TopDeck 是专注于万智牌限制赛的公众号。我们通过对 17 Lands 的数据进行挖掘、AI 模型处理,结合 Pro、KOL 的攻略翻译,轮抓、现开、对战还原等方式,一点一点的挖(po)掘(jie)环境。
欢迎关注我们的公众号,我们会时刻关注限制环境,带来更多的分享。
本期目录
01. 掘坟思路概述
02. 高抓选择
03. 蓝色铁牌选择
04. 绿色铁牌选择
05. 白色铁牌选择
06. 黑色铁牌选择
07. 红色铁牌选择
这是一篇翻译稿。原文是 Sam Black 在 10.6 在 Youtube 的播客频道 Drafting Archetypes 发布的《Drafting Archetypes 188: Reanimator in Duskmourn》。
01 掘坟思路概述
大家好,我是 Sam Black,这里是《Drafting Archetypes》。今天我要聊一聊 DSK 里的掘坟套牌。
谈论这个色组的统计数据有点怪异,因为我并不是完全将其视作黑白套牌,但 ta 最接近的确实是黑白色组。
那么,从数据看,黑白色组属于最不受欢迎且最不成功的色组之一,底密尔套牌同样如此,并且黑色是表现最差的颜色。
提到底密尔是因为我主要把「掘坟」套牌当成艾斯波套牌来组,但我也觉得 ta 作为阿布赞套牌效果不错,有时候 ta 也能组成纯粹的黑白套牌。
我觉得坚持只用两种颜色的理由微乎其微,通常加入第三种颜色会有诸多优势。所以我一般会把 ta 组建成一套三色套牌,然后想想怎么在黑/白之外,再加上另一种颜色。
需要注意的是,我并不是把 ta 组建成类似黑/白再混点其他颜色的套牌,而是更为平衡的三色套牌。或者,比如绿色和蓝色中的一种作为主色,黑色和白色中的一种作为另一种主色,然后我再混入黑/白中的另一种颜色。
我认为蓝色和绿色在这里极具价值的主要原因,除了 ta 们能为你提供更多你想要的卡牌种类选择之外,还在于这两种颜色能让你更容易用出第六张和第七张地。
蓝色能给你带来手牌优势,绿色可以加速,以及找到额外的地。这样就能让你自然而然地打出高费的生物。这在单纯的黑白双色套牌中可能会更难。
套牌能够自然地打出 ta 拥有的生物,真的非常重要。这个思路大概可以概括为:复活咒语相当不错,把大生物送进坟场很容易。在控制体系的顶端打出强大生物既轻松又强力。
所以我认为这套牌只需要以这样一种方式来构建,即规划好获取大量法术力的方法,然后打出强大的威胁。
我觉得无论你用的是哪种颜色,这套牌都应该被构建成控制套牌,这就意味着你希望你的低费牌是阻挡者和去除,你不希望有任何费用低于六费且注重攻击的生物,你只想优先考虑法术力调整、去除和防御牌,以及非常非常强大的生物。
一些铁牌和银牌的大个头生物,在一定程度上能与复活咒语结合。在我过去提及的控制套牌「需要炸弹」的框架中充当炸弹的角色。
以黑白为核心提供了一个掘坟的基础架构。你可以在低稀有度的铁牌中运用这种架构,以获得所需的强大后期对局效果,而不必完全依赖稀有牌去执行那种只是试图拖延对局并施放强力咒语的策略。
所以,从某种程度上说,掘坟基础架构能让你发挥出类似拥有稀有炸弹的套牌作用,而不必真的需要那么多稀有炸弹牌。这确实是一种有点奇特的思考方式,但对我而言,似乎也有其道理。
02 高抓选择
那么,在轮抓早期你应该挑选的牌是那些价格高昂、不常见且适合掘坟的生物,比如纱跺怪
。
ta 是 3WWBB 5/5,具有死触,进场或攻击时抽一张牌并使对手失去两点生命。
还有绑架惧影
。
4WW,5/5 飞行生物,作为施放 ta 的额外费用,你必须放逐一个生物。当 ta 进场时,你可以放逐对手的一个生物。当 ta 死亡后,被放逐的生物会回到其拥有者手中。这两张牌是最棒的。
那个能让你的对手牺牲东西,而你必须牺牲一些东西作为额外费用才能施放的恶魔也相当厉害。
所以那些优质的、银牌的复活目标,以及混色手段,都很重要。我会高抓双色铁牌基本地。在刚刚进行的轮抓中,我在二抓抓了一张铁牌双色地。
去除咒语自然也很重要,尤其是两费去除。
手牌优势也很不错,这在很大程度上是蓝色能带给你的东西,比如烁光迸发
这样的牌。
还有任何以某种方式进场并能让你以某种方式多一张牌的生物在这里都相当不错。
复活咒语可以被高度重视,不过你通常会在后面也能抓到 ta 们,但 ta 们确实非常棒。
所以一般来说,我很乐意给予 ta 们较高的评价,但根据我的处境,我可能会先抓出色的复活目标、调色牌或者其他牌,而非 ta 们。你会想要一些铁牌的循环找地牌,但也并不需要特别多。
你大概需要 2-4 张循环找地牌,而且 ta 们在低抓位都能获得,其他人都不太想要 ta 们。所以你不用高抓 ta 们,并且具体拿到哪一张也不是很要紧。
那些顺便能填满你的坟场或者被你弃掉的牌还不错,但并不是至关重要。你可以通过显化惧象、地循环牌以及对局过程中的顺便磨牌库来获得大部分你所需的东西。
然后,在相当多的对局中,你只需打出一个强大的生物,你的对手必须应对 ta ,接着你的复活咒语可以再次将 ta 施放出来。
你不一定非要用你的复活咒语去很快速的掘出一个巨型怪物。如果能这样做,那确实不错,但在很多对局里,这并不是特别要紧。你只需进行自己的对局,施放大型咒语,并且要有掘坟手段就行了。
如果你是绿色,那你会更有可能关心达成「躁狂」。如果你是蓝色,则更可能关心结界协同效应。这两者都能相对顺利地与你的核心对局计划偶发配合。
如果你是蓝色,在 DSK 中,蓝白和蓝黑从理论上来说都是基于结界的策略,所以你得计划好能够利用这些东西。我原本想象艾斯波控制会更多地涉及结界方面,而不是掘坟。但实际上,在这个色组里的掘坟相关的牌很棒,也极为开放。
我真的搞不懂大家到底错在哪儿了。我觉得可能是人们更多的抓了那些普遍胜率高的快攻白色牌,却没有足够的办法把掘坟的能量发挥出来。
所以我觉得白色黑色牌在数据上表现不佳,是因为牌手要么把 ta 玩成了一种没有重点的中速套牌,里面有太多快攻牌;要么就是玩成了一种专注的组合技套牌,但又没有足够的决心去下地和打持久战。
这就是我能想到的为什么黑白色组的数据表现不好。
我已经组了很多次这个思路的套牌了,而且用 ta 玩得超级爽。我在 DSK 中的胜率比其他任何系列都高。不过样本量还是比较小。
在录制这期播客之前,我直播中的最近三次轮抓里,我连续用三套不同的艾斯波掘坟套牌打出了 21 胜 2 负的成绩。所以我深知这些牌很不错,接着我就得琢磨为啥其他人用 ta 们却赢不了。
不过呢,其他人用 ta 们难以取胜对我而言倒是好事,因为我玩这些牌顺风顺水,而且 ta 们在轮抓中总是能被我拿到。没错,黑白、艾斯波最终能实现类似设想的效果,因为这挺容易做到。
03 蓝色铁牌选择
你的蓝色铁牌房间,水底隧道
能占卜 2,水浸餐室
能五费抓三张弃一张。
这两张牌都能往你的坟场中扔牌,同时还能与结界产生协同作用。所以这里有很多方法能找到获得多种收益的方式。
烁光迸发
能为你的结界协同套牌制造一个结界,同时还能抓牌,让你顺利下地,然后施放大型咒语。
所以在艾斯波色组中,很容易让所有组件协同运作得极为连贯,这对我而言感觉超棒。
我原本是打算在这个播客中专门聊聊艾斯波色组的,但后来意识到阿布赞色组也颇为相似。当我在这个环境中进行轮抓时,常常有一段时间不确定我的第三色最终会是蓝色还是绿色,有很多强力的绿牌是我渴望拿到的。
而且,如果你玩的是绿色控制套牌,想要在战场上获取大量法术力,那么是有可能最终组出四色套牌的。我确实觉得在这个系列中四色比三色难多了,但你还是可以成功组出四色套牌的。
所以呢,没错,蓝色通常更倾向于做结界相关的事儿,绿色可能在搞躁狂相关的东西,而生还对你的套牌帮助不大。生还需要成功发动攻击,可我并不想组那种靠廉价生物攻击的套牌,所以在我的阿布赞掘坟套牌中,我完全不想要任何生还相关的东西。
那么,接下来让我详细讲讲每种颜色里适合这个思路的铁牌。
无法尖叫
,一费的灵气能让某个生物变成傻子。ta 非常便宜,所以帮助你扛过在前期的压力方面特别有用。ta 是一张结界牌,所以能以很低的成本触发你所有诸如「每当一个由你操控的结界进场」的效果。
不过,你可能会面临这样的情况,就是如果你的对手能从你留给他们的生物上获得价值,那你就相当于亏了一张牌。
但因为这套牌在后期也有着很高的强度,所以你通常会很乐意以一张牌或者略少于一张牌的代价换取 ta ,为你赢得的大量节奏。
扭曲现实
,1UU,可反击目标咒语或者显化惧象。这张牌很有意思,因为在三色套牌中,两点蓝色法术力可能会有些棘手,但我确实喜欢在控制套牌里有一张反击咒语。
而且显化惧象这个效果相当不错。在对手已经有一个你需要阻挡的生物,而你手里只有一张反击时,会很尴尬。但有了显化惧象的选项通常至少能让你和一个二费生物进行交换。
另外,往往更重要的是,当你有复活咒语却没有办法把生物放进坟场时,你可以用这张牌显化惧象,然后找到一张大生物把 ta 扔进坟场。所以,我很喜欢 ta 的灵活性,感觉相当不错。我不觉得 ta 是需要高抓的牌,但如果你最终有八个或更多蓝色法术力源,玩起来还是挺棒的。
我觉得是储肉冰库 // 水浸餐室
。
储肉冰库
是一个三费的房间,可以横置一个生物,ta 连着一个五费的房间,能抓三张牌并弃一张牌。我已经提过抓更多的牌,对使用地牌很有好处。有时候,你可能还可以把生物扔进坟场,不过这种情况不常发生。
接着来说 ta 的储肉冰库
部分,这是一种能争取些时间的方式,在能抓三张牌的基础上,这算是个不错的额外效果。就好比,你为了手牌优势而来,但在此过程中还能争取到时间,那可太棒了。
消失眼前
,一张四费瞬间,可以将一个生物置于牌库顶,并且刺探 1。这是一个总体来说相当扎实的去除咒语。如果你需要去除牌,这张牌挺管用的。ta 虽不是最好的去除,但也还不错。
利口巨牙鲨
,六费 5/7,具有警戒和循环海岛异能。我觉得这是一个非常好的掘坟目标。
ta 或许是继黑色那张地循环牌之后第二好的掘坟对象。我喜欢 ta 的高防御力,也喜欢 ta 的警戒异能。ta 明显比白色那张更厉害,而且能让你在防守的同时给对手压力,这点很棒。这些就是我真正需要的蓝色铁牌。
值得一提的是,如果你有结界,遭伏研究员
是可用的。解锁隔间、施放隧道勘探员
也能解锁遭伏研究员
。
这些不是首选,但把 ta 们加进套牌也还行,这些牌处于整体强度范围的边缘。
04 绿色铁牌选择
绿色巨物突现
,ta 能造成等同于攻击力的伤害,并且你可以用手中的一个生物作为该数值的判定依据。这只是另一个实用的两费去除,尤其是当你使用一堆可能会闲置在手中的大型生物时,ta 的效果格外出色。
警觉看护犬
,两费 3/1,进场或死去时进行占卜,是调整你法术力的好方法,能触发躁狂,帮助你填坟。ta 既有相当多的价值,又是一个相当合理的阻挡者。
显化惧象
,能做的事情和警觉看护犬
极为相似,比如填充你的坟场并给你一个低费的生物。我觉得 ta 可能比警觉看护犬
稍微差一点,但二者非常接近。
直呼其名
,这张牌可以帮你磨三张牌,然后从你的坟场将一个生物或地牌返回你的手牌。大多数时候,我觉得 ta 不如显化惧象
和警觉看护犬
。ta 虽然能看到更多牌,但我更偏爱其他牌所提供的早期阻挡者。
考虑到 ta 不会对战场产生影响,这个收益还算合理,而且 ta 确实与你想要达成的目标相契合。
垂涎碾嘴兽
,这个地循环者,同样,你想要一些地循环者,具体是哪些并不那么重要。
还有腐朽体育馆
,这是一张能找地的牌,然后你可以花六费显化惧象并在上面放置三个指示物。
05 白色铁牌选择
白色牌方面,你主要高抓受困屏中
,以及梦中遭攫
,这是一张五费的去除咒语,如果 ta 消灭一个横置的生物则只需两费。
破茧新生
,五点法术力的复活咒语,能回 3 血。我真心喜欢 ta 能回 3 血这个部分,这张牌相当不错。
不安双子
,2/2,进场显化惧象。比起我之前提到的其他牌,我对这张的喜爱程度明显低不少,但我对显化惧象能帮忙堆坟很感兴趣。
接着是照管精怪
,同样,我对所有的找地循环牌都很感兴趣。
06 黑色铁牌选择
黑色的铁牌说实话并不是那么出色,但你需要黑色来获取一些复活效果以及多一点的去除。而这里合适的铁牌有搅魂期狂信僧
,四点法术力的 2/2,双方弃牌,如果自己弃牌,就再抓一张牌。
温特干预
,打 2 回 2。
还有终极复仇
,有时候会用到,牺牲生物或结界,然后放逐目标生物。你得小心,确保你的套牌能很好地支持这张牌。但是如果你能用上 ta ,那这可是个相当高效的去除。
谋杀
,效果强大,但你得确保有八个黑色法术力源才行,虽然施放起来可能有点难度,但依然是很靠谱的去除手段。
幽魂夺魄灵
,这是黑色的找地循环生物。我最喜欢这个家伙,因为守护这个异能非常实用,而且你的对手常常会想用去除来对付你复活的东西。
还有无害老鼠
,两费的 1/1,死去时显化惧象,能充当早期的阻挡者,对坟场很有帮助。
07 红色铁牌选择
顺便说一下,你也可以把这些跟红色搭配起来,这种情况不多。如果作为第四种颜色的话,这里你要找的红色牌并不多。
要用就用跟复活相关的牌一起用,那你主要要找的就是绝灭狱火
。五费且具有躁狂
能从牌库再找一张牌。
焦热龙炎
,这是一张两费打三,打死了放逐。
还有抢夺奖品
,升级版折磨幽声
。
以及琉璃工坊
,能造成四点伤害的房间。
红色支持掘坟思路的牌并不多,但你懂的,如果你在其他地方没看到去除,而你又得到了所需的其他组件,比如你是黑白或者其他颜色组合,这是个获得更多去除的方法。
在所有玩两种以上的多色套牌中,你真的应该把非基本地的抓位提得非常非常高。我真心想强调这一点。我会用非基本地替换各种中上等的牌,而非顶级好牌,但我确实希望我的套牌中有 4-6 张非基本地。
我在 Untapped 上看了一些艾斯波的 Trophy 套牌,注意到大多数人只有 1-2 非基本地。很明显这也能行,这些都是 Trophy 的套牌,但我认为从改善你的法术力基础中获得的价值,通常比你用非基本地替换掉的牌的价值高得多。
所以我的建议是尽早且频繁地拿取调色牌。这就是我对本系列中掘坟思路的解读。
今天就写到这里,欢迎关注我们的公众号。如果觉得这篇内容有用,也非常欢迎转发给你的牌手朋友。
TopDeck 公众号也组建了一个微信群,供大家讨论限制赛的种种。想加群的朋友,请加小助手的微信(微信号:TopDeckTaoTao),然后小助手会给您拉群。祝群友们玩的开心~
TopDeck 会持续关注 DSK 限制环境变化~祝各位 7 胜席卷~