「色魔专栏」战锤克里格封绘

文摘   2024-08-27 23:06   中国台湾  
上篇,此专栏讲什么色域的端点、“最初的颜料”「色魔专栏」色域用印象主义涂模型,讲得煞有介事,一套一套的。

然后本篇不用!哈哈,本篇就看个不难的画,然后尽量画成画上那样。

(然后也许又还用上更高级的思维呢?)


————简单纯真过程————

我想把我的克里格小兵画得像这个:
Games Workshop

啊看清颜色,就看看颜色。

这个画的小兵的颜色,可以分成3.5块吧:

1.橙光、2.灰灰的头盔肩甲枪身、然后3.蓝军服,最后.5是绿黄面具和也绿黄的胸前皮包。

之所以把面具颜色视作0.5种,是因为这小面积、与盔甲衣服不同、表现角色身份的细节,适合我们搞点不一样的突出色「色魔专栏」突出色/强调色, color accent,不需要和其余部位保持一致。

那每个部位都是啥颜色呢?

从最简单的开始。

这橙光是橙色吧......

那它是黄橙还是红橙?

笔者看就是“普通正宗橙色”......

可以看到这橙色有个越往“外”越,厚、强烈,就是我们多盖几笔橙颜料就OK了。

这是这画最简单的部分。

那笔者有这种普通橙色颜料,刚好特别接近。
 
所以我老说原作者没必要找、也找不到我们掌握不了的古怪颜料/颜色。人眼能看到的颜色就好的色轮上那一圈。

啊蓝衣服,它是蓝的吧?灰是肯定的,纯度低。

色相是绿蓝还是紫蓝呢?我看就普通蓝吧,大概。
笔者看封绘经常看错颜色,但颜色能变化的方向就那么几个,蓝要么变绿要么变紫,改改改只能接近我们想涂的样子。

胳膊下方的军服,“军服阴影色”,笔者看是变紫了,还有肯定变暗了。

那笔者有这几个颜料:

上图两种蓝颜料,混灰颜料都会变灰。也可以混白颜料让明度更高。右下角的的暗灰紫红颜料能让颜色变暗且变黑变紫。

“最后”是笔者觉得本文有点技术上的帮助的部分——怎么看灰色的色相。
这些头盔、肩甲玩意是灰灰的吧?纯度低。明度有亮的,有很多中等的。但色相是什么呢?笔者以前真不知道啊。我要是不知道色相,就不知道从什么色相的鲜艳颜料开始混出这个灰的颜色。

天无绝人之路......笔者靠穷举法......

我大概知道灰灰的红色相啊、蓝啊紫啊,肯定不是画上这颜色...... 然后绿蓝色相、橙色相、也不太像吧.....

最后靠穷举想明白这些盔甲的颜色是绿色相的。也许笔者仍然是错的,欢迎读者私信指正。

笔者有军模的“德国原野灰”颜料,混点明度更高的就有盔甲的亮的颜色了。

有了橙光、盔甲、衣服明暗的颜料,这个小兵笔者只画了一个下午,

快乐ヽ()

"那你那些下半身和阴影颜色是啥颜料?"

坊间常提起的“洗漆”“对比漆”,还有军模那么多渗线液、旧化土?之类的,就可以哗哗哗哗快点把阴影部位搞得如前所述复杂且轻松,只要明度差不多是对的。

但其实吧......原作者在很多地方的阴影颜色可能都是他之前在用的。

又和谐又省得画家伸手拿多一支颜料。


———一点点手法———

涂这克里格脏脏的肩甲,我会用手指凸出的部位上没干的多余颜料。
因为手指擦不干净所以颜色脏了,Yay!

笔者还会用笔去推/擦掉没干的颜料,留出笔毛末梢的痕迹;还有比如戳戳戳出颜色的斑斑。

笔者很多做法都是不干净的乱搞,就为了能慢慢准确掌握一些不一样的路数,但愿能吧...... 核心始终是——调整有多少什么样的颜料在模型的哪个位置。


———选少颜料进阶———

上面那照片是笔者一年多前涂的。那时我还不知道选少颜料limited palette「色魔专栏」“选少颜料”,更简单又更复杂,不代表封绘作者不知道。

还有的问题是,小兵的下半身、背包,封绘没展示,难道我们构思起来就要化身时装设计师、凭空琢磨不突兀的“配色”啦?

可选的答案在我们已经在用的颜料和色域之内。

其实那封绘的选少颜料是这样的:

蓝衣服,我们知道是蓝颜料混黑白颜料之间的灰颜料。这没啥。

橙色光的地方也就橙颜料。这也没啥。

而其实,画上盔甲那灰的绿色相,是蓝颜料和橙颜料可以相互混出来的。

这就是本专栏的绿橙之后第二个palette,蓝橙palette.

所以笔者中途拿的那“模友专属德国原野灰”是不需要的。

到此我们需要的颜料只是蓝、橙、黑(之类的)、白(之类的)。

“但是画上盔甲的阴影是你之前那个暗紫的感觉,不是暗绿呀!”

我们可以这样......
决不多拿一支颜料!

亮的灰绿色可以用来涂盔甲;暗的灰绿色又可以涂灰绿的裤子,把我们的颜色限制在最初的颜料和色域里。

接着看看蓝颜料和橙颜料的gradient,其中还有不鲜艳的橙黄色相、黄色相。它们又可以和亮的颜料混出“皮革色”之类的。

这些黄、橙黄色相混暗,又可以涂不该亮的下半身的绑腿、皮靴之类的部位。

之前Gradient那篇「色魔专栏」“Gradient”就是颜色之间的颜色,我们说,统一画上gradient的一种方式是让所有颜色往同一个光变化。这次,我们还可以往同一个阴影的颜色变化。

也就是无论是盔甲的亮灰绿色、军服的灰蓝色、什么皮革之类的颜色,让它们的阴影都往同一个黑橙颜料的颜色变化。

这是笔者2024年一月用蓝橙黑白为这篇文新涂的:
说实话......就为了给读者你们证明一下蓝橙黑白的画法,愣只用蓝橙黑白颜料,俺画得更累......

更好的状态是,当我感觉我需要一个新颜料,我就在湿盘上多看看我已经取了的颜料就好,懒人舒适涂模。

Well,limited palette的应用真的比笔者这没学过美术的人想象得普遍得多。

本文的初衷还是,啊,当我们喜欢一个封绘或者什么的时候,我们可以尽量看清颜色...... 然后用我们的颜料画成那样。

颜色的维度就那三个,所以不是什么异次元的我们无法掌握的东西。

———末尾加个坦克———

一个普通克里格封绘小兵是蓝橙黑白。
如果我想画个冬季雪地白色克里格战车呢?

我们还可以蓝橙黑白,但多整点“白的颜色”就好啦!

 

读者您车后腰看到的紫红颜色/颜料甚至就是笔者画蛇添足,试试......

一点蓝橙palette的粗暴重现:


———下篇———

再看一篇橙蓝黑白的船。

模型不是艺术学园
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