游戏圈疯狂爆瓜?拳头裁员|万代南梦宫裁员|育碧罢工|Godot公开支持觉醒遭群嘲

科技   2024-10-18 17:11   湖南  



最近游戏圈的瓜还真不少,有裁员的、有“自愿离职”的、有罢工的,还有高举多样性大旗搞抽象的。


以下是本篇内容目录,供大家快速一览。


1. 拳头针对《英雄联盟》团队展开裁员,至少补贴6个月工资。


2. 万代南梦宫采取冷暴力手段,强迫员工“自愿离职”。


3. 法国育碧员工因不满居家办公策略和薪资待遇,700+人展开为期三天的大罢工。


4. 游戏引擎Godot公开支持觉醒文化,把金主爸爸账号禁封了......


接下来是详情展开环节。



01

英雄联盟裁员


继年初裁员11%(共计530人)后,10月16日,拳头游戏联合创始人马可·梅里尔宣布开启第二波裁员潮,这次主要针对《英雄联盟》团队。



据外媒报道,本轮裁员共涉及到32名员工,其中有27人来自《英雄联盟》团队,剩下5位则来自出版部门。


针对此次裁员,马可·梅里尔给出的理由并非“降本增效”,而是“确保公司拥有合适的专业人才”,以便《英雄联盟》在未来 15 年甚至更长的时间里继续保持辉煌。


而对于被裁员工,拳头公司将提供至少6个月的工资、年度奖金、就业安置援助、医疗保险等离职补偿。


此外,这些员工也可以使用公司内部的招聘板,来申请任何空缺的其他职位。




02

万代南梦宫裁员


就在拳头裁员的同一天,日本知名游戏发行商“万代南梦宫”曝出计划裁员200人(总共1300名员工),彭博社称此次裁员原因为“由于需求低迷,几部作品被取消”,但该说法暂未得到官方印证。


据彭博社消息,万代南梦宫近期取消了多款游戏项目,包括《火影忍者》、《海贼王》等知名IP衍生作品,甚至还取消了与任天堂的合作项目。



媒体称,万代南梦宫是第一家受到这种典型的西方预算削减影响的日本大型游戏公司,这可能意味着类似的裁员不会是最后一次。


但与西方游戏公司不同,由于日本劳动法的相关规定,解雇长期员工相当困难,所以这些员工被“要求离开”。


彭博社的消息人士透露,“这家总部位于东京的公司正在采取日本传统的裁员方式,将员工安排到无事可做的房间里,对他们施加压力,迫使他们自愿离开”。


这种房间普遍被称为“驱逐室(oidashi beya)”,据说现在已经有100位员工选择妥协“自愿辞职”。


但万代南梦宫方面否认了这种首次,他们称公司内部没有“驱逐室”这样的设施,目标也并非“将员工赶出公司”。


其发言人表示:“我们取消游戏的决定是基于对形势的全面评估。有些员工可能需要等待一段时间才能被分配到下一个项目,但随着新项目的出现,我们确实会继续分配任务。”



03

育碧大罢工


据法媒报道,超700名育碧员工于当地时间10 月 15 日开始了为期 3 天的罢工,以抗议居家工作和薪酬问题。



早在今年2月,育碧员工就已经进行过一次罢工,抗议公司的薪酬待遇,但管理层对此并没有任何回应。


9月份,该公司又下发了一条“全球所有员工每周必须回办公室工作三天”的通知,导致员工的严重不满。


法国视频游戏产业工会的克莱门特・蒙蒂尼在采访时表示,育碧此举背离了对员工的承诺,并扰乱了大家的生活安排。


而抗议员工也强调,即使居家办公,他们的工作效率已经保持在高首批,如果回到办公室,可能会因为各种原因无法保证游戏的按时发布。


但育碧管理层在电子邮件中给出的理由则是,回办公室上班对于培养创造力至关重要。



04

Godot搞抽象


Godot是一款免费开源的游戏引擎,当初Unity宣布要收运行费的时候,它就是最大的赢家。


当时不少开发者都转战Godot,根据业界知名极限开发大赛GMKT Jam的调查数据,Godot的用户数量在近四年里翻了接近三倍。


(红色是Godot,蓝色是unity)


按理说,这种友商主动作死的行为可遇而不可求,简直就像天上掉的馅饼,Godot接住了就自己偷偷乐去吧。


然而,Godot这几天的抽象操作给大家看傻眼了。


9月29日,Godot官方X账户毫无预兆地站出来支持觉醒文化,还配了一个彩虹旗。



要知道,近些天多元化DEI在游戏圈子里可被骂惨了,从《星鸣特攻》光速暴毙,到《刺客信条:影》翻车,再到咱们《黑神话:悟空》上线,哪个没让它蹭上一波热度?


所以用户看见Godot这条推文都是摸不着头脑,你一个游戏引擎凑什么热闹啊?



一般来说看到自己被骂了,删稿+甩锅实习生一条龙,公关在这时候就该站出来道歉了。


但没想到Godot硬气得很。


“解决不了问题,就解决提出问题的人”这招,被他们用到了极致。


先是控评。



明明有3700多条评论,但点开评论区你根本看不到几条差评。


然后是封锁账户,有些开发者的Godot官方GitHub页面直接被禁封了,导致他们无法更新引擎。



下面这个老哥就现身说法,他只是评论了一句“专注引擎,而不是政治”,就直接被封了。


咱平心而论,这句话既不偏激,也不极端,听上去就是发表个人意见而已吧。



但更抓马的还在后面,这位老哥也不是个普通用户,他是游戏工作室Life Art Studios的创始人,而Life Art Studios就是Godot基金会最高等级的金主爸爸。


游戏工作室Life Art Studios曾是Godot基金会的大金主,捐款达到了官方网站上仅次于最高级别的“Titanium”等级。


Big胆!敢禁封你金主爸爸!


后来这位创始人还到官方Discord社群要说法,结果居然被管理员又禁言了一个小时,私下还告知他“希望你们理解我们的做法”,气得老哥当场表示以后不会再捐款了。


你不能聊天、回复、做出反应或者加入语音频道,直到禁言时间结束。


——一小时?真的?抱歉,伙计,我没看到你的帖子,我都是按顺序回复。

——我希望你明白我为什么必须采取行动。讨论正在升级,再这样下去我就不得不采取更严厉的措施了。老实说,我感觉你是在试探规则,想引起别人的反应,带着一种类似于‘我要搞定那些家伙’的错误心态。给你一小时冷静一下,反思一下你为什么要这么做。

——你真的要这样解释我的话吗?


这让大家更搞不明白了,你连金主爸爸都喷,到底图什么啊?


对此,前《魔兽世界》制作人「Grummz」Mark Kern 也在X 上爆料,这次事件是社群管理团队造成的,Godot 创办人是一个相当厉害的开发者,但他不想要惹事,加上个性温和的关系,没有办法采取什么行动,目前Godot 已经被相关运动人士掌控。



而随后 Godot 创始人兼技术顾问的 Juan Linietsky,就在个人X上发布了一些推文,它们似乎验证了Grummz的说法。


Juan Linietsky提到他相信给谁贴上政治标签都是不应该的,更不应该期望大家都拥有一样的政治立场。而且他也知道大家对目前社群经理的反应,只希望大家不要违反规定,有误解可以联系官方邮箱解释。


(目前该账户已被转为私密账户 ,以下是网友保留的截图。)


我深信,任何为某个群体贴标签的政治讨论都不应该开始。鉴于这个星球上大多数人,无论他们的政治倾向如何,似乎都强烈反对我的观点,我宁愿完全远离政治。


我不明白你为什么会期待项目中的每个人都有某种统一的政治立场。有很多持不同观点的人一起愉快地合作,这才是正常的状态。


我不认识你,也不了解你的互动情况,也不知道你为什么被封禁。

如果你认为这是个错误,请随时联系 conduct@godotengine.org,解释情况以澄清任何可能的误解。


我知道你对社区经理感到不满,给你个建议:不要用明显违反行为准则(CoC)的方式表达意见,这样会导致你被封禁。


后来在9月30日,舆论发酵得太剧烈,Godot发了一条声明。


但和大家想象的滑跪不同,这篇声明里通篇没有一个“道歉”,并且把那些反对的声音统统打为了“骚扰”。


上周五,我们发了一条推文,意外引发了针对我们工作人员和社区的骚扰浪潮。对此类滥用行为,我们予以明确谴责。

大量的负面互动让我们的管理工作难以应对。在试图保护 Godot 社区的过程中,我们误封了一些并未参与骚扰的人。对此,Godot 基金会董事会承担全部责任。

如果你认为自己是被错误封禁的,并且没有违反我们的行为准则,请通过下方链接的表单联系我们。我们承诺会迅速纠正任何错误。

我们坚定支持我们的使命,保持社区空间远离仇恨、歧视和其他有害行为。


而且最可笑的是,它这回学聪明了,直接把评论区封了。


这下,Godot彻底可以沉醉在自己的觉醒世界里了。






但事件并没有就此终结,10月3日CEO突然发文,
直接把矛盾上升到美国大选的层面,
并对反对自己的声音进行了反击。


直到美国大选之后,Twitter/X才会降温。几乎所有对Godot不满的人都不知道什么是游戏引擎,什么是Godot,或者什么是FOSS/社区项目。大多数这样做的人都是讨厌我的人。


查看仇恨者的个人资料,大多数支持特朗普的人有奇怪的宗教符号或者有头像/痴迷于动画小女孩的人。


有时候我觉得我太天真了,不适合这个世界。





-End-
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