虚构C获得大加强?虚构叙事玩法更新!

文摘   游戏   2024-10-19 21:31   福建  

哈喽各位开拓者大家好!

虚构叙事1.6版本上线至今已经过去了整整七个版本。终于,虚构叙事即将迎来一波大更新,更新预计将于2.7版本实装。

话不多说,让我们一起来看看吧!

新增「战意」玩法

在更新后的「虚构叙事」中,每期不同的关卡效果将会变为不同的「战意机制」。

战斗中激活「战意机制」即可积累「战意」值。在战斗中累积一定的「战意」值后,角色将会进入持续一段时间的「战意汹涌」状态。

在「战意汹涌」状态下,角色将会获得额外的强力增益效果。

战熄潮平阶段(累积「战意」值)→ 战意汹涌阶段(获得额外增益)

根据不同的「战意机制」快速累积「战意」值,并在「战意汹涌状态下配合增益效果集中输出,便可更加高效地击败敌人。

调整敌方机制

此外,「虚构叙事」中敌方的机制也将得到调整。

在更新后的战斗中,非首领敌人将会持续不断地刷新。

除了直接造成伤害以外,首领敌人的生命值也会在击败非首领敌人后,直接扣除一定比例。

迅速击败非首领敌人即可快速降低首领敌人的生命值,击败首领敌人后,即可进入下一波次。

简单来说就是在更新后挑战虚构叙事时,不会再遇到战场上仅剩余一个boss,或是场上还有小怪导致boss无法被击败的情况了。

积分获取机制及积分分布调整

玩法更新后的「虚构叙事」中,开拓者会根据每一波次首领敌人被削减的生命值获得积分。

另外,基于以上更新内容,更新后的「虚构叙事」,击败第一波、第二波、第三波敌人后可以获取的分数将变为8000分、16000分、16000分。

ps:虚构叙事玩法的分数上限及获取不同星数所需的积分均不会改变。


本期为大家盘点的虚构叙事更新内容就到这里,如果开拓者们对其他的更新内容感兴趣,可以自行前往官方渠道查看相关内容哦!

以上就是本期的全部内容了,开拓者们有任何疑问和建议,或是对于文章中讨论的问题有不同意见,都欢迎留言与坊坊和其他开拓者交流!觉得内容不错的话,也麻烦各位开拓者点亮右下角的点赞在看,这是对坊坊最大的支持~我们下次见啦!





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