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@所有动画人
囤接下来一年生活必需品的同时
动画学习提升攻略也是时候规划安排了!
社会时钟虽然在不停地转动
但只要下定决心
任何时候都可以开启属于自己的旅程
享受专属自己的人生时钟
这一刻的你
做好学习并精进动画的准备了吗?
不负期待
今年「最后一场」
好莱坞课程福利来啦!!
当动画人遇到双十一
2023年的11月
wuhu 陪你一起逐梦动画的世界~
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诚邀你和好莱坞动画大师们一起玩一起学
“在动画里,你就是万物的神”
动起来的画面总会让我们感受到
笔下的生命被赋予灵魂
为之付出的努力都是有意义的
如果你热爱动画却从没尝试过自己去做
哪怕是一个简单的动图
又如果你是已经进入职场的动画人
但体量庞大的工作任务让你陷入瓶颈,不知所措...
虽然我们相较于过去拥有了更多的机会接触到动画制作,但这同时也衍生出了许多其他问题。
比如:学校的学习和行业接轨有一定距离、老师们的实战经验有限,跟不上市场节奏、网上自学的课程资源繁多混乱,课程多而不精......
这时一套官方正版的,科学系统的课程就显得尤为重要,好的课程可以作为敲门砖,引路人,让热爱学习动画的小伙伴从一开始就对动画制作有了正确的认知。
从 软件介绍 到 动画流程梳理
从 小球弹跳 再到 各种动画实战经验和技巧
从 动画十二原理 再到 提升表演的技巧与方法
还有手把手教你绘制动画的实战案例分析!
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总课时长达27小时(中文字幕),4大章节,100+节课程带你深入了解2D手绘动画基础、12动画原理、动画术语,角色对话、表演、动作等等等等。
除此之外,老师还会将整个流程与结构统统展示给你,带你深入了解梦工厂动画制作流程,对从事2D动画,3D动画都很有帮助!可以说是市面上最具实战性的动画学习课程了!
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被奉为“动画圣经”的十二条运动规律早在20世纪30年代由迪斯尼工作室提出,无数经典形象与动画都因这些基础规律的提出而跃然纸上。
它们对动画中时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系进行了研究,合理地使用这些原则可以增强角色的生命感和真实性,从而使动画赋有节奏、张弛有度。
可以说,现在大部分的动画都会在这些准则上进行设计与制作,它们是动画人们需要虔诚修炼的必备法典。
既然被奉为「动画圣经」的十二条运动规律,对于动画而言这么重要,而你也不甘心就这样停下前进的脚步。那何不听听在动画领域颇有心得的动画大师的建议呢?!
Tom老师课程部分内容
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教练!我想学动画!!好莱坞动画大师带你一起学动画!官方正版课程上线!
来吧,学习动画没有那么难,你只是缺少一个契机,一个督促自己开始的动力!!快来加入我们吧~ 🙂
经典的动画中成就了不少记忆犹新的角色
充满个性的角色对影片的影响也是至关重要
没有绘画基础,提笔就紧张?
不知角色设计该从何下手?
怎样自然地让角色融入故事中?
如果你也面临以上这些问题
那么,大可不必,因为
曾经的迪士尼前2D部副总裁James
也从未接受过正规的美术训练
迪士尼对于他来说才是真正的大学!
是的!所有人都能画画!
画画本就是有迹可循的一项技术
只要掌握一定的方法
加上持之以恒的练习
画出满意的作品真的只是时间问题
而我们所提供的正是大家欠缺的
方法、脉络以及不敢相信自己可以的自信心
内心的力量是无比强大的
在这里,James首先志在唤起我们心中所想
也就是角色设计的第一步:
把你想象的画面都画出来
接下来,James老先生将化身为各位的朋友
散发出屏幕都无法阻隔的亲和力与幽默感
带领大家循序渐进,深入浅出地
充分理解并掌握角色设计的技巧和原理
一同体验画画与创作的纯粹乐趣吧!
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动手实践 是增长技能的唯一途径
而在 大师的指导下学习更是如虎添翼的加分项
Tom Bancroft作为迪士尼传奇动画师,动画导演,同时还是动画电影《花木兰》中木须龙的角色创作者和动画师,在这次不一般的旅途中,经验老道的Tom Bancroft将为大家分享了很多巧妙的设计技巧!
Tom认为最重要的三大元素是:形状、大小和变化,这三大元素是决定你如何绘画和设计角色的关键。
形状是艺术家们看待世界的方式和途径,人体动态默写对于不少小伙伴来说是很难去记忆的,然而当你把人体分解为:椭圆形的头、圆柱形的脖子、长方形的身体...则可以很快用这些简单形状组成一个人形。
大小的改变使同样形状的物体表现出差异化风格。根据自己的需求,变化形状至你想要的状态。
在生活中就养成观察形状的习惯,可以观察和练习,把所有的东西分解成形状,在设计过程中进行更加直观的探索。当你开始真正“玩儿”形状、大小、变化这三样法宝,可以利用他们设计出成千上万不同的设计!
设计犹如游戏,形状越复杂,角色就越有趣。在不断的尝试变化中创造不一样的惊喜,角色会不知不觉进行升华。这还只是这段有趣旅程的开头,后面会更加精彩!!
设计出讨喜角色的基本设计原则是:每个元素都需要有设计。为角色添加服饰的时候更是要注意这一点。
衣服是为了更近一步衬托角色的性格,同时利用服饰将角色更好的分割成不同的形状。
举例来说,为了展示高腰线,给角色穿上小上衣,低腰7分紧身裤;为了更显嬉皮士风格,为角色带上大大的尖角太阳镜。
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对于大多数伙伴来说
距离皮克斯最近的方式
是不是只有去电影院贡献票房呢?
那么,现在,机会来了!
皮克斯获奖大作《心灵奇旅》
幕后中国角色设计师
辛 颖 宗
将会为你传授
角色设计的黄金法则
更有教学示范与指导
向你揭秘皮克斯设计师的创作过程!
(作品范画+问题答疑+作品集心得分享,你想知道的,这里都有~)
*辛颖宗角色设计作品欣赏
皮克斯中国动画人亲授 | 1个月实现技能提升
黄金法则 + 创作学习
课程深入浅出,助你快速理解设计知识点!
更值得一提的是
这个课堂将会是一场场妙趣横生的生动教学
在轻松幽默之下,掌握高级内核要点!
在课程中,你可以在学习基础设计理念的基础上,从零开始,设计出个性鲜活灵动逼人的角色!课程从角色的基本理念,到设计一个生动角色的秘诀,再到优秀作品集的要点,快速进阶学习世界一线角色设计秘诀的精华知识体系。
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如果说影片是高耸入云的摩天大楼
那么分镜就好比是建筑大厦的蓝图
它是摄影师进行拍摄,电影后期进行剪辑的依据
也是所有创作人员领会影片意图、
理解剧本内容的关键所在
分镜头制作的重要性,不言而喻
想要研究好分镜
首先要做好缩略图设计!
将脑海第一的印象画出
拿出本子迅速画出你的想法
仔细从脚本中分析出画面
每一个场地和机位都要做到心中有数
通过仔细研究好脚本
思考好场景和机位
接下来就是用画面来讲故事了!
比如
迅速建立好人物关系和背景
制造冲突
危险逼近
哎呀!够不着
它逃,它追,它在劫难逃
这样,这个镜头的表达就十分清晰了
你是不是已经摩拳擦掌,跃跃欲试了呢!
那就跟着奥利弗一起学起来吧!
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如果你想听点儿不用翻译就能学的课
那咱也有,推荐B站up主画带笑老师
从入门到实战的分镜课程
本套课程会系统地讲解动画分镜知识
结合理论和实际案例传授分镜绘制流程
目的在于引起大家的美学共鸣
能够在理解的基础上
对动画及影视作品的分镜知识进行积累
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优秀的动画作品是会触及灵魂的。而促使这些作品成功的原因是各方各面的!但万变不离其宗的一定是: 优秀的故事内核促成了优秀动画作品的诞生。
如果你灵感、创意、逻辑这些基本技能点都有一定的掌握,但仍感觉自己的作品有问题,没达到自己的要求,那就根据自己的需求点来听听好莱坞动画大师是怎样写故事的吧!
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概念设计对于任何一个电影或游戏项目都是十分重要的一个环节,我们所能看到的画面都是从无数设计稿中层层筛选得到的。可以说所接到的项目能不能继续洽谈下去,主要是看投资者对概念设计师的前期作品是否满意。
在概念设计这一板块,我们请来的大神是Gabriel Romero!他是国际知名概念设计艺术家,游戏动画的双栖艺术家,从业十年!曾任职世界顶尖游戏大厂!
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经过了以上内容的创作后
动画就具备了饱满的角色、精彩的故事
影片基本胜利在望!
而如何让作品在视觉上产生耳目一新的感觉
可以说是来到了视觉语言的主场~
不仅局限于动画、影视创作,视觉语言在我们的生活中是普遍的,从平面设计,绘画,品牌设计,到画报,拍照,甚至Vlog,我们都会用到视觉语言的知识。
如果以上这些表达还是让你似懂非懂,摸不着头脑,那么简单粗暴地来讲,这位老师的课程可以教会你掌握画面中的空间性、知道哪几点要素的掌握可以将视觉语言准确地传达出来以及如何通过镜头来准确地传达情绪等等等等~
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学习动画,技术加持,已是大势所趋
那么小伙伴们知道制作三维动画
基本会有哪些步骤嘛?
maya入门、3D建模、着色及材质处理、
布光和渲染、角色绑定、3D动画制作、
特效、合成……
这些步骤你了解多少呢?
什么?!都只听说过,还没接触过?
那么给自己一个机会,一人成团,没你想象得那么难!
三维动画,真手把手教学
从软件入门到后期合成
我们按照动画制作程序一步一步指导你
让你一个人也能做成动画!
学完这些课,说不定你的作品就直接出圈了呢~
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Zbrush身为3D建模的主力军
逐渐成为三维动画不可避免的一环
可是,涉及到软件的使用
就会让大多数伙伴们望而却步
好不容易下定了要啃下这块硬骨头的决心
可找到的教程要么太贵
要么没有体系,学了但好像没完全学会
那么优秀的建模应该是怎样的标准?
ZBrush需要着重学习哪些内容?
怎么才能系统的学习好莱坞电影级别建模呢?
无论你是新手小白
还是已经接触过ZBrush的基础型选手
你来这堂课就对了~
当然,如果你对怪物美学非常感兴趣
那“怪兽女王”的指导将会对你的创作更有帮助
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虽然说如果我们想要完成
一些酷炫的、有个性的镜头
必然是需要多年的动画实践经验的
但在三维技术的加持下
走一走捷径
快速地解决一些紧急需求
那还是没有问题的
你需要blender的帮助👉blender作为近两年来小有名气的三维软件,因其开源、多平台、轻量级的特性,被广大三维制作者所喜爱,其非常适合个人或团队独立完成作品。
不知道怎么下手的小伙伴看这里
B站二维动画师天鸣大人手把手教你
blender入门该怎么玩
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有一些基础的小伙伴
可以来试听下Jama Jurabaev老师的课程
其对于grease pencil的应用
会帮助大家在三维软件上制作二维动画的理解
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众所周知
在游戏开发领域
虚幻引擎已经成为了最流行的游戏引擎之一
与此同时
越来越多的动画公司
也将虚幻引擎看作必要的省时工具
尤其提高了灯光、渲染等环节的创作效率
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“小精灵我中意好多课
一起报名有没有优惠呀?”
「 心动课程 」可是 「 心疼马内」 ?!
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曾几何时,想要学习如何制作动画只能报考美院
而如今,互联网的出现改变了一切
它使得线上学习更加直观、方便
使学习途径更加丰富、选择更加多元
世界在给予我们机会
只要我们肯下功夫,条条大路通罗马
在别人用着最贵的面膜熬着最深的夜的时候
你会学习到丰富的动画知识
结交一群志同道合的朋友
得到前辈们的悉心指导
这种乐事,何乐而不为啊!
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活动时间即日起至 11月 15日 23:59
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常见问题Q&A
Q:课程目前都是线上的吗?
A:是的!课程都是经过艺术家们精心准备,高清录制。
Q:购买后可以永久观看吗?
A:是的,只要购买后,可永久观看。
Q:购买会员,是不是可以看到所有的课程?
A:是的,在会员有效期内可以观看wuhutalk上所有的课程。
Q:未来课程是否会涵盖到动画创作和制作的全流程?
A:是的,未来还会有更多精彩课程陆续放出。都是拥有资深实战经验的好莱坞动画大师手把手教学,让你做到一课在手,天下我走!
Q:零基础的小白可以学吗?
A:小白刚开始可以先学习前期相关课程,推荐已上线的两个系列好莱坞角色设计课程。
Q:如果添加不上小精灵2号怎么办?
A:可以添加小精灵5号(wuhudonghua5)回复“课程咨询”/“线上”进行了解。
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