先进的教育科技有机会改善全球数亿儿童和成人的学习成果。
2024年,教育科技领域经历着变革与创新,从人工智能的全面渗透到游戏化学习的兴起,再到职场在线学习的持续增长……种种趋势正在引领教育行业迈向新的未来。
那么,今年教育科技领域最受关注的趋势是什么呢?
接下来又会发生什么?
据《福布斯》报道,60%的美国教师已将一种或多种人工智能工具应用于课堂教学。
同时,65%的美国大学生认为人工智能将改善学生的学习方式,而产生负面影响。
在越来越多的学生和教育工作者支持下,我们开始看到越来越多专门用于教育的人工智能工具。
松鼠AI「Squirrel AI」是一家专注于利用人工智能技术量身定制和个性化教育的中国公司,也是全球第一家将人工智能智适应学习技术引入教育领域的科技创新品牌。
「Squirrel AI」 搜索量在 5 年内增长了 473%
基于超过2400万名学生的数据,Squirrel的「大规模自适应模型」旨在识别学生的优势和劣势,并提供有针对性的干预措施。
AI评分也开始流行起来。
Copyleaks于2015 年成立,致力于通过负责任的人工智能创新帮助企业和教育机构驾驭不断发展的 genAI 格局,在技术进步与诚信、透明和道德之间取得平衡,用人工智能的力量来增强真实性和原创性。
它提供了一种工具,承诺在批改论文时能够消除偏见、减少错误、提高效率。
「Copyleaks」的搜索量在短短两年内增长了 789%
从很多方面来看,Copyleaks正处于教育行业应对人工智能的前沿。除了评分工具外,它还提供了一个「AI检测器」,用于识别作业中的作弊行为。
具备人工智能的聊天机器人在教育领域也越来越常见。
Ivy.ai是一种聊天机器人工具,可在多个渠道上提供可定制的支持,包括短信、实时聊天、IVR、电子邮件等。它使用AI技术,包括GPT,为用户提供高质量的帮助。它 和 Mainstay 这样的聊天机器人正在被用作高校的行政助理,帮助处理从大学入学流程到学生宿舍和财政援助等各种事务。
Ivy.ai 已为高等教育机构搭建了800多个聊天机器人,去年促进了 620 万次独特的对话。客户留存率高达97%。
近年来,美国对K-12阶段家庭教育的兴趣一直在增长。
实际上,目前美国学龄儿童中约有6.7%的人接受家庭教育。
截至 2022/23年,美国家庭教育人数在过去6个学年里增长了51%。这一数据远远超过了私立学校入学人数7%的增长速度,而且实际上公立学校入学人数下降了4%。
这在一定程度上是因为在过去的几年里,冠状病毒疫情使家庭教育成为了一个更加热门的话题。
尽管如此,许多家庭教育还是采用传统的笔纸方式来进行,使用可能昂贵或过时的工作簿。因此,一些教育科技初创企业推出新的、技术驱动的家庭教育解决方案也就不足为奇了。
其中一个例子是 Prisma,它支持利用直观的工具帮助轻松构建应用程序,简化数据库交互、架构演变和数据管理,提供所谓的「互联学习网络」。
「互联学习」的搜索量在 5 年内增长了 64%
Prisma 将自己定位为一所虚拟学校。1 对 1 老师帮助孩子们学习标准课程科目,同时也致力于教授社交意识和负责任的决策等技能。
Outschool 是家庭教育领域另一家有趣的教育科技初创公司,为 3-18 岁的孩子提供线上课程。
Outschool是一家在教育科技领域迅速崛起的初创企业
Outschool 的工作原理是将学生与老师配对,以小组形式实时授课,进行现场直播。
已经有183个国家的学生参加了课程学习,平台教师累计获得2.29亿美元的薪水。
扩展现实 (XR) 是一个涵盖增强现实、虚拟现实以及相关技术与现实环境相结合的术语。
该术语在2022年迅速流行起来,但随后似乎淡出大众视野。
但是,实际上,仍有大量的开发工作正在进行中。OpenXR 是一个为开发人员设计的免版税开放标准,旨在减少为不同XR设备编写软件所需的时间和成本。
「OpenXR」的搜索量在过去 5 年内增长了 1420%
这只是众多因素之一,这些因素正在推动XR成本降低,使它作为一种教育工具更加易于使用。
VR耳机的平均价格略有下降。目前的平均单价为421.44美元。价格更低的设备意味着更多的学校可以将它们作为课程标准的一部分来使用。
去年,教育 AR 和 VR 市场规模达到 38 亿美元。预计到 2028 年,这一数字将高达 142 亿美元。但是,如何利用这些技术进行教学呢?
一种方法是增强视觉学习过程。利用AR技术,学生们可以进行虚拟解剖,观察火山的横截面,重现地理地形等。
虽然对许多学校来说,VR是一笔真实的开支,但它也可以用来节省物理设备的费用。
例如,丹麦初创公司 Labster 提供了交互式 VR 实验室,STEM 学生可以使用这些实验室进行实验。无需耗资百万美元的实验室。
Labster VR 实验室
而谷歌探险(Google Expeditions)则允许班级对珠穆朗玛峰和卢浮宫等地进行虚拟实地考察。
Google Expeditions 允许全班使用 VR 和 AR 进行虚拟实地考察
对于成年人来说,Interplay Learning 让工人学习诸如暖通空调维修和太阳能板安装等技能。
「Interplay Learning」 搜索量在 5 年内增长了 343%
VR 也在帮助残疾学生。
残障学生可以使用 VR 技术看到他们无法实际接触的事物。自闭症儿童可以通过VR模拟他们可能在现实世界中遇到的场景进行练习。
另一种类型的沉浸式学习是「创客空间」(makerspaces)。
创客空间示例
与 AR 和 VR 无关,创客空间是教室、学校、图书馆或社区中心等物理区域,允许学生通过手工制作来制作物品。它们可以用于任何创意活动,比如创作书籍或艺术作品。但创客空间通常用于科技项目。例如,学生们使用 CodeMonkey 来学习编程。
「CodeMonkey」 搜索量在 5 年内增长了 200%
52% 的员工认为目前掌握的工作所需技能不足。
在入职后有这种感觉的人中,80% 的人计划很快离职。但对于那些觉得自己受到了充分培训的人来说,只有 7% 的人计划离开。难怪职场上的在线学习越来越受欢迎。
eLearning具有极强的可扩展性,可以让最优秀的教师同时(或在不同的时间,如果是按需预录制的课程)为众多学生授课。
而且成本远低于传统的面对面课程。
电子学习行业市值已经超过 3000 亿美元。预计到 2028 年,这一数额将超过 5000 亿美元。
埃德森(Eduson) 是一家在线企业培训服务提供商。
「Eduson」 搜索量在 5 年内增长了 122%
它提供了超过1500门课程,并且宣布有超过50万名员工通过该平台接受了培训。
Udemy 是一个在线学习和教学市场,有 250000 余门课程,拥有 7300 万 名学员。课程包括编程、市场营销、数据科学等等是专业远程学习领域的巨头,它为寻求提高技能的人们提供在线学习课程。
Udemy 的主页
在过去 5 年中,搜索量增长了 80%,每月搜索量超过 600 万次。该公司去年收入为 7.289 亿美元。
在线学习领域的其他主要参与者包括:
MasterClass是一个由名人授课的按需课程订阅服务。
Teachable和Thinkific是为企业家提供的课程创建平台。
Lessonly是面向企业用户的培训软件。
Italki是一个一对一语言辅导平台。
Daily Burn是一个提供健身课程的移动应用。
联合国教科文组织的数据显示,目前有2.5亿儿童无法接受教育。自2021年以来,这一数字增加了600万。
自2015年以来,至少已经取得了进展,「辍学」人口减少了900万。但是,还有很长的路要走。在非洲部分地区,过去10年里这一问题变得更加严重。但在线教育致力于满足欠发达社区的需求。
库库亚(Kukua)是一家总部位于内罗毕和伦敦的公司,其业务结合了娱乐和教育。
「Kukua」 搜索量在 5 年内增长了 69%
它的「超级塞马(Super Sema)」系列是非洲首个动画超级英雄系列。配套的STEAM视频深入探讨了该系列背后的科学原理。该节目由 露皮塔·尼永戈(Lupita Nyong'o)担任监制,在YouTube上有超过19万名订阅者。腾讯等投资者也对该节目进行了投资。
即使在欧洲和北美,也有 420 万失学儿童。解决这个问题的一个工具是电子学习。但是,存在一些阻碍。例如,许多学校都向每个学生分发了 Chromebook。但其中一些家庭却无法上网。
Google for Education 专门向学校销售 Chromebook
美国80% 的家庭拥有宽带。在农村地区,这一数字降至73%,在黑人家庭中则降至68%。设备的可用性也是另一个挑战。
移动优先学习可能有助于解决上述两种问题。毕竟,移动设备比笔记本电脑便宜。它们不需要 wifi 访问,可以依靠移动数据服务。
对于在家上学的学生和弱势群体来说,免费的教育资源也是很有帮助的。开放教育资源(OER)和自由及开源软件(FOSS)为教育目的提供了免费使用的材料和软件,使学生和教师能够获得他们无法通过其他途径获得的资源。
自适应学习就是根据个人需求量身定制教育。
「自适应学习」 搜索量在 5 年内增长了 81%
教育科技,尤其是人工智能,使这比以往任何时候都更容易。借助 AI,数字学习界面可以实时适应学生的需求,提供填补知识空白和强化概念所需的课程和练习。
多年来,自动化、智能的辅导系统一直在兴起。事实上,第一台「教学机器」诞生于1924年。但直到最近,处理能力(包括云和本地设备)才变得足够强大,可以使用人工智能来实现这一目的。
为个性化学习解锁了近乎无限的可能性。一个例子是人工智能驱动的数学辅导服务 Thinkster,它为所有类型的学生制定个性化的学习计划,承诺将 K-8 年级学生的数学成绩提高多90%。
Thinkster 主页
自适应学习也存在于 ROYBI 机器人中。ROYBI 机器人使用机器学习为与之互动的孩子定制其教育内容,同时考虑到孩子的学习风格和情绪。
「ROYBI」的搜索量起伏不定,但在 10 年内增长了 143%
多邻国「DuoLingo 」也是长期使用自适应学习的企业的一个非常成功的例子,作为一款语言学习工具软件,它通过游戏化的方式提升听说读写能力,适合不同水平的学习者。
最近,它进一步拥抱了 AI,依靠这项技术来设计一些课程和完成翻译任务。
教育中的游戏化并不是什么新鲜事。多年来,老师们一直为读书、取得好成绩或表现优秀的学生提供奖品。但在数字时代,游戏机制可以以更多方式被使用。
事实上,许多教育工具就是简单的游戏。《我的世界「Minecraft」》 可能是最常见的例子。它是一个基于游戏的学习平台,支持来自 100 多个国家/地区的成千上万名教育工作者。这种「沙盒」风格的游戏已经被用来创造舞台表演,编写故事,甚至教授学生有关DNA的知识。
Minecraft 可以用来玩,还有教学
游戏平台Roblox拥有超过2亿的月活跃用户,其规模甚至超过了《我的世界》,在世界各地被用来教授编程和游戏设计。
在过去 5 年中,对「Roblox」的兴趣上升了 87%
游戏机制也被添加到非游戏中。苏格拉底 「Socrative」自 2010 年成立以来,致力于提供有趣和有效的工具来实时衡量学生的理解,它的「太空竞赛」功能,将测验变成竞技游戏。
GooseChase 允许教师创建受寻宝游戏启发的互动体验。
Knowre 将游戏机制(和自适应学习)引入数学课。
ClassDojo可以为几乎任何主题添加基于点数的游戏化。
「ClassDojo」的 搜索量在 5 年内增长了 153%
它对学校免费,已被超过 5000 万学生和家长使用。
Google 已在教育系统中扎根。
由于其低成本和易于使用(和维护),Chromebook 已成为学生的标准学习设备。对于chromebook来说,没有比谷歌教育工作空间(Google Workspace for Education)更自然的搭配了。这套工具包括 Google Docs、Sheets、Gmail 和 Forms 等常用工具与——每个工具都可供教职员工或学生使用。(还有免费版本)。
Google Workspace 教育版
Google Workspace 教育版还包括谷歌课堂和谷歌作业。
对 「Google Assignments」 的搜索量仍远低于疫情高峰期,但兴趣在过去 2 年中上升了 50%
谷歌课堂「Google Classroom」 为学生和教师提供了一个数字空间,用于互动、布置和上交家庭作业等。而 谷歌作业「Google Assignments」则 是一种帮助教师更快地创建和评分课程作业的工具。
最后,Google 还向学校和大学提供谷歌云平台「Google Cloud Platform」,为研究和其他用途提供云存储和计算能力。
仅在 2024 年上半年,就有 402 笔 教育科技交易吸引了 15 亿美元的资金。不出所料,融资跟随教育科技领域的新兴趋势。人工智能是许多大型交易的共同主题。
例如,梅林心灵「Merlyn Mind」构建尖端的 AI 解决方案,是一款专门为课堂设计的人工智能语音助手。
「Merlyn Mind」的搜索量仍然很猛,呈上升趋势
这款人工智能助手获得了EdTech Digest颁发的「最酷科技奖」。BrightEye Venture Capital 报道称,梅林心灵「Merlyn Mind」今年获得了 7900 万美元的 B 轮融资。
致力于改善受教育机会的教育科技公司也获得了资金。7 月,Educatly 完成了 250 万美元的种子轮融资。这家总部位于埃及的初创公司是一个主要在中东和非洲运营的 「学生招聘平台」,目标是使高等教育机会大众化。
Educatly 主页
与此同时,欧洲正在成为教育科技的领导者,它占所有交易的32%,而 2019 年仅占 21%。
猜测哪些资金雄厚的初创公司最终会撼动教育行业,将成为一件有趣的事情。
以上就是 2024 年最值得关注的九大教育技术趋势。
涵盖了从人工智能学习到电子学习等多个方面,将惠及PreK-12教育以及成人学习领域。
正如我们所期待的,技术的发展将为教育领域注入新的活力,推动教育模式、教学方法以及学习资源的全面革新。
情况会变得越来越好。
作者:James Martin
原文链接:https://explodingtopics.com/blog/edtech-trends