Kazuya Ohyanagi作品
今天,不知道你走在路上的时候是否有留意过,地铁站、电梯里的广告牌好像都变成3D风格了,就算是真人拍摄,也会结合一些三维场景。
电影也是一样,这些年火出圈的乌尔善《封神三部曲》、《流浪地球》里那些经典大片场景,到底是怎么完成的?
还有《铃芽之旅》中经典的新海诚式的光与影、《EVA:终》里令人热血沸腾的打斗画面.......哪怕是以二维风格取胜的日本动画也开始主动融入三维技术。
《铃芽之旅》中摩天轮场景的整个渲染过程
掌握3D技术,似乎已经成为了现代设计、影视、动画行业的标配,而在众多3D软件中更是有这样一款软件俘获了大批艺术家的心。
比起其它三维软件,Blender不仅免费、开源、容易上手,甚至在拥有3D动画制作优势的同时,还兼具二维动画的绘制功能,也无需高规格的硬件/显卡支持!
今年夏天爆火的一段小姐姐动画!
由20岁日本CG小哥Blender独立完成
Kazuya Ohyanagi作品《ARIADNE》
18岁少年用Blender制作模型常年霸榜A站
Ins半年狂揽10W粉!
Max Hay的A站主页
Gravity Well首席角色艺术家《海贼王》系列
全网收获超高关注度
刻画的每个角色都非常灵动
艺术家Leslie Van den Broeck部分作品
热映动画电影《落凡尘》
导演透露制作中大量使用Blender
钟鼎导演《落凡尘》项目分享课
就在刚刚结束的第九届世界渲染大赛《Kinetic Rush—— 动能冲刺》中,有来自100多个国家的优秀CG创作者的挑战!
该比赛已经在外网火爆多年,奖品超一级丰厚,除了可以获得数千美元的等价服务/服务以外,麻瓜群众也围观了一场传说级的神仙打架场面。
下面让我们看看该界比赛中的Top前三选手作品!
Top1 作品:
马来西亚创作人Aiman Samat,据称15岁就开始尝试电影制作、自学视效,目前坐标美国洛杉矶,是Ingenuity Studios的视效师。
Top2 作品:
第二名是来自咱们中国的Blender大神——考拉OK的《乒乓男孩》!
而且,这已经是考拉大神第二次获奖,当初第七届《Boss Fight》时他就获得了全球第二名的好成绩,那也是第一次有国人艺术家闯入该赛事的全球前五!
第七届渲染大赛作品《MEOW~》by考拉OK
Top3 作品:
第三名是来自塞尔维亚的专业CG艺术家Pavle Crnobrnja,最初是以平面设计师入行,后来又跨行到了视频剪辑、视觉特效和CGI。从业十余年期间参与制作了50多部音乐MV和10余部短片,目前是工作室On Point Samples的联合创始人。
当然,这里还有其他的很多作品展示,这里就不一一列举!
其他Top100的部分作品
如果你想创作,想把脑海中的灵感带入现实,分享给更多人,那么Blender无疑是你最好的选择。
而且近几年,Blender 也被广泛应用于制作动画电影、短片、电视剧集的特效和场景。
例如,《未来机器城》这部 2018 年的 CG 科幻动画电影,改编自王尼玛创作的漫画《7723》,其制作过程中就有世界顶级团队使用了 Blender。最终这部作品被 Netflix 花 3000 万美元买下了海外发行权。
还有《春》《特工 327》《Hero》《The Daily Dweebs》《Glass Half》《宇宙自助洗衣店》《Caminandis》《钢铁之泪》《辛特尔》《大雄兔/肥兔子邦尼》等多部动画作品,都是用 Blender 制作完成的。
这些作品涵盖了各种题材和风格,从科幻到奇幻,从冒险喜剧到动画短片,充分展示了 Blender 在动画制作方面的强大实力。
左右滑动可观看《Blender Studio 官方开源电影项目》
新海诚的《铃芽之旅》也使用 Blender 与美术人员交换布局模型数据,《EVA:终》剧场版的很多三渲二镜头由 Blender 完成,育碧的动画部门也从 2020 年开始全面使用 Blender 进行项目制作。
作为一款功能强大的开源软件,在多个领域都发挥着重要作用。其提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(UV-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)等。
截止到2024年8月20日已经更新迭代到4.2.1版本
上面是官方发布的应用展示
就像大家所熟知的那样,Blender作为一款
开源的、多平台、轻量级全能三维动画制作软件
非常适合个人或团队独立完成作品
可以应用于广告,游戏,
影视后期,概念设计等广泛领域
拥有强大的扩展性
配备了能兼顾二维动画的多样性功能
【重点】软件免费它真香!
对于一个软件困难者
安装起就耗尽全部脑力
但这款软件真正做到了一劳永逸
但是
大家关心的问题三连来了
!!!
01
学Blender
有前景吗?
当然!
就业求职:随着数字媒体和创意产业的发展,越来越多的动画制作公司、游戏开发工作室、广告公司、建筑和设计行业等对具备 Blender 技能的人才需求增加。掌握 Blender 可以为求职者在这些领域中赢得更多的就业机会。
自由职业:如果希望成为自由职业者,Blender 的技能可以让你从事 3D 建模、动画制作等相关工作。通过在线平台或社交媒体展示作品,能够吸引客户并与他们合作完成项目,获得收入。
02
学Blender
零基础可以吗?
可以!
安装优势:开源软件,下载安装无需困扰。同时,因为开源blender拥有大量的活跃用户,初学者在学习过程中如果遇到问题,可以在社区中与其他爱好者和专业人士交流经验、提问和解答问题。
操作优势:随着软件的不断更新,Blender 的界面和操作逻辑也在不断改进,越来越符合用户的使用习惯。比如 Blender 2.8 及以后的版本,在界面设计上更加简洁直观,操作方式也更加人性化,使得初学者更容易上手。
应用优势:它是一个功能强大的综合性软件,集建模、动画、渲染、特效等功能于一体。对于零基础的人来说,只需要学习这一款软件,就可以完成从模型创建到最终渲染输出的整个流程,不需要在多个软件之间切换,减少了学习的复杂性。
03
学Blender
可以商业应用吗?
完全可以!
【开源】是blender区别于其他三维软件最显著的优势。所谓开源,即开放源代码,整个软件的程序代码都能看到,并能够修改。
blender可以免费用于任何商业用途,且遵守GPL开源协议,永远免费供应。
并且随着版本的不断迭代,blender已经开发了多款渲染器,可以完美适配三维、二维等多样项目需求。
因此,教练携超详解Blender教程来了!!!
真正的从0基础到进阶,内容详尽到可怕
01
课程内容覆盖blender所有的模块知识,从零基础入门界面、安装配置,到进阶建模、绑定、动画、渲染合成,再到完整案例,讲师为Blender 官方认证讲师Julien Deville,拥有资深3D工作经验。
全套课程分为入门篇、进阶篇和实例篇,三部曲,共134小节,可以根据需求自由配置学习内容。
02
Julien Devile
拥有多年3D设计和项目经验,7年前被Blender官方认证为培训师,仅Udemy网就拥有学生总数45,335+。
03
Blender软件感兴趣但0基础学习者
对三维建模和动画有兴趣的初学者
有设计背景/希望学习三维设计的学生和设计师
想要进入动画、游戏等行业的从业者
内容展示
1
入门篇
认识界面,熟悉软件配置。
了解建模模块,理解模型逻辑,完成相较复杂模型制作。
学习blender修改器,认识曲线。
了解摄像机设置,熟悉渲染器,HDRI贴图技巧。
1
进阶篇
雕刻案例,掌握Multiresolution Modifier和Retopology工具。
绑定、动画,学习动画基本原理,学习Shape Key和操作。
模拟器掌握,烟雾、布料及液态模拟器,动态粒子和静态粒子模拟器,结合案例展示。
合成,影像输出等。
1
实例篇
完整的实例演示,从界面工具,到建模、数字雕塑、烘焙贴图技术、渲染等知识。
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原价:599元
开学季折扣价格:499元
很多同学可能对于学习软件这件事情
望而却步,举步维艰
但学习氛围也是一个非常重要的点!
【动画教练】聚集了很多和你一样渴望学习小伙伴,课程还会设置打卡抽奖、在线批改作业等活动,大家在共同进步的同时,还能够收获志同道合的朋友与惊喜小礼品哦!
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2024 年 9月1日 15:00
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常见问题
Q&A
Q
报名成功后怎么上课
A
所有的课程都在「小鹅通」账号内进行。手机端、电脑端均可观看。
如有观看异常可小窗口班级助教-喵桑
Q
零基础可以学习么?
A
可以的,零基础新手学习初期困难在于软件/入门和有效的练习。在课程中除了可以私聊助教解答,也可以在社群与同好小伙伴们互帮互助,共同进步。
Q
观看学习需要哪些设备?
A
观看课程手机端、电脑端均可。另,不同的课程内容可能会有其他软件设备出入(如手绘板、ipad),这个需要视具体情况,不清楚可以购买前询问课程客服咨询。
Q
购买大会员,可以看所有的课程?
A
是的,在会员模式下「动画教练」小鹅通内所有课程畅学(直播+录播)。
Q
如果添加不上wuhu小精灵怎么办?
A
可以手动搜索小精灵5号企业微信(VX:17778021721)回复关键词 “动画教练” 进行咨询。
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