「场景随手发」切块馒头做个简单的小景

文摘   2024-09-13 23:00   中国台湾  

今天分享个小场景作品,由Kimmo Hopponen制作的这个快餐小景,太适合大家练习参考,基本可以一周出菜。今天借来分享:
使用两个威龙的人物做简单改造,再加上一块谢尔曼的屁股与一些剩余零件拼拼凑凑就出现了简单小景的草稿:
你能看出来是哪一套人物改造的吗?就是两周前分享的这篇中的:
「练习做人」初学者的兵人推荐 - 草地草丛简单小建筑篇

这位涂装人物很有特点,曾经我也分享过他的一篇文章:
供参考:看看他其他作品
先随便喷个打底水补土
这个角度可以看到他很巧妙地把车体立在底盘上
他对于人物底色很有自己的想法,从之前一篇文中就能看出来。
点击看看他其他作品
车体上基础色
下面是人物涂装,我把他不同角度的三层上色步骤变化照片都拼在同一张图上(感谢他有这种在每一层上色之后都会从同一个角度拍摄照片做对车的好习惯)方便大家看到一些细微的色彩变化。
步骤1
基础色与描绘出高光阴影,而且他非常有整体感的设计,两个人物并不是单独上色区分明暗,而是根据人物的位置进行整体光影的设计,比如在对讲机上的士兵就明显在阴影中。
步骤2
这一步开始画更多装备的细节,布料与皮具的质感开始呈现出来。
步骤3
使用墨水润色可以看出衣服上明暗变化交界处都更柔和了,同时画好了脸和手的皮肤。
从这个角度也能看出在第三步有更多的细节描绘(包括描线)
头盔也做了修饰,柔和了一开始太突出夸张的光影
这个角度观察右边人物的右臂与右腿,都是逐渐拉高了高光的效果,但其他区域也随之一起变化。当然有些人不喜欢高亮效果的话,到第二步的效果就差不多了。第三步稍微把棉布提升到绸缎的反光质感了。
逐步完成坦克的涂装
对于地面,也是非常细致地涂出细节,这是太多人需要学习的功夫,如何无中生有,把一块本来无聊普通的土地变成有丰富看头的地景。
放上人物看整体,做些细节调整与修饰
完成,怎么样,还算是一个精致的小场景吧?这种工作量与难度系数,非常适合中级作者们的日常练习,赶快翻翻自己的库存研究下怎样用一辆车(飞机)变出两三个小场景吧。
也可以从这个新专栏中寻找小场景的主意:
「史照点灯」没准哪张就能开启一件好作品

模型不是艺术学园
玩得明白,才是一门艺术!
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