CDPR或将授权赛博朋克手游;索尼英雄射击游戏上线即停服丨每日竞报

文摘   2024-09-04 21:13   上海  

2024/9/4:绝区零全球收入破1亿美元;微软称黑神话延迟非技术问题;育碧股价跌入10年来最低点



CDPR或将授权赛博朋克手游



9月4日消息,近日CDPR发布了财务报告数据图,该文件显示该公司打算将其知识产权扩展到其他载体领域,比如手游、电视剧和电影等。

文件称这些项目将与“外部合作伙伴共同开发”。这可能意味着CDPR将把《赛博朋克》《巫师》等IP授权给其他开发商,让他们制作这些IP的手游。此前《巫师》已推出过几款手游,并取得了不同程度的成功。其中就有《巫师:怪物杀手》,这是一款AR游戏,允许玩家狩猎怪物,以及受到杰洛特及其伙伴喜爱的卡牌游戏——昆特牌的移动版本。

至于制作更多电视剧和电影的计划,这也不足为奇。CDPR的《巫师》剧集和动画《赛博浪客》(赛博朋克:边缘行者)都大获成功。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski在财报电话会议上也已经证实,该团队将在《赛博朋克》世界中探索新的动画项目。


索尼英雄射击游戏上线即停服



9月4日消息,索尼互动娱乐的5v5射击游戏《星鸣特攻》在 8 月 24 日发售后不久,便遭遇了市场的冷遇。今日,索尼官方已宣布该游戏将于 2024 年 9 月 6 日下线,已购买该游戏的顾客可获全额退款。对此有网友调侃称,“这游戏还没我冰箱里牛奶的保质期长”。据Omdia首席分析师Liam Deane分析,这款游戏在所有平台上的销量大约只有2.5万份,其中Steam平台约1万份,PS5平台约1.5万份。此前开发商Firewalk的开发者透露,他们花了八年时间来开发这款游戏。同时有传言称该游戏成本超过2亿美元。



绝区零全球收入破1亿美元



9月4日消息,根据近日SensorTower的报告,《绝区零》在上线不到两个月的时间内,全球累积收入已经超过了1亿美元,是今年到目前为止最快实现这一目标的游戏。《绝区零》在今年7月上线,全球下载量超过1700万次(Google Play Store和App Store的综合估算),其中主要下载地区包括中国iOS(25.1%)、美国(14.9%)、日本(7.9%)、印度尼西亚(6.4%)、巴西(4.7%)和韩国(4.4%)。得益于《绝区零》的上线,米哈游在7月的移动端收入实现了10%的增长。



微软称黑神话延迟非技术问题



9月4日消息,今日微软针对《黑神话:悟空》在 Xbox 平台上延迟发售的猜测发表了声明,该公司明确表示,Xbox Series X|S 平台上的延迟发并非因为技术问题。微软的一位代表表示,“正如我们之前所说,我们很高兴《黑神话:悟空》能够在 Xbox Series X|S 上发布,并且正在与游戏科学合作将游戏引入我们的平台。我们不愿对我们的合作伙伴与其他平台持有者达成的交易发表评论,但我们可以确认,延迟发售不是由于 Xbox 平台的限制所致。”值得一提的是,游戏科学此前曾发表声明称,Xbox 版本是“因优化不佳而延迟”。这与微软最新的声明相矛盾,使得问题的具体性质尚不明确。





育碧股价跌入10年来最低点 



9月4日消息,日本游戏行业咨询公司顾问Dr. Serkan Toto近日发推表示,育碧的股价在过去两天下跌了10%,市值跌破了20亿欧元/美元,这使得育碧的股价跌入了10年来的最低点。虽然育碧最知名的一些游戏在不断变化,但有部分玩家坚信这些变化会带来正反馈,并且都能保证大卖,只不过事实却有些不同。目前看来,尚未发售便饱受争议的《刺客信条:影》有可能成为让育碧在财务上重新步入正轨的救命稻草。毕竟本作售价高达280美元的典藏版已经在欧洲地区售罄,日本地区也只剩下“少量”PS5版的库存,育碧方面也曾(在今年5月)对《刺客信条:影》的预售成绩表示满意。


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