TopDeck 是专注于万智牌限制赛的公众号。
我们通过对 17 Lands 的数据进行挖掘、AI 模型处理,结合 Pro、KOL 的攻略翻译,轮抓、现开、对战还原等方式,一点一点的挖(po)掘(jie)环境。
好啦,介绍完我们的工作,就开始进入正题吧~欢迎关注我们的公众号,我们会时刻关注限制环境,带来更多的分享。
嘲命者阿列莎 (Alesha, Who Laughs at Fate): 4.0
进攻就能变成33先攻大概率不会被挡死,回合末就能触发突击捞生物。
斗士赞美诗 (Anthem of Champions): 3.5
赞美诗永远是好牌,白绿2费赞美诗费用低
烬根物灵师 (Ashroot Animist): 4.0
战斗力太高了,光是这一点就够厉害了
惧翼食腐鸟 (Dreadwing Scavenger): 2.5
身材有点差了,战斗力偏低
暮影圣徒依莲达 (Elenda, Saint of Dusk): 3.5
想限制赛维持在20血以上是个很难的事情,但就当个有点保护的44系命也还可以吧。厉害之处在于一旦变威慑了就很容易把血量滚上去。
入魔熊猫 (Fiendish Panda): 3.5
加血配合的极佳payoff,又能变大又能捞坟不亏价值。
吞世巨蛇寇玛 (Koma, World-Eater): 4.5
这牌出来了就几乎解不掉,踢中一脚对手肯定玩不了。
兴风凯卡 (Kykar, Zephyr Awakener): 4.0
用招就能造飞机或者云移自己生物刷异能,434飞机也是高质量。
远见尼米捷 (Niv-Mizzet, Visionary): 4.0
655飞机加上这异能倒算是对得起秘稀,但需要套牌里有点配合,要是抓不到牌可就有点尴尬了。
穿孔艺师 (Perforating Artist): 3.5
红黑色组突击并不难,自己这个死触异能还挺烦人的。
循环护卫 (Wardens of the Cycle): 3.5
好赚的牌,就用来掉血抓牌就行了。
悖论塑师琦梦 (Zimone, Paradox Sculptor): 4.5
战斗开始给两个生物放豆太厉害了,自己还是个能防守的身材,费用也不高,场面肯定是稳稳拿下了。
战巫师队长巴尔莫 (Balmor, Battlemage Captain): 3.5
红蓝咒语思路的核心了,一回合用两三个咒语然后打的飞快,给践踏是最关键的。
吞噬畸变体 (Consuming Aberration): 3.0
尴尬的一点在于出的时候很可能就是个22,但只要能跟上咒语就能变得很大,踢死或磨死都有可能做到。
苍穹灵鹰 (Empyrean Eagle): 3.0
白蓝飞机思路的核心,有它在clock会非常快,本身也不咋亏身材。
好运独角兽 (Good-Fortune Unicorn): 3.5
让每个生物进场都大一圈的效果太诱人了,场面可以轻松碾压。
英勇增援 (Heroic Reinforcements): 3.5
即便是空场用也是4点敏捷场攻,场上随便有点啥别的就斩杀了,上限太高。
妖精之刃拉席莉 (Lathril, Blade of the Elves): 4.0
威慑就代表它更容易踢中,每次造两个11就是非常强的效果了,底下那异能不是能轻松击杀对手吗。
腐潮穆杜塔 (Muldrotha, the Gravetide): 4.0
大赚特赚非常赚,前期肯定是得有永久物交换的,站两回合对手就不知道怎么追了
祖神兽 (Progenitus): 0.5
配合全知全能出会更好些,其他情况有点没想到咋用
大胆追迹人小红玉 (Ruby, Daring Tracker): 3.0
红绿最需要的加速人,自己还能充当个打手。
雪恨快剑手 (Swiftblade Vindicator): 2.5
还是得有武具或战斗trick配合才厉害,不然也就是个2费曲线的水平,会被轻松阻挡。
深洋德鲁伊塔托娃 (Tatyova, Benthic Druid): 3.5
非常厉害的资源牌,保持稳定下地对手肯定追不上,带来的手牌优势太大了。
千年风暴 (Thousand-Year Storm): 1.0
不是用来在限制赛搓大招的
双色铁牌地: 2.5
多色必备,加这一点血很关键。