米哈游创始人发表“暴论”引热议:不是顶尖那0.0001%,“不妨考虑转行”?

科技   2024-09-03 17:29   湖南  
纵观中国游戏市场,
米哈游已稳坐第三把交椅
公司仅成立10余年
未上市却干出了4位亿万富翁
登上胡润全球富豪榜
并且身价还在飞速上涨


而就在8月28日
几乎不在公众视野露面的
米哈游创始人蔡浩宇,
在个人领英主页上发动态表示
称AIGC(生成式人工智能)
已彻底改变游戏开发,
在未来只有两类人
在创造游戏方面逻辑上才有意义:
一种是前0.0001%的人,
一群最有洞察力的天才组成的精英团队,
创造出前所未有的东西。
另一种是99%的业余爱好者,
可以仅仅为了满足自己的想法
而随心所欲去创造游戏。
至于其他普通到专业级的开发者,
他直言不讳地说:
“不妨考虑转行。”


蔡浩宇此番发言,
在游戏行业热议。


到底是什么
支撑他发表了此番“暴论”
网友们根据网上的蛛丝马迹展开了深挖:
原来2023年9月,
蔡浩宇卸任米哈游法人与董事长,
“退休”后搞起了AI创业项目
新公司名为Anuttacon,
要用AI为游戏玩家创造前所未有的体验,
突破互动娱乐的界限。



目前Anuttacon还未公布任何产品
公司规模在11-50人
团队中有着多位计算机图形学大佬


早在其卸任之前
米哈游就已经表现出对大模型的兴趣。
当时公司回应称:“为了适应公司未来发展需要,
米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力
在前沿科技的研究与应用、新项目研发,
以及串联国内与海外研发资源上,
公司管理事务继续由米哈游创始人刘伟负责。”


在游戏产业中,
AI已经成为无法回避的技术
越来越多的游戏开发商
开始将研发资源集中在AI技术上
前两天谷歌研究人员也发文称其
创建了一个名为GameNGen的神经网络
可以在不使用任何传统游戏引擎的情况下,
为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)
生成每秒20帧以上的实时游戏画面
虽然是一款老游戏
但AI的无限潜力可见一斑


AI游戏的时代才刚刚揭开序幕。
对于蔡浩宇团队来说,
只需做一件事:
拿出一个对得起此番“暴论”的产品
对此你有什么看法吗?
欢迎评论区留言讨论!


-End-
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