黑神话:悟空 主创团队揭秘

文摘   科技   2024-08-25 20:56   浙江  

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黑神话:悟空 主创团队揭秘

最近比较火的一个话题是中国首款3A游戏 《黑神话:悟空》全球爆火,带来的中国文化的强势输出。火到什么程度,我听说很多国内游戏玩家都在想各种理由请假旷工打这个游戏。在《黑神话:悟空》发布前,3A游戏市场主要被美国、日本、法国等西方国家的游戏公司所占据。《黑神话:悟空》发布以来,它在全球知名的Steam游戏平台上的在线玩家已突破200多万,成为这个平台“最热玩游戏”的榜首,让世界各国的游戏玩家感受到中国古典名著的魅力。

那么,你可知道,《黑神话:悟空》创始人团队都是什么来历?

有三位主创人均毕业于世界计算机学院排名第一的美国计算机“神校”,卡内基梅隆大学。这也是我本人取得电子计算机博士学位的母校,我给大家介绍一下这几位校友的背景。

第一位,Zhongyan Li 本科毕业于加州大学伯克利分校,专业是Cognitive Science,认知科学。

2022年他又从卡耐基梅隆大学研究生毕业,专业是Game and Interactive Media Design, 游戏与交互媒体设计。

第二位 Ziheng Xiao,本科毕业于美国俄亥俄州立大学,专业是数学,研究生同样毕业于卡耐基梅隆大学的游戏与交互媒体设计专业,所以他们不仅是校友,而且是系友,院系的系。

第三Liangzheng Luo,本科毕业于上海交通大学,专业是Industrial Design工业设计, 研究生同样毕业于卡耐基梅隆大学,专业是Entertainment Technology 娱乐技术。

从这些人的背景里你看到了什么?

1)首先,这三位都是本科或者研究生出国留学,并且都是去名校留学。海外名校留学的经历给他们带来了什么,至少是三点,眼界,技术和人脉资源。眼界能让他们看到这个事情的潜力,技术让他们具备做这件事的能力,同时,他们彼此互为人脉资源,能彼此认识,聚在一起把这个事情做成。所以,尽量要让孩子去到一个大的世界,大的舞台,能走出去就走出去,原因就在这里。

2)其次,三位主创人都是华人,因此他们才能开发出一款以中国神话为背景的角色扮演游戏。据说主创团队成员是秉持着“只做打动自己的游戏”的初心和动力,不断挑战自我、突破极限,最终为全世界的玩家呈现出了这款令人震撼的游戏。有一条点赞最多的中国玩家评论称,他曾在虚拟世界里,体验过美国西部的荒野、在加勒比当过海盗、在未来战争中保护过母星,但最期待的,还是 “回到我的家乡,当一次齐天大圣,成为小时候最崇拜的英雄。”。如今这个愿望终于被满足了。可见这个游戏,满足了多少人的文化归属感。而不少海外玩家为了能够更好的玩《黑神话:悟空》,挑灯夜读《西游记》,从而能够更好地理解游戏的背景。他们看完之后,形容小说是“东方指环王”。

这给我们的启发是,在走出去的同时,一定要让我们的孩子不要丢掉东方文化的根基。这两点看似是矛盾,但是都很重要。像我们家,海外华人家庭,我们都在花很大的力气让我们的孩子们学好中文,学好中国文化,为什么,因为华夏文化真的太博大精深了,真的还有太多宝藏有待开发了,真的被世界上太多人忽视和误解了。它需要有人去挖掘出来,去找到一个很好的切入点,以一种很好的方式,像这次《黑神话:悟空》3A游戏这样的各种文化背景的年轻人都能接受的一种形方式去诠释,去传播。而你身上如果没有来自这个文化的深厚的积累和沉淀,你又怎么能有能力去挖掘去呈现去传播这个文化下的宝藏呢。

所以一方面要让下一代走出去博采众长,构建全球思维和国际化视野;另一方面,让他们扎扎实实地学好中文和中国传统文化,守住身体里流淌的炎黄子孙的血脉根基。我们的孩子做到了这两点,未来他们的路就会很宽,他们的视野就会很开阔,他们才能有这个意愿和这个能力,去做好东西方世界的桥梁,把我们传统文化的精彩与魅力带到世界上更多的角落。

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