“更聪明地工作,而不是更努力地工作——在ZBrush中雕刻细节时,关键不是耗费多少时间,而是如何高效地利用每一分钟,让模型更加真实。”
以下视频来自B站UP主CG-Box的翻译转载。(原链接为:youtube.com/watch?v=8mu81i2udLw,有条件的模友可以前往查看原视频)。
介绍 0:00
雕刻次要形态 0:16
解剖学书籍推荐1:06
添加细节层 1:28
使用纹理 XYZ 贴图 2:51
Zbrush 中的膨胀问题 4:50
创建自定义皱纹笔刷 5:27
自定义 Alpha 画笔 6:22
添加更多细节 7:38
Zbrush 导出设置 8:39
提取曲率和凹度图 10:44
粗糙度和镜面反射贴图 12:17
Maya 中的皮肤细节 Lookdev 12:48
#### 步骤 1:从基础开始——奠定基础
在细化复杂细节前,首先要确定基本形状和结构。优先处理面部和身体的基础形态,确保角色的解剖结构可信。
在ZBrush中使用标准和平滑笔刷,定义面部的主要平面,特别关注骨骼结构和肌肉分布。这一步非常关键,因为它为后续的细节奠定了扎实的基础。虽然直接进入高频细节的诱惑很大,但如果基础不稳,即使最细致的皮肤也会显得不完整。
#### 第 2 步:引入表面噪点——增强真实感
在确定基本形状后,就可以通过添加表面噪点来打破光滑的感觉,这是让皮肤更逼真的关键步骤。在ZBrush中,表面噪点功能能帮助你应用各种纹理,从微小的毛孔到显著的皱纹。
通过调整噪点参数,你可以精细控制强度,使之与所需效果相匹配。无论是想要粗糙还是光滑的皮肤外观,调整噪点的规模和强度都能帮你达到目标,这样皮肤既不会显得过于平滑,也不会过于夸张。
#### 步骤 3:应用纹理XYZ贴图——游戏规则的改变者
要将细节提升到全新高度,可以使用纹理XYZ贴图。这些高分辨率贴图能捕捉到真实皮肤的复杂细节,包括毛孔、皱纹和细纹。通过将这些贴图叠加到模型上,你可以实现手动难以做到的真实效果。
“纹理XYZ贴图可以极大地加快你的工作流程,让你更快速、更精准地添加细腻的皮肤细节。”
在ZBrush中,你可以将这些贴图作为置换贴图应用,将细致的纹理直接嵌入模型的几何结构中。这一步能让角色皮肤的细节更加生动逼真。
#### 步骤 4:微调细节——控制锐度和强度
当基础和表面细节都已完成,是时候进行微调了。控制细节的锐度至关重要。通过调整ZBrush中的数值,你可以确保细节不过于夸张,也不会显得太过微弱。
为了更精确的控制,可以选择遮罩脸部特定区域,从而在不同部位应用不同强度的细节。这种技巧在处理嘴唇、眼睛和前额等皮肤纹理变化较大的区域时尤为实用。
“仔细研究参考资料——了解皮肤的标志和不对称性,是打造真正逼真的3D角色的关键。”
#### 步骤 5:最后的润色——自定义画笔与耐心
进入收尾阶段时,不妨创建并使用自定义画笔来处理特定细节。无论是模仿细小毛孔的画笔,还是添加微小凸起的工具,自定义画笔能节省时间,从而更好地控制最终结果。
然而逼真皮肤不仅仅依靠工具,还取决于你的方法。耐心是关键。伟大的艺术不是一蹴而就的,每一个毛孔、皱纹和微小的凸起都需要时间来完善。正是这些小细节让你的角色感觉真实和充满活力。
#### 结论:耐心与坚持的艺术
在ZBrush中创建逼真的皮肤,不仅需要技术,更需要持之以恒的耐心。这个过程需要时间、对细节的关注和无比的耐心。但最终的回报将是一个栩栩如生的角色。
如果感到困惑,记住总有更聪明、更有效的方法来处理细节。XYZ贴图等工具可以节省你大量的手动工作时间,让你专注于真正重要的部分——将你的创意变为现实。
所以,继续雕刻,继续练习,最重要的是保持耐心。这个过程是乐趣的一部分,每一小时的投入都会让最终的成果更加有价值。享受这个过程,快乐雕刻!