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本期目录
01. 组合数学 Combinatorics
02. 对技术的考验 Testing Skill
03. 开始吧 Getting started
04. 炸弹 Bombs
05. 法术力基础 The Mana
06. 选颜色 The Colors
这是一篇翻译稿。原文是 Ryan Condon 6.15 在 patreon 发布的《How to Build a Sealed Deck》。此为上篇。
本文专业性较高,TopDeck 有幸请来了 @铁线猫 做了内容和翻译文本可读性的全文润色。特别感谢~
Ryan 是一位长期投身限制赛的资深牌手与竞技选手,最近在 Arena Championship 5 中斩获第二名,成功获得参加世冠的资格。他经常登上 17Lands 的排行榜,也活跃在 MTGA 现金赛 Day2 的轮抓队列中。他在 https://www.patreon.com/ryancmtg 撰写万智牌策略文章。
掏掏 PS:Ryan 在这篇文章中讲述的是一个 OTJ 环境的现开构筑实例。但相信很多限制赛思路是共通的。
序言
现在来聊聊我最钟爱的限制赛赛制。没错!我是现开的忠实拥趸。鉴于我对限制赛的热爱,这并不奇怪,但大多数玩限制赛的人更青睐轮抓。只有真正的怪咖才会钟情于这种拿到什么牌就是什么牌,且不会为此沮丧的赛制!
「现开就如同彩票。」
「一旦看到我的稀有牌,我就知道自己有没有机会。」
「我输给了两张利落樵女伯妮帕
,毫无办法。这赛制也太傻了。」
「我的牌池根本没法玩,我或许应该直接弃赛。」
「他们为啥要举办现开 GP 呢?这赛制考验的不就是开包技术嘛。」
你听过这些话。你也经历过。我当然也经历过。在万智牌的赛制中,现开将不公正、不平等以及纯粹的运气全都摆在了台面上。有些人就是会拥有比你更好的套牌,而你对此却无能为力。
然而...你是否查看过 17Lands 上的现开 BO3
排行榜呢?那里的牌手胜率可比轮抓 BO3
牌手要高哦。嘿嘿。
你有没有注意到,在现开中,职业选手总是一次次地出现在焦点桌呢?Martin Juza 和中村修平又是如何轻松称霸现开 GP 的呢?如果你真正留意这些证据,那可就很难反驳了。现开和轮抓一样考验技术。这是为啥呢?
01 组合数学 Combinatorics
组合数学原理在于,当涉及到组合方式时,大数的增长速度可比小数快得多。
在轮抓中,你的牌池最终会有 42 张牌,每张都是从 14 张或更少的牌包中挑选出来的。这可真是有好多决策要做啊!轮抓中似乎比现开有更多的决策。毕竟,你确实能看到更多的牌呢!
相比之下,从固定的 84 张牌中选 23 张牌,这似乎很容易。但这其中的数学原理到底是啥呢?
哦。呃...那...那可不是个小数字。谷歌计算器得用科学记数法才能显示给我看。
仅作比较,估算轮抓中决策数量的大致方法是啥样的呢?
看,轮抓确实有很多决策。但还是比不上现开。
02 对技术的考验 Testing Skill
很明显,这可不是评估哪种赛制更难或更能体现技术的完美方法。但希望这能让我们的直觉摆脱轮抓本质上决策更密集的想法。如果数学计算正确,并且顶级选手在现开中的胜率与轮抓相似甚至更高,那这里肯定有门道。
现开考验哪些技术呢?
我觉得现开是万智牌中对组牌最为纯粹的考验。不像构筑赛那样能够提前知悉顶级套牌并针对性的进行测试,也不像轮抓赛那样一次一张牌地做出决策,现开完全是要利用手头已有的牌构建出尽可能出色的套牌。
从很多方面来讲,这就是 Garfield 设计万智牌的初衷——牌手本质上是打开起始包,也就是小型牌池,从中组建他们的一副万智牌套牌。
现开需要创新与即兴发挥,还得具备适应任何情况的能力。这可不仅仅局限于组牌环节。现开是万智牌中唯一一种备牌数量充足到能在换备之后彻底重塑套牌的赛制。
在这篇文章中我不会过多聚焦于备牌,这主要是一份在比赛开始时盲组牌池的指南。但很多技术是可以通用的。如果你明白是什么让一套牌在面对整个环境
时强大,那你就应该懂得如何针对特定对局进行调整(或者在极少数情况下,完全转变思路)。
03 开始吧 Getting started
如果没有具体的例子,很难抽象地介绍构建现开套牌的所有阶段,所以我们将以我最近挑选的一个牌池为例,因为 ta 恰好是一个特别有趣的构筑。就是这个!
https://sealeddeck.tech/22cEndg8Ui
掏掏 PS:非常建议大家使用 PC 端打开这个牌池,先自己组一下。因为现开牌池的牌张比较多,也不太方便在手机端展示。组完牌后,再进入后续的阅读。
你可以花几分钟时间自己尝试构建一下,然后把你的过程和我的进行比较,或者一步一步跟着我们走——随你选择!我觉得这两种方法都挺有效。我只要求你认真思考你会如何处理这个牌池,并将你的观点与我的进行对比。我认为这个牌池有很多微妙之处,我不觉得这里有一个明确的正确答案,所以重点不在于答案,而更多在于思考过程。
让我们开始吧!
04 炸弹 Bombs
在处理任何现开牌池时,首先要做的事情很明显,也是每个人都会做的...检查你的稀有牌,看看有没有炸弹!
我可不想坐在这里告诉你现开不是一个以稀有牌为主导的赛制。在超过 90% 的情况下,你的最终套牌应该是能够打出牌池中最强力牌的套牌,其中大部分将是稀有牌。
不过呢,这里面有一些细微差别。当我打开一个现开牌池时,我会找炸弹,但这些炸弹不一定只是单张的稀有牌。我也会考虑强力的银牌,我觉得 ta 们跟稀有牌处于同一水平(比如像空幽劫掠者
这样的牌,在适当的情况下,ta 有可能比强大的秘稀牌敌对调查员
更好)。
在决定颜色的时候,我也经常把一些非常强大的协同组合视作炸弹级别。像两张预兆港义警
、两张光雷投索
这样的组合。这些牌单独来看都比较平淡无奇,但在套牌中有这样一个组合,在大约 20% 的好局中,我可以在第三回合用一个 3/3 连击生物攻击,把阻挡生物清掉。这是一个需要以去除应对的威胁。
另一个例子可能是两张悼者惊喜
、一张诚实的鲁斯登
、一张棘林犰狳
的组合。虽然这些牌单独来看都是强力牌,但我不认为其中任何一张是炸弹...不过作为一个整体来看,这个组合为套牌增加了大量的稳定性和安全度,这些概念我们稍后会讲到。
那么在这个牌池中,我们有些什么炸弹呢?
几乎不存在炸弹。其中一些是非常高质量的牌,但在我看来,没有一张能达到炸弹的级别。寡欲史芬斯
是最强的,还有畅行帮警戒员
,但在绝大多数情况下,这些牌都不会完全接管比赛直接获胜。
快速浏览一下牌池的其他部分,也没有发现任何改变局势的协同组合或炸弹级别的银牌,所以我们看到的是一个几乎没有炸弹的牌池。
哎呀,放弃吧!收拾东西!牌池太烂了!...冷静。让一个牌池变好的方法不止一种。我们还有一些事情要检查。
05 法术力基础 The Mana
我在检查现开牌池时总是检查的第二件事就是法术力。在某些系列中,主要是检查双色地,但如今,大多数系列也有无色法术力调色,并且通常会有一些平滑/调色效果出现在绿色里,有时其他颜色也有,比如宝藏挖掘客
。
检查你的炸弹是为了弄清楚你想玩什么。检查你的法术力是为了弄清楚你实际上能玩什么。
法术力可选项的多样性在补充包牌池中是极为重要的一环。要是你有各种颜色的调色手段,又能和炸弹匹配,或者有一些强力的铁牌调色牌,那就如鱼得水了。那么这个牌池情况如何呢?
现在咱们来聊聊这个牌池!
就法术力而言,这个牌池是个极为突出的例外。我们不仅有四张铁牌调色地——蜃景台地
。还有各种颜色的大量双色地,三张绿色的循常归真师
。
以及硬鬃镇盗匪
和畅行帮警戒员
提供的一些额外可用的调色手段。
我还加入了一些其他可算作伪调色的牌,尽管 ta 们与这个牌池不太相关。在某些情况下,抓牌和造珍宝也可以算作调色手段。抓牌能为更贪的套牌和有后期混色牌的套牌增加稳定性,而造珍宝的牌能为高影响力单卡的混色提供资源。
在这个阶段,我主要的想法是这个牌池整体强度不足,但将任何强力单卡放进套牌都不会有任何限制——只要以绿色为基础。即使是非绿色套牌也会比一般牌池有更多的调色能力,但这个牌池中的绿色可以支持真正的五色套牌。所以我们基本上只剩下一个任务,就是选出最强大的 23 张牌。
现在,「让法术力运转起来」肯定仍会影响我们在这个牌池中的决策。但这将是一个关于「平滑度」和「速度」的问题,然后才是能混色到什么程度的问题。更重要的不是我们能用哪些牌,而在于哪些牌组合起来最顺畅。
这个牌池的法术力基础就是 ta 的超能力。
几乎每个牌池都有一个超能力。有时是几张强力的炸弹牌。但牌手经常错误地组建套牌,低估了不同突出优势的牌池。通常,最佳的组建方式会尝试利用你牌池的最大优势。
06 选颜色 The Colors
现在,我们开始触及关键内容。一旦确定了想放入套牌的牌以及允许(或不允许)我们这么做的法术力基础,我们就转向可供选择的套牌架构。
炸弹和法术力基础应指引我们在此寻找的方向。如果我有一张强大的黑色强炸弹,但没有黑色的调色手段(或者如果这张强力单卡需要两点黑色法术力),我会期望黑色牌池的整体架构足够强大,能让 ta 作为主色,或者另一种颜色有足够的强度来作为主色。
就这个牌池而言,我希望我们以绿色为主色,这样我就能真正充分利用这个牌池的法术力优势。幸运的是,我们的绿色相当扎实,即便最终只是中等强度:
我认为在开始考虑套牌的颜色架构时,曲线是非常重要的。现在我们正进入套牌的核心部分,确保各方面都被照顾到,这真的至关重要。在大多数系列中,这意味着至少有一种颜色需要提供多个一费或二费的牌,以便在早期影响场面,所以如果拥有强力单卡或最好卡牌的颜色没有良好的曲线,你就需要弄清楚如何支持 ta。
同样重要的是要避免在三费、四费和五费上出现冲突,一个有 8-10 张三费牌的套牌可能不会太强大,因为在对局的前期发展阶段几乎不可能连续使用两张咒语。
在这个例子中,我们的绿色有很多三费和四费的牌,而二费的牌很少,所以我们需要谨慎对待其它三费和四费曲线过于冗余的颜色。
但是我们的例子也有特殊性,因为在这个牌池中我们的法术力非常出色。我们不必选择第二种主色,而是可以在其他颜色中的强牌中进行挑选
,并简单地成为以绿色为主色的五色混色套牌。
但是,如果有第二色与我们这里的曲线形成强大的互补(有三张以上高质量的二费牌),我们应该考虑采用传统的双色构筑,并根据我们的喜好进行近乎免费的混色。
考虑到这一点,我将只挑选其他颜色中最强的部分,因为我们不需要在第二种颜色中只是填充可用牌,而是可以使用「挑选」的方法:
红色
至少可以说有点让人失望。
鳞暴唤师
与我们的巨型河狸
配合可能会非常强大,但仙掌双人
只是一张可用的铁牌,而且还是三费,我们已经有很多三费牌了。
神准斗客
也是一张平庸的铁牌,但如果我们有犯罪回报的牌, ta 是一个强大的辅助牌。
黑色
稍微强一些,但仍然相当令人失望。
两张沙漠攫命
很不错,绝对可以算作二费牌,咧嘴劫匪
在合适的情况下可能会非常强大,但总体来说只是中等强度。
我在这里也把腐化信念
包括在内,尽管 ta 们是相当弱的牌。原因是我在寻找上限。鉴于我们缺乏高端的强力单卡,但有足够的调色手段可以使用几乎任何可用的牌,我正在寻找能给我们带来强度提升的协同组合。
腐化信念
在与暂借坐骑
或破链鼠人
一起使用时可能会非常强大,或者作为针对去除手段多的套牌的备牌。我们可能需要以黑色为主色才能使用 ta ,但作为我们黑色可用的高潜力工具,值得我们注意。
蓝色
也较为薄弱,不过确实拥有我们最强力的卡牌——寡欲史芬斯
。蓝色在手牌优势方面表现突出,这算是 ta 的小超能力。两张放贷狂鲨
和两张强夺秘密
意味着,如果将 ta 们放入套牌,我们基本不会缺牌。
捕捉菁华
是应对对手炸弹的高回报手段,但除非以蓝色为基底,否则很难使用。
白色
有一些扎实可用的生物,但在提供独特效果的卡牌方面比较薄弱。亮点在于两张近乎无条件的去除咒语,即未知旅程
和葬于花园
(由于我们很可能以绿色为基底,所以我将这张牌算作白牌)。
狂徒医士
在此是因为 ta 是个两费生物,但除了可用牌数量较多之外,以白色为基底的理由并不多,而由于我们有大量的调色手段,所以对此也不太担心。
多色
最后,这个牌池中可能最重要的「颜色」当属金色(指多色牌的金色底色)!
可惜的是,这些牌里绿色的不多,但都至少相当强力。无情裁罚者
或许是这组牌里最好的,但没有任何回收手段或廉价生物可供牺牲,在这里表现就不那么惊艳了。
眼目马科姆
和精准射手泰依瓦肯
都是优质卡牌,但需要在按费用曲线打出时才强,而且两者都沾红色,而红色是我们不期望有很多来源的颜色。
不过,我确实把最好的留到了最后。拉铎司入伙
和返身再战
无疑是这次扫描中最有前途的牌。ta 们不仅很容易混入套牌(作为一个混色法术力需求,在后期打出时效果最佳),而且与我们的循常归真师
还有一些便利的协同作用!返身再战
需要一些强力生物,而我们有巨型河狸
和仙掌狼蛛
(或许还有放贷狂鲨
?)可以满足这个需求。
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