网易高管正面回应产品延期,奇幻版动森like在路上

文摘   游戏   2024-08-22 23:56   上海  

下半年见真章


今天网易公布了2024年第二季度财报本季度,网易Q2营收255亿元,净利达到78亿元。


具体到第二季度的游戏及相关增值服务营收则高达201亿元,其中,《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿人次,《第五人格》等多款长线运营产品表现良好,《永劫无间》手游、《七日世界》等自研新品也为网易游戏业务贡献增量。


在财报分析师电话会上,网易高管对燕云十六声延期进行了正面回应。他强调,端手游会否同时上不重要。考虑到,游戏并非是一款单机游戏,是一个计划运营好多年的一个开放世界的一个网络游戏。因此,公司需要时间改进游戏的设计和玩法,今年内应该会推出。


对于未来产品线,尤其是《漫威争锋》跟《FragPunk》,网易高管也进行了点评,表示对这两款产品有着很大的期望和信心。


七日世界,蛋仔表现抢眼


在已上线游戏中,《蛋仔派对》的表现依然非常惊艳,该作全球累计注册用户高达6亿人,创作者数量超4000万,再次登上新高点,巩固大DAU赛道优势。


且在今年2月的时候,根据网易公布的数据显示,当时《蛋仔派对》的全球注册用户人数是5亿,现在几个月过去又增加了1亿,这是非常惊人的数字。值得注意的是,网易有数款推出了数年的老游戏都迎来了DAU新的高点。



例如《永劫无间》端游在三周年之际创下DAU新高;《率土之滨》凭借四季天气新玩法和和全新第一赛季《讨逆建功》,为玩家提供更真实的古代战争体验,DAU创三年来新高。


另外运营六年的《第五人格》本季度在海内外也取得了非常不错的表现。在国内市场,游戏一度进入Top10,欧美市场也进入了畅销前50。对此,网易高管表示,第五人格证明了网易其实具备对游戏长期运营的能力,希望在未来其他游戏也能像第五人格一样变得越来越出色。


新作方面,多人竞技游戏《永劫无间》手游作为一款推出没有多久的新作,上线不久即登上国内iOS畅销榜第三,刷新网易游戏27年的单日新增纪录。摩根大通研报指出,看好《永劫无间》手游将成为《蛋仔派对》以外,网易另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏,有望带动三季度游戏业务营收。



另一款网易自研新品《七日世界》也取得了不错的成绩,最近网易在海外社交网站上宣布其开放世界生存端游《七日世界》的全球下载量已经突破了1000万。作为一款仅在官网、Steam和Epic上线的纯PC端游,能够在短短一个月的时间内取得如此成绩实属不易。



燕云今年必上


网易在这个夏天拿出了成绩非常亮眼的新品,但也有一些声音认为,今年的暑期档不如想象的那么激烈,主要是因为网易几款新作都宣布了延期或者跳档,项目组需要更多时间打磨游戏。


例如网易的重点作品《燕云十六声》原计划公测定档7月26日上线,但7月初时,项目组宣布公测将延期。这让外界对该作的进展产生了好奇。


根据项目组的解释,在之前的内测阶段收获了很多玩家和行业的好评,然后也看到了很多有价值的反馈建议,所以他们希望花更多的时间将这款游戏打磨得更好,成为“所有人的武侠”,所以不但公测将会延期。



而就在今天,官方宣布将于8月28日开始首次大规模互通测试,一定程度上也说明游戏正在稳步优化中,今年内上线应该没有太大问题。


另一款延期的产品则是5v5英雄射击手游《天启行动》,项目组表示主要是因为公测福利活动部分的筹备还没有达到预期,游戏已经宣布将于8月30日正式上线,这也将是国内第一款正式上线的移动端爆破+英雄射击手游。



同样延期的还有PVE射击产品《破碎之地》,今年6月时项目组表态希望将产品打磨得更好,更受玩家喜欢,才会最终正式上线。而实际上游戏此前在测试阶段已经表现出了很好的品质,目前PVE射击手游市场还相当空白,《破碎之地》很大概率依旧能占得先机。


从游戏的体量和市场竞争格局来看,游戏延期也是可以理解的正常现象。一方面,当下游戏玩家对于新作的要求逐渐不断提升,大制作产品也需要更长的时间打磨以满足玩家期待,这些新作的延期或者跳档,可能会对当下股价造成一定的波动,但是从长远眼光来看,这些游戏以更加完美的形态出现后,不但会大力提升网易游戏的相关业绩,也会一定程度的拉抬网易股价。



另一方面,今年暑期档本就出现“大作云集”的情况,无论是玩家注意力还是渠道流量都会被大量分散,且网易已经在今年暑期档上线了两款重磅产品,从集团层面看多款产品齐发争抢用户和档期并不是好现象,给予部分产品足够时间打磨品质也有利于集团游戏业务的长线发展。


奇幻版动森like也要来了


网易未来游戏产品线布局非常多元化,基本上在每个重点品类都有一款甚至多款作品。


例如在最近德国科隆游戏展网易就突然公布了《代号:奇旅》这款游戏,该作是一款主打轻松休闲的“生活模拟”类游戏。


近几年,随着玩家需求的迭代进步,“生活模拟”逐渐成为了行业的下一个热门风口,各大厂商争相入局,像是莉莉丝、心动、米哈游、腾讯等都有相关的产品动作曝光。


本次《代号:奇旅》的PV展现的很强的全球化属性美术风格令很多人感到眼前一亮,此外有趣的居民NPC设计和飞岛旅行题材也都很有新意。预计本作未来会成为网易旗下又一款重点新作。


游戏预计将于2025年在全平台登陆,就玩家和业内反馈来看,《代号:奇旅》的美术品质非常超出预期,整体进度上也较为领先,有机会在大厂集中入局模拟赛道的档口占得先机。



就下半年网易重点将要推出的新作来说,继《魔兽世界》回归后,9月25日《炉石传说》将正式回归。此外丁磊在财报分析师电话会上特别强调了《漫威终极逆转》《漫威争锋》两款漫威IP新作,以及网易与微软合作的新世代英雄射击竞技游戏《FragPunk》。


8月29日,《漫威终极逆转》将在中国区上线。该作是前暴雪知名制作人,Second Dinner工作室创始人Ben Brode及其团队制作,网易代理国区发行及运营的全新策略对战卡牌手游,该作在海外推出后即引发了强烈反响,预计国内上线后将取得很高的流水表现。



《漫威争锋》和《Fragpunk》也是网易在英雄射击赛道的力作,前者与知名的漫威IP合作,游戏已宣布将在12月6日正式推出,而后者独特的美术风格和随机卡牌能力带来的对局多样性有望给英雄射击赛道带来一些全新的破局思路。



总的来看,这些产品在题材上涵盖了西方奇幻、国风、超级英雄、生活模拟等诸多热门题材,玩法上也涵盖到了射击、生活模拟、卡牌、动作等热门玩法。


Q2网易游戏的表现依然稳健,而丁磊今年早些时候表示2024年会是网易游戏的收获之年,下半年将要推出的这些新作的表现值得期待。


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