9月24日,城市玩家——中国潮玩之都·东莞国潮设计大赛发布会在北京三里屯CHAO酒店成功举办。众多潮玩、艺术、文创、设计领域相关的专家、学者与爱好者共同探讨国潮与城市IP之间的无限可能。
本次发布会邀请东莞市文化广电旅游体育局副局长杨嘉,东莞市工信局四级调研员黎玲东,东莞市石排镇党委委员曾庆云,AIM国际设计竞赛组委会主席、SMART度假产业专家委员会秘书长王旭,苏东坡DONGPOSU IP主理人吴伟,国内外品牌、实体空间独立投资人何鑫,超物主理人、潮流艺术家超吾,以及关注潮玩、关注国潮设计的设计师、艺术家、潮玩爱好者莅临现场。
东莞是目前全国唯一获得“中国潮玩之都”称号的城市,此次发布会将国潮文创与城市IP有机融合,期望可以通过大赛以创意设计的力量探索出一座潮玩之都的千万种可能,聚合群体智慧的力量,为东莞注入新活力,发掘东莞这座年轻城市的潮流生活姿态。
东莞作为全国第15个双万城市,人口平均年龄 34 岁,是一座非常年轻、具有活力的城市。目前在东莞有超过4千家玩具生产企业,1500多家上下游配套企业,是全国最大的玩具出口基地。奥运会上的冰墩墩、卡塔尔运动会上的拉伊卜、成都奥运会上的蓉宝,以及正在举办的杭州亚运会的江南忆等吉祥物都有在东莞生产,还有泡泡玛特、52Yoys、漫威、芭比等头部潮玩和动漫品牌的产品很多是来自东莞制造。近些年,东莞自主潮玩品牌孕育而生,涌现了Toycity、摩动核、拼酷等一批原创潮玩品牌,受到了粉丝的高度关注和追捧。东莞潮玩产业正在快速壮大发展,潮玩也正在重塑这座城市的IP,一个日新月异的潮流东莞展现在世人面前。
城市玩家
中国潮玩之都·东莞国潮设计大赛
正式启动
东莞有没有机会成为第一个潮玩主题城市?我认为完全有这个机会。从广义策展与主理人商业的角度来看,这个主题十分鲜明,而且能以非常细分、精准、聚焦的赛道拉近与年轻人的距离,聚集大量的潮玩爱好者、艺术家、设计师与高密度的年轻人才。AIM国际设计竞赛和SMART度假产业平台一直致力于让艺术走出白盒子,让戏剧走出黑盒子。此次大赛以“城市玩家”为题,设置了国风潮玩IP设计与国潮风物产品设计两条赛道,通过这次大赛,不仅仅是对IP和产品的设计,从产品力上推动东莞潮玩主题城市的发展,更多的是希望聚集潮玩文化社群,以群体智慧赋能中国潮玩之都的发展,为东莞未来的产业发展奠定基础。
随后,与会领导和艺术潮流领域的专家嘉宾共同启动大赛仪式。我们欢迎更多的“城市玩家”加入到这场国潮设计之旅,以潮流玩家心态探索城市文化的丰富玩法,以创意设计赋能潮玩之都!中国潮玩之都·潮玩中心
近年来,东莞潮玩产业发展快速,成为全球潮玩的聚集地,并出台了全国首个潮玩产业的专项政策,搭建了潮玩产业的服务平台,成立了专门的潮玩中心,为设计师提供临时的共享办公场所,为入驻企业提供低成本、高品质的办公配套,还设有潮流创新工场,提供3D打印等先进技术,为设计师提供一站式的设计打样和研发服务,为企业提供免费自主的展示空间,打造365天永不落幕的潮玩展会。东莞市石排镇生产东莞超过一半的潮玩产品,在潮玩中心周围5平方公里,15分钟车程的范围内,从一个idea到一张草图,到打样和小规模的生产,都可以实现。接下来,石排镇会完善潮玩片区,建设主题酒店、人才公寓等配套,为东莞潮玩之都的建设做强大的物理支撑。
主题分享
苏东坡DONGPOSU IP主理人
品牌中国十大设计师
从世界工厂到潮玩之都,是东莞具备战略高度的优势选择。打造一个成功的IP,创造力、制造力、经营能力缺一不可。作为设计师和创作者,往往好的想法很多,但如何把作品变成产品和商品还有很遥远的距离。如果东莞能够基于潮玩之都的定位,为从业者和创业者提供系统性的解决方案,让设计师们的作品快速地变成产品并推出市场,这将会是打造潮玩东莞十分具有竞争力的重要因素。如何以超级IP重塑目的地品牌?东莞讲的潮玩之都其实也是在重塑自己的城市品牌,之前公众的印象是世界工厂、制造名城,潮玩之都是既To B、To G,最终直接To C,最厉害的是能直接击中庞大的年轻C端市场用户。文旅超级IP核心的关键词是怎么能够占领用户的心智和时间。基于各个城市的定位比对,建议东莞从C端反推过来,在C端用户中你的城市满足了他的核心需求,用户才会主动来消费。东莞以潮玩为文旅产业新抓手,在大湾区城市群的差异化优势非常明显。
国内外品牌、实体空间独立投资人
香港全品类生活方式品牌1A.G创始人
多家品牌联合创始人、主理人、潮流艺术家
潮玩是一个年轻与极具发展空间的领域,因为潮玩没有太多的历史可寻,也没有特别明确的玩法和生态形成。作为潮玩的创作者、经营者和G端或B端的基地,都需要整体考虑潮玩生态的发展,比如创作端、生产端、销售场景、推广模式、商业逻辑等,整个行业闭环十分重要。了解用户是第一步,需要先知道用户群体是谁,带有怎样的精神属性,真正的核心需求是什么,这是创作者、经营者以及所有想做潮玩业态的机构需要思考的问题。
回到潮玩的本质,潮玩不单只是一个商品,还承载着精神需求。潮玩占据了年轻一代的桌面经济与家装经济,指的是潮玩的应用场景,以及占据了年轻人的悦己经济和颜值经济,产品颜值高、消费者对它有强烈的认同感才会购买。潮玩作为一个产品必须以IP为主导,增加并强化艺术性,结合城市IP,赋予城市更多的发展空间。
我与石排结下了很深的渊源,因为我们80%的潮玩产品,特别是盲盒系列,都是在东莞石排生产的。什么时候潮玩或潮流艺术能够成为一种文化?我认为是在大学能成为一个专业的时候,与高校合作,培养更多行业需要的人才,让更多的学生成为行业的新人,促使行业蓬勃发展,这样才可以成为一种文化。
过去可能有很多艺术类的工种会成为新的工种的养料和养分,潮玩就是综合了绘画、雕塑、设计、故事,甚至是游戏类的玩法,直接面向大众消费者。在我看来,潮玩能让大部分人喜欢并且拥有,这便是一个很好的体验。
为推动玩具制造产业转型升级,东莞市政府搭建产业对接和综合服务平台,从2009年起连续举办了13届中国国际动漫博览会,为动漫、潮玩、影视领域集聚创意、技术、人才等资源,有力推动产业高质量发展。今年7月举办的第十三届中国国际动漫博览会更是盛况空前,观众数、展商数、成交额、传播量均创了新高。点击观看第13届中国国际动漫博览会视频
发布会上,城仕(东莞)文化科技有限公司、东莞东秀文化传播有限公司、东莞市漫博文化创意有限公司、东莞市漫潮文化创意有限公司、东莞市晴光玩具有限公司、东莞市顺林模型礼品股份有限公司、东莞市微石文化科技有限公司、东莞微思文化创意有限公司发布了系列代表着东莞潮玩高度的新品。这些出生在东莞、凝聚着设计师的心血的潮玩,正在国内外的市场上风靡,斩获消费者们的喜爱。
现场更多精彩花絮内容
点击观看中国潮玩之都·东莞国潮设计大赛发布会精彩瞬间
报名方式
了解更多竞赛信息与下载参赛资料
官网注册并填写报名表即可参赛
▼
进群请加小A微信
指导单位
广东省文化和旅游厅
主办单位
中共东莞市委宣传部
东莞市文化广电旅游体育局
东莞市工业和信息化局
石排镇人民政府
执行单位
城仕(东莞)文化科技有限公司
支持单位
AIM国际设计竞赛
合作媒体
人民网、CCTV央视网、凤凰卫视、中国日报网、经济观察报、文旅中国、GQ杂志、中闻网、中华网、腾讯、今日头条、搜狐、微博、设计物语、设计赛、国际设计竞赛、设计竞赛网、设计学理论、建院3ATHU、UniDesignLab、archrace、ZOO建筑设计事务所、China Destinations、全球艺术竞赛网、D9设计、设计大赛圈、就是设计大咖、大学生赛事资讯、Da丨Architects、雅计、设计商学ShareTime、敲击AI绘画寺、美美创意