趣味编程,开启创意之旅 周口市文昌小学第四届科技文化节活动二——编程比赛

文摘   2024-11-28 20:41   河南  


趣味编程,开启创意之旅

周口市文昌小学第四届科技文化节活动二——编程比赛

为了进一步推动我校人工智能、编程教育发展,提升学生信息素养,培养学生计算思维、创新意识与数字化学习能力,在20241111日,周口市文昌小学第四届科技文化节开幕式结束后,编程比赛在学校大厅和机房如期举行。

本次比赛有点球大战、火星移民、AR视野算法三项赛事。在比赛过程中,参赛选手表现出了较高的专业水平和综合素质,展现了良好的竞技状态和精神风貌。同时,比赛也出现了一些意外情况,如设备故障、时间限制等,但选手们依然能够稳定心态,克服困难,最终完成比赛任务。

火星移民项目旨在通过机器人技术和人工智能手段,探索人类未来在太空中的潜力,特别是针对火星的探索。参赛队伍需要以充满激情和创造力的方式,展现他们的技能和想象力,同时需要制定策略、遵循时间计划,最大限度地利用资源,并采取创新的方法解决各种问题。

竞赛内容包括机器人的设计与建造,以及展示解决问题的能力和团队合作精神。参赛队伍必须在限定的时间内完成一系列与火星移民相关的任务,如勘测火星地表信息、完成指定任务地点的矿物采集、地理气候环境监测,并根据不同气候特征种植不同农作物等科研考察任务。

机器人点球大赛是一项结合了传统机器人足球的对抗性、竞技性和游艺性的比赛,它旨在激发儿童的创造力,同时训练参与者的控制力和逻辑思考能力。

机器人点球大赛不仅是一场科技竞技,也是工程人才的创新舞台,它要求参赛者精密机械设计强化机器人稳定性,裁判系统实时通信人机智能交互,软件系统控制算法顶级工程博弈。通过这样的比赛,可以推动机器人技术的发展,培养学生的创新能力。

《人工智能启蒙系列——AR编程课程》是专为小学生设计的以实物编程结合AR(增强现实)技术的一门课程。课程以AR技术为基础,将计算机虚拟3D影像与现实环境结合,打造创新课堂,使知识变为立体化、场景化,学生身临其境地探索学习。

课程注重学生价值观与数字素养的培养,内容涵盖编程知识、计算思维、社会人文等。锻炼思维和逻辑,提高解决问题的能力,增强综合素养。

经过激烈的角逐,本次比赛的优胜者终于揭晓。在决赛中,各组选手表现优异,得分非常接近,竞争异常激烈。最终,经过评委们的认真评审和打分,决出了本次比赛的冠、亚、季军和优秀奖获得者。

本次比赛是一次高水平的竞技盛会,不仅为参赛选手提供了一个展示自己的舞台,也为相关行业的发展和交流提供了契机。通过本次比赛,我们看到了我国在该领域的实力和水平,同时也发现了存在的一些问题和不足之处。在未来的比赛中,我们希望能够进一步加强组织和管理,提高比赛的公正性和透明度,吸引更多的优秀选手参赛,推动该领域的技术进步和创新发展。


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