风格化大佬神还原:将2D概念转化为3D艺术!

科技   2024-10-12 17:55   湖南  
今天给模友们分享的
是来自阿根廷的3D角色艺术家
Sebastian Cavazzoli

2011年,15岁的Sebastian Cavazzoli在哥哥的口中得知Blender,从此入迷一发不可收拾,将所有的空闲时间全部投入自学Blender上。

2017年Sebastian Cavazzoli意识美术基础的重要性,又自学了数字绘画。次年成为了一名专业的3D艺术家,参与《植物大战僵尸》的3D资产设计。兴趣真是最好的老师。

Sebastian Cavazzoli擅长卡通风格化的创作,凭借超强的造型能力,百分百还原各种原画,我们一起来看看吧!


香蕉人

使用Blender制作全流程
基于@Yishuci.art 的概念原画进行再创作



3D角色

使用ZBrush雕刻,Blender渲染
基于@yishuci.art原画创作


海盗

全流程使用Blender完成
Cycles渲染
基于@samuel.pirlot原画创作



部落法师

使用Blender制作,
基于@Wliu9原画创作


乔尔 - 佩德罗·帕斯卡

《最后生还者》中的Joel

在iPad上使用Nomad Sculpt雕刻,

并在Blender中渲染。



妖精

使用Blender制作

基于Anzka_Nguyen原画创作



我爱星期五

使用blender完成全流程,
基于Ivan Nikulin原画创作


肥屁股蝙蝠侠

使用blender完成全流程
基于scruffyshenanigans原画创作


骑士

使用blender完成全流程
基于MAX GRECKE原画创作


今天的分享就到这里啦!

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