前言
话说前几天,某位棋友说他在看书时,得知了这样一种玩法↓
黑棋在外围弄一个10*10的框,然后规则是白棋在框里面活一块就算赢。
他的问题是:如果双方都下对的话,那么结果将会如何呢?
看到这个问题,笔者不由得回想起小时候,与童鞋们在围棋课上玩这个游戏的场景了…
话说在童年时的围棋课上,笔者曾与朋友们多次玩过该游戏。
除了常规的交换黑白(交换进攻/防守)以外,还有像图中这样的"升降级"等模式(黑赢就扩大至11格,而黑输则变成现在这种9*9)。
在笔者的印象里,这游戏10*10的框应该是白棋赢面大。然后笔者今天也验算了一些变化,结论似乎同样如此。
考虑到“童年的印象”(大概业5水平),以及笔者"如今的验算"(职业三段水平),可能“未必准确”。
于是笔者打开AI,先是设置禁区,禁止AI探索框外的世界。
然后又把贴目调成了100目,逼迫黑棋在"角斗场"内必须吃棋。
但从右边白6,以及后续验算其他变化时的招法中。
我们可以明显看出:AI所关心的不仅是做活而已,它还想着"如何活得大一些"…
于是像这种10*10的框,白棋全下对应该是能活的哦~
话说在101围棋网上,正好也有类似的题目↓
所以接下来我以这两个形状为例,讲一些过程中“比较有代表性的变化”。
游戏初体验
话说在刚玩这个游戏的前几次尝试中,最容易出现的,当属是下面这种下法↓
由于黑2和黑4之间离的太近,于是拉你入坑的那位朋友。
多半会用下面这种方式,令你明白"江湖险恶"/先发者的优势。
白棋这里可以用1-3的组合手筋,将黑棋缠绕晕。
对此黑1如果继续向前,那么黑棋两边将会撞在一起。
接下来AB见合,黑棋简明不行。
而黑若是小心翼翼的分头行动,则会导致左面的形状实在是太差了。
于是白棋利用黑棋气紧的缺陷,还是很容易做活的。
因为这形状很容易遇到,以及这套手筋“仅有101围棋网3D的难度"。
所以许多人玩这个游戏的“第一课”,都是从1-5的组合拳开始的…
点歪的科技树
而到了6D+的难度,可能是因为题材冷门+超过大部分编者水平范围的缘故。
所以这个未考虑对方抵抗的"答案",就稍显尴尬了…
由于▲会被缠绕,于是黑棋需要既保持距离,同时还限制白棋眼位。
因此黑1是较为合适的位置,而面对若即若离的黑1,白2依旧可以前来"欺负"黑棋。
对此黑棋仍然不能反击↑ 只得继续后退避让↓
在接下来的这个分叉路口,"101答案"中的白A以及后续下法,显然是"点偏了科技树"。
从白1开始,白棋开始执拗地在左半边"疯狂加点”。
但很遗憾的是:这条名为"接不归"的道路,最终却成为自己的"不归路"…
白棋在过程中,其实也有抢救的机会————那就是白1的顶!
这样进行至白5,利用A位的威胁。白棋这才真正意义上,利用"接不归"成功走到一个"外围的先手"!
而黑棋在补棋时,也不能放松警惕。
稍微一松手,外面就遭殃…
因此黑1需要紧住白棋的气,不让白棋在A位做眼。
但白2可以换一条路,这样双方最终又回到A位形成打劫。
就像弈城早年间的"死活模式"一样,白棋不管有多惨,但只要能活一块就行。
所以这个图白棋虽然有点惨,但白棋凭借3附近的本身劫,也算是"抢救回来"了。
有先手就要用
就像李白所说的,“人生得意须尽欢,莫使金樽空对月”一样。
围棋如果有了“先手”,自然也是要赶紧使用。否则若是被对方"逆收",岂不是很难受?
因此白棋可以先来下方把先手全都交换掉,然后再回到左面A位的虎。
这样白多了一排子,效果要明显强于之前的那些变化。
于是白棋凭借下方这些子的帮助,可以轻松活出!
过程中白1如果还想着"保留",而在左面单挡的话。
那样被黑2逆收后,棋局将再度变得混乱起来。
不过好在有前面▲的交换,所以此时黑2在二路粘的这步逆收,与此前的三路逆收不可同日而语。
于是在白3跳以后,仍然是白棋能活的状态。
总而言之:白棋如果能利用好先手,再配合"出现打劫实战解决"的规则,白棋应该是很难死的。
至于过程中黑棋的其他下法,抑或是把框缩至9*9的结果,那笔者就懒得算了…
最后欢迎大家在评论区说出你的看法,或分享你玩这个游戏的有趣故事~