄泉的爆发来到一个巅峰。
砂金
砂金的定位是一个具备输出能力的生存副C,通过为队伍施加【坚垣筹码】,来提升角色的效果抵抗和护盾值,从而发挥砂金保人的作用。而队友的追加攻击和受击则是能够为砂金叠层,让砂金能够释放追加攻击,进而再次为队伍提供【坚垣筹码】。如此,砂金就完美地完成了输出和保人的闭环与机制自洽,在保证队伍输出环境的同时还能帮助队伍提供无成本的额外输出。
所以砂金在生存角色中的地位还是非常高的,作为限五生存角色,保人并不算太苛刻的条件,因此想在这个赛道胜出,无疑要求各位角色们需要有自己的“一技之长”。而砂金在兼顾生存和输出方面则有着非常突出的表现,在保证生存的同时还能为队伍提供可观的伤害,因此他的抽取性价比还是很高的。
行于流逝的岸
虚无令使黄泉的专光,黄泉自上线以来从角色到光锥,无不闪耀着强度的光芒,用一句经典的话来说就是“没有半点数值。全是努力和汗水!”
暴击伤害提高36%、对陷入【泡影】状态的目标造成的伤害提高24%、终结技造成的伤害额外提高24%,这些都让黄泉的输出阶级式的跨越大提升。不仅如此,专光还赋予了黄泉额外的挂负面能力,能帮助她更快地积攒大招的【残梦】,是一把从数值到机制都无比契合黄泉的光锥。同时光锥给的夸张数值和对于虚无角色来说门槛极低的触发手段,也让这把光锥成为了黄泉毫无争议的首选光锥。
因此黄泉专光的抽取优先级远在一魂之上,除非能一次性捞到黄泉的二魂解锁配队限制,否则在只有一金成本的情况下推荐优先抽取这把主C的光锥。
命运从未公平
除了对于装备者的增益之外,这把光锥对于队伍的加成仅有一个易伤区,且触发并不稳定,无法保证debuff的持续覆盖,因此这把光锥没有太大的抽取必要。除非是在例如追击体系中砂金的输出占比足够高,否则在常规的直伤队伍中砂金出手频率不多,携带这把光锥的提升也没有那么大。至于给别的存护角色......存护光锥的选择那么多,自然也没有必要特意抽取啦!
以上就是有关2.6版本下半卡池的分析啦,小伙伴们要如何安排自己的星琼呢?
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