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本期目录
04. 沾黑思路
05. 沾红思路
06. 沾绿思路
07. 大胆预测
Hello,大家好,我是来自 TCP 战队的阿笨兔,很高兴跟大家见面。今天我给大家带来的是 FDN,也基石构筑系列的限制赛的思路指南。
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04 沾黑思路
黑色的几个相关思路,除了我们聊过的黑白加血,蓝黑抓第二张,门槛返照以外,主要再聊一下突击海盗、牺牲以及丧心牺牲思路。
在本系列中,牺牲是真正的黑色灵魂,这也是我觉得官方双色思路设计的不好的另一个原因。本质上如果你去玩红黑或者黑绿,你一定需要牺牲来打底。如果没有牺牲,那这两个思路可能都很差。但是官方又没有把牺牲作为一个钦定思路放上去。所以,我觉得会让很多新手玩家产生一些困惑。
牺牲可以配合很多黑白加血,因为本系列印了类似于鲜血画家
的这种效果(但注意复仇血祭师
需要自己的生物死去才触发打血),牺牲完了打一回一。和红黑突击,黑绿丧心,都有非常好的配合。
所谓丧心,就是「本回合有生物死去」获得收益,那自然牺牲是不可或缺的。为什么红黑厉害?是因为本系列铁牌有叛行
,可以把对面一个生物拿过来给它敏捷。所以,铁牌中都有大量的这种把对面生物拿过来踢,踢完了牺牲,又触发突击,又触发丧心,又触发牺牲,非常核心。
基本上你以黑色为主色,不管你玩什么思路,可能都发现牺牲是非常重要的一个地位。例如:一费 1/1 的妖精群袭智者
,死了之后造一个飞机。如果你去玩一个红黑,那你就赶紧把它牺牲掉出一个飞机,每回合踢。
二费 1/1 的窃物鼠
,进场对手弃一张牌,也是个非常好的牺牲源。
所以铁牌牺牲源打底打得很好,铁牌的牺牲咒语也很强力。两费 2/2 饥饿食尸鬼
,它本身不亏身材,还可以每回合复数次起动,复数次牺牲,可以变得巨大,非常的灵活。
包括杀,这个放逐杀生吞活剥
,能杀生物能杀旅法。本系列可是炸弹有复数的旅法的,每个颜色都有旅法。
所以说生吞活剥
应该也是非常好的去除,因为它没有牺牲源五费也可以用,再加上被迫受雇
,就本系列牺牲在铁牌上有一个非常强力的循环,又有牺牲源又有牺牲咒语,又能够很完善的支持黑色所有相关思路,所以我觉得牺牲是你打黑的一个非常灵魂的思路。
如果你的牺牲组件不齐,那一定要仔细审视一下,你这套沾黑的套牌的强度是否足够,很重要很重要。这些单卡也决定了本系列黑色是个比较慢的颜色,因为它很注重于这种牺牲配合赚取价值。
我们说一下突击海盗,海盗是格力极色组,红蓝黑三个色组里面都沾的这么一个部族,突击关键字也基本上是个海盗限定的关键字,所以说突击思路和海盗是一个强绑定的。
本系列的银牌有幽僻庭院
这种类别地可以帮你调色的,总而言之,红黑需要每个回合有生物进攻过,所以说它比较依赖身材优势的海盗,还依赖这种黑色有穿透的这种生物,比如说你飞机带死触这种情况。所以我们在玩这个思路时,一定要考虑一些比较擅长进攻的生物。
如果你没有比较擅长进攻的生物,那红黑玩起来是比较蹩脚的。但是如果你沾蓝的就容易一些了,因为蓝色飞机很多,蓝色也有海盗配合,蓝色的节奏单卡也能保证你踢过去。所以思路基本上是红蓝黑三色,我们看一下这个思路的铁牌。
黑色三费 2/2 海盗无胆劫掠客
,我非常喜欢因为它,因为它具有死触,可以踢,它自己还可以因为突击让你的后面几抓变得更好,还能帮你填坟。所以说我觉得它是比较适合的。
五费 4/4 血角劫盗
也很强,突击可以打 2,能打脸,从这个角度来讲,它在红色的很多思路里都很不错。红黑海盗,跟白绿有点像,它一定要进攻才能出价值,所以说也是比较擅长和战斗 Trick 配合的这么一个思路。
我们再聊一下丧心,丧心也是个老异能了,「本回合如果有生物死去」你可以做什么事。读关键字我们就知道这个思路非常依赖牺牲。如果你是靠生物踢对面,对手可以选择不挡,那你只能通过去除对手的生物来实现丧心,但是你的去除又是有限的。
但我不得不说,黑绿色组有一个比较明显的问题,就是丧心思路是非常松散的,除了绿色有几张牌跟丧心有关以外,其他牌都不是特别支持丧心。所以说它真的也是一个比较偏纯黑的一个思路了,然后混绿。
丧心思路有一个好处是,它的回报都是银牌大兽,而且大兽进场就赚。比如说,悲剧女妖
进场就可以杀一个生物,锐齿龙群
进场就可以加豆。
循环护卫
就不说了它每个回合都可以触发丧心抓牌或者回血。
所以说丧心的优点是它赚的角度跟别的牌不一样,它不是说抓两张、抓三张,它是一个大兽进场,然后再帮你赚一张的收益。节奏比较慢,这些丧心大兽都是四五费以上。
所以这个思路你要是想挽救一下,可能可以考虑混第三色,利用绿色的调色能力,来增强一下套牌套牌的质量。同时这也是跟蓝黑一起,在所有色组里面赚牌能力最强的色组。
总结一下黑色,黑色的相关思路有:黑白加血,蓝黑的门槛、返照,黑色的牺牲,格力极的突击海盗以及黑绿丧心,所有思路的核心是牺牲。牺牲思路与其他所有的牌都有不错的配合,尤其是本系列有红色的铁牌叛行
之后。
黑色相比于蓝色比较重节奏,它本质上是本系列最慢的颜色,它的去除非常强力,赚取价值的能力也很强。除此之外,黑色除了格力极海盗收益以外,主黑套牌也有一部分的吸血鬼部族的收益,吸血鬼数量是很多的,尤其是有黑白加血这种思路存在。
本系列的黑色去除的质量和效率是环境最好的,和白色一起是去除最好的颜色。白色胜在全面性,可以杀神器结界,黑色是胜在去除效率,它去除效率是最高的。有很多节奏套牌都很需要黑色的去除来保持节奏。
而且本系列有个特别大的特点:炸弹大兽身材都特别大。如果你是玩红色或者绿色,去除射程是不一定能杀掉炸弹的,这可能会出事。那你玩黑白就没问题,黑色白色去除保证能把炸弹杀掉。从角度来讲,黑色和白色的去除也是很强的。
05 沾红思路
好,我们继续聊一下红色。红色,基本上思路之前也都说了,我们只要说一下红绿的四攻,以及直伤能力这两点。
红色在本系列中,是刻意的提升了直伤能力,它在铁牌中有大量单卡都可以选择直接打脸(或者解生物)。我需要针对场面的时候,能针对场面,我需要斩杀的时候直接打脸。红色印了一个非常强力的去除闪电迸发
,一费打 2,五费打 4,都能打脸。五费 4/4 海盗是任意目标打 2,也能打脸。
再加上本系列红蓝可以进一步提升烧脸能力,不管是焰箭弓手
还是喷火幼龙
,我们之前提到了都是以打脸为主来展开的。所以说本系列的红色一定是一个特别特别快的颜色,你血线是个位数的时候,对手就已经在每回合都在算斩杀了。
但是本系列白色跟黑色加血能力很强,黑白加血又是个比较厉害的思路,所以有可能红色的烧脸能力会被有所克制。但即便如此还是很强的。还有一点,红色银牌以及高稀有度单卡有很多很多牌都可以打脸,红色如果稀有度高了,斩杀线可以进一步提升。
我们再聊一下红绿大兽猛袭四攻生物思路。红绿有几个特点,一个特点是它蛮依赖银牌的,如果抓的都是这些铁牌,生物战你是打不过对面的,你一个 4/2 要进攻,对手 2/2 很轻松就挡住了。
所以它对稀有度要求是比较高的。如果银牌能抓到贾路的反抗
或者传奇生物,它可以瞬间让你的套牌提升一个档次。
本系列炸弹都是大人,都是四攻以上。所以你红绿不管是混其他颜色的炸弹,还是你抓自己的颜色炸弹,它都可以很轻松的实现这些配合。我与其配合一个铁牌不是特别强的四攻生物,我不如配合一个高稀有度的生物,大概是这么一个情况。
所以本系列的红绿它还是很吃稀有度的,稀有度上来之后整个套牌的档次一下子强很多。除了跟炸弹相性很好,它跟什么海盗突击呀,白绿加豆,甚至丧心的这些单卡都有一定的配合。从角度来讲,红绿也是一个配合比较不错的思路。
好,总结一下,本系列的红色相关思路是红白的铺场快攻,红蓝的灵技快攻,突击海盗烧脸以及四攻生物。所有的思路都是去走脸的,都是快速终结比赛。红色是最快的颜色,前期发力很可怕,烧脸能力也非常强。如果有高稀有度单卡,能进一步提升打脸能力。
主要的部族还是海盗,有一定的鬼怪部族收益不过比较少。但红色本系列去除质量是有一点问题的。红色除了特别强的闪电迸发
以外,另一张铁牌去除是法术五费打 6 焚焰冲击
,可以滤一张牌。但是高稀有度的红牌有一定扫场能力,可以稍微弥补一下。
06 沾绿思路
我们再过一下绿色还没有讲的这几个思路,主要是绿多色和妖精部族。绿多色,我们之前在地落里已经提了一部分。实际上本系列中,因为炸弹的情况,所以绿多色是很成立的。
也印了很多非常不错的调色跳费的单卡,比如限制赛极其强力的罗堰妖精
。野林开路
,你又可以搜基本地,又可以在场面需要的时候实现一个互斗。
本系列的防守类的单卡,像树顶织陷蛛
是很优秀的法术力水槽能力。所以基本上绿多色跳费,是基于这几点成立的。以绿多色为主,去混炸弹,去把蓝色放进来,利用优质的地落效果,多次地落保证跳费收益,这么一个组法。
掏掏 PS:现开里,看到对手横四块地...我就...
我们再聊一下妖精部族,我们之前聊了猫部族,猫部族铺场能力很强,有群体膨胀能力。但妖精的铺场能力可能是比猫更强的。因为德维恩的精兵
两费就可以出 2/2 带 1/1,猫是三费,效率不是一个档次的。再加上罗堰可以迅速跳费,本系列的妖精的数量是很充足的,不管是银铁还是金牌,都能进一步获取妖精收益。
所以,本系列的妖精是一个铺场能力非常强力,有复数个部族收益和领主效果,也有群体膨胀斩杀支持的这么一个颜色。跳费能力也非常可观,很多套牌横向展开的套牌,绿色都可以以妖精作为基本盘。
妖精部族是有一个缺点的,它的相性是没有猫在白色的相性好。比如说妖精跟绿色的去除相性就比较差,因为绿色去除需要自己的人身材比较好,妖精身材都比较差都比较小。所以相比于猫在白色中极其强力的地位,妖精在绿色中的地位可能稍差一点点,但妖精仍然是非常强大的。
本系列是有横行
的,你如果跳费出地落人,你也可以迅速去造很多妖精,银牌金牌都有领主,还有银牌金牌的部族旗。
总结一下绿色,绿色的相关思路主要是以横向铺场和纵向出高质量生物两种。所谓横向铺场就是白绿加豆,妖精部族这种思路。纵向出高质量生物主要是地落,绿多色跳费这样思路为主。
绿色本系列还有一个非常好的特点是,去除质量比以往中有很大的提升的。铁牌有一个一费去除,有一个两费去除,从这个角度来讲绿色的去除可能是在本系列中甚至是好于红色,远好于蓝色,除了黑白最好的颜色。它也有银铁可以去杀神器、结界、飞机,补充也很不错。但是绿色去除还是老问题,比较依赖大兽。如果你的场面劣势,你可能去除会变得比较差。
07 大胆预测
最后,我将对本系列的限制赛进行一些不负责任的预测。
掏掏 PS:此部分内容兔师发布于 11 月 8 日。
本系列限制赛的环境速度偏快,很多色组在前中期就可以运转,平均所需的回合数是比较少的,它是一个比较快的系列。
尤其是很多色组中拥有前期的爆炸展开方式,可以迅速的滚雪球获胜。包括但不限于黑白加血和蓝色抓第二张这种就 2-3 费就可以爆炸展开启动了。
也包括但不限于猫和妖精部族的爆炸展开和群体膨胀。所以说,本系列环境速度是比较快的,以这种爆炸展开和强力的前期配合为主导,大概是一个比较偏快的环境。
本系列的最佳颜色应该是白色。
因为它的银铁生物质量高,跨思路协同性好,它去除也是比较好的。所以我认为白色是本系列最好的颜色。至于比较差的颜色,也不太好预测。我写了蓝色和黑色,但我觉得蓝色和黑色都各有亮点,很难说吧。可能其他颜色都比较平均,白色明显好一点,这是我的猜测。
最强力的色组思路,我的预测是黑白加血。
黑白加血作为一个铁牌就能抓齐的思路,纯白就能抓齐的思路,拥有大量的配合爆炸展开,对红色的直伤也有抗性,可以跟别的思路混搭,我觉得它有望成为本系列表现最好的色组。
但是我觉得别的一些色组也都可圈可点,相对来讲白蓝、黑绿这种双色支持比较少的色组可能表现不佳。
FDN 系列现实赛思路指南就做到这里了,希望大家能够喜欢,也希望对大家的现开赛和轮抓有一定的帮助。我们下期再见拜拜。
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