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Fireworks Studios,这家成立于2018年的美国游戏工作室,曾凭借其专注于多人在线游戏的开发备受关注。在2021年,它与索尼PlayStation达成合作,计划打造一款为PlayStation平台独占的AAA级多人游戏。然而就在今年,这个备受期待的工作室却惨遭索尼关闭,这让不少玩家唏嘘不已。
《星鸣特攻》的诞生与夭折
作为Fireworks Studios的主打项目,《星鸣特攻》从2017年开始进入开发,项目总预算高达4亿美元。在2020年正式上线后,尽管游戏拥有丰富的背景设定和出色的画面效果,但其高达40美元的售价却让玩家望而却步。游戏上线后,两周内的全球在线玩家峰值仅有697人,这样的成绩也直接导致了游戏被迅速下架的结局。
在玩家们看来,Fireworks和索尼的这次合作更像是一次“社会活动”,而非一个真正以玩家为核心的游戏项目。无论是角色设计还是叙事风格,都偏向极端包容和多样性,但这与玩家对游戏娱乐性和沉浸感的需求南辕北辙。
失落的愿景与讽刺的告别
Fireworks在关停公告中提到:“我们的初衷是将多人游戏的乐趣带给广大玩家。”然而,玩家们却更关心游戏本身的可玩性,而不是背后意识形态的宣传。在4亿美元和8年时间的巨大投入下,Fireworks最终只留下了一句“带给玩家优秀的FPS体验”的自我总结。这份总结看似堂皇,但却在玩家间引发了不小的争议和讽刺。
社交平台上有不少玩家直言,拒绝再为“觉醒文化”买单,他们愿意为没有被过度政治化的高品质游戏付费。在玩家看来,如果开发者想要获得成功,必须要真正关注玩家的需求,而不是将政治正确置于首位。
Fireworks的倒闭不仅让人们再次反思游戏开发中的“觉醒文化”趋势,也为整个行业敲响了警钟。无论是玩家还是投资者,未来对待这种脱离玩家体验、过度宣传意识形态的游戏项目或将更加谨慎。对于那些依旧执着于“觉醒文化”的工作室而言,Fireworks的结局无疑是一个深刻的教训。
Fireworks Studios从“致力于多人在线游戏”的高光时刻到如今被索尼关闭,经历了一个让人唏嘘的过程。或许,真正关心玩家需求,才能让游戏开发者在市场上立足,创造出更持久的价值。欢迎大家在评论区分享你对Fireworks倒闭的看法!
感谢你能看到这里,期待我们未来更多的游戏资讯分享!我是爱玩游戏的牢鹅,我们下期再会!
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