17岁少年大赚5000万,它才是中国游戏未来?

2024-11-15 17:59   上海  
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中国二次元手游收入报告

今年是近五年来二次元游戏最惨的一年,根据游戏工委数据显示:上半年二游收入158亿,同比下降了5.39%是这五年来第一次出现负增长

而下半年以来,连《鸣潮》《绝区零》这两个头牌二游,都要使尽全力减缓流水下滑,像《归龙潮》《龙族之泪》的游戏收入更是惨不忍睹。

《绝区零》游戏截图

于是嗅觉敏锐的大厂纷纷开始物色其他方向,比如米哈游今年曝光的五款预约新游就有三款不是二次元方向,其中画风和之前最为不同的是3D写实类方向,通过超强的画质复刻现实来追求拟真级别的沉浸感

而且不仅是米哈游,3D写实类新游也开始成为腾讯、网易等大厂纷纷押宝的方向。那么3D写实类游戏为什么会成为中国游戏的未来,它又能给玩家带来什么样的新鲜体验呢?咱们今天就来聊一聊~

说到3D写实类游戏,今年最有代表性的是《黑神话:悟空》。通过试镜扫描技术加上虚幻无引擎的加持,它把中国的山水地貌和古建筑群搬进了游戏,细节几乎可以乱真。
《黑神话:悟空》游戏截图,中国山水地貌
其实不只是《黑神话:悟空》,这几年很多小团队都依靠技术红利做出了惊人的成果,比如去年只有三个人研发的超写实 FPS 游戏《Unrecord》。预告片一发布就震惊了世界,拿下油管1000多万的播放和Steam超过120万的预约。《Unrecord》的画面拟真度看起来几乎已经与现实世界一样,以至于被很多玩家怀疑预告片是用现实实景拍摄造假的,最后逼开发者不得不在引擎编辑器里演示游戏自证清白。

Unrecord》游戏截图,逼真的废弃建筑物

而《Unrecord》爆火才过去两个月,一款类似概念的游戏《Bodycam》就上线了Steam,靠着同样惊人的拟真视觉效果,它一举就拿下了近40万的销量。而游戏的开发者竟然是只有17岁和20岁的两个兄弟,这两个年轻人仅用一年多就做出了《Bodycam》,靠着128元的售价大赚了5000万。

虚幻5引擎让游戏画面“眼见为实”
而在背后其实就是虚幻5引擎技术,以及网上日渐丰富的高精度资源带来的红利,它们大大提升了游戏的表现力上限,也让小团队不用花太多精力去钻研图形技术,就能做出这些以前无法想象的事情。
还有实景扫描技术,《黑神话:悟空》就是依靠这个技术在建模效率上有了飞速的提升。《黑神话:悟空》的美术总监杨奇此前在采访中就表示,没有使用实景扫描技术之前,做一个大型建筑的成本就要几十万,他带领美术团队的12个人用了7个月时间还原了一个古建筑群。

《黑神话:悟空》场景设计
而使用了实景扫描技术以后,他们只用3个人花了8天时间就搞定了复杂的大足石刻扫描。以前《黑神话:悟空》里放60万面的模型都卡到不行,如今依靠虚幻5的Nanite技术的支持,将近5000万面的大足石刻放进游戏里都能如丝般顺滑。
采用实景扫描技术,3D写实类方向的技术进步,不仅给中小团队带来了红利。其实更给国内游戏大厂带来了一个潜力无穷的未来。以前类似《荒野大镖客2》这样的写实大作,研发成本高达8亿美元,制作周期长达8年,动用了超过3000多人开发,这样的高风险让头部大厂都望而生畏。而在现在的技术之下,研发成本迅速下降,画面精度迅猛提升,最关键的是对玩家的配置要求还大大下降了。让这类大型3D写实游戏,终于达到了能够网游化、跨平台的临界点。
而国内大厂目前开始发力的也正是3D写实单机领域最成熟的两个方向:射击和开放世界游戏。在射击游戏领域,今年最有代表性的是腾讯的《三角洲行动》,对比《CF》、《逆战》等之前的国产射击游戏,场景和物理破坏效果等细节,都是碾压式的存在。
《三角洲行动》游戏截图,致敬BF5传奇地图——“硫磺岛”!

而且不仅是《三角洲行动》,作为了主打卖点新一代的旗舰国产射击游戏,网易的《七日世界》同样也把画质和代入感作为核心卖点。上线前就拿下了Steam新品节在线第一,Steam愿望单前十的成绩。而发售以后,Steam最高在线有23万,如今也稳定在10万左右,再加上独立PC端以及未来移动端的收入,可以说是闷声发了大财。

聊完了射击类的游戏,再来说一说开放世界方向。因为跨平台的适配问题,之前市场上流行的都是类似《原神》的动画渲染开放世界。因为采用二次元的画风,可以大大减少画面细节。而如今随着技术的逐渐成熟,3D写实类开放世界跨平台游戏也开始在国内涌现。
在野外开放世界方向上,目前国内比较有代表性的就有网易的武侠新游《燕云十六声》;以及叠纸研发的大世界游戏《万物契约》,和开放世界新游《百面千相》。其中牢鹅最感兴趣的其实是《百面千相》,它既有唐朝的华服圣巾写实战斗。又有不止于真实的艺术化场景塑造,就很让人期待它能做成类似《刺客信条》有超强历史代入感的游戏。

《百面千相》中国风开放世界动作游戏
除了技术上的基础,明年3D写实开放世界大作GTA6也要上线,估计国内大厂还能疯狂学习一波相关的设计,也能给业界带来很多值得借鉴的经验,当然除了设计和开放世界方向,3D显示方向的其他类型游戏,也有很大的探索空间。
《GTA6》将于2025年发售
结语:

总结来说,3D写实类方向正在成为中国游戏的未来。随着技术的进步,之前的热梗:“你能分清这是游戏还是现实吗”,会越来越成为大众玩家的真实感受。

而基于超强代入感的现实世界,增加各种奇幻元素的游戏,也会给玩家带来视听体验上的质变。不过正如伟人所说:“野蛮其体魄,文明其精神”,中国游戏产业在技术方面已经走向世界一流,但在艺术内涵方面,整体却还是落后很多。外表再美好,也还得匹配上有趣的灵魂,才能称得上真正的上层大作。

感谢你能看到这里,期待我们未来更多的游戏资讯分享!我是爱玩游戏的GQ,我们下期再会!

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