散兵:我生而非人,心本不坏。

2024-09-02 23:50   上海  

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散兵与优菈的人设对照

散兵的遭遇让我第一个想到优菈劳伦斯,作为一个罪人的后代一生都在为先辈偿还罪过。她出身于昔日统治旧蒙德的贵族劳伦斯家族,但因其家族叛变,她成为了家族的“罪人后裔”。由于加入骑士团,劳伦斯家族视她为叛徒,而蒙德大多数民众则对她有所偏见。但是,她没有放弃自己的信念,坚持守护蒙德,成为了西风骑士团游击小队的队长,有着“浪花骑士”之名。她不再是一个被家族熏陶下的好人,而是一个自己选择的罪人,守护着蒙德,为复仇而战。

毋庸置疑,反派是有魅力的,也有很多人喜欢反派,但这不代表反派是好人,散兵的所作所为连他自己都知道是不可原谅的,所以某些粉丝洗啥呢?洗不白的,她被他杀死的人,被他害死的人,那些人,会觉得他是好人吗?会因为他曾经悲惨就原谅他杀死了他们的事实吗,不会,只有受害者可以原谅加害者,其他人都没有资格代替受害者原谅他。

哲平很普通,是和我们一样平凡的普通人,不是有颜值智慧超群的角色,但也是因为这样,他的死我才更加难过,很多人只会在乎那些有颜值有剧情的角色,却鲜少会和哲平这样的角色共情,真的好悲哀。本来,就稻妻的剧情而言,我对散兵也就是厌恶而已,直到须弥的剧情,做完了以后才心情复杂,因为散兵后悔了,他不但后悔了,还在以为抹杀自己就可以还原一切的时候选择去抹杀自己,虽然结果令他更不能接受。

散兵是否需要赎罪?

假设提瓦特是现实,也就是说在童话故事里拯救了一个现实中曾给广大人民群众带来灾难的人物衍生的文学形象,后面确实是把小杜林带回现实了,不重要,毕竟能在现实造出杜林的让文学形象里的角色获得生命可能的确没什么大不了的,但是散兵犯下的罪孽在现实中是否进行了赎罪这一行为?显然是没有的。我做过、事情发生了、大家忘了,所以我没做过,这是历史虚无主义还是平行宇宙?那假设说这一次剧情最终没有拯救小杜林,那么存在于童话故事里的小杜林是否会对现实造成影响?

总而言之,散兵为什么要赎罪?他做的这些事情基本约等于在自我感动,这不叫怀柔。怀柔在百科中的解释是“用温和的政治手段笼络其他的民族或国家,使归附自己”,说实话,称不上什么高贵。我并不是说对散兵的剧情一定要多暴力,问题是他的的确确没有进行任何赎罪的举动,他甚至没有对那些真正被他伤害过的人进行口头上的道歉。在须弥犯人也有受教育的权利,我很遗憾诸位没有生在须弥,不然大家一定能过上每天刀战房拼刀并且以击杀数来进行考核读名牌大学的日子。如果这就叫怀柔,我还真没在现实中看到过。
造成散兵的网络节奏原因是什么?
我一直不认为是什么洗白的问题,塑造的方向没有好坏一说,但塑造的能力有高下之分,古往今来也不缺这种反派跳到主角团阵营的角色。

散兵的风评演化到这个地步,究其原因我觉得主要是以下五点:
  • 散兵的黑化经历无法引起广泛的共鸣
  • 散兵的人格魅力没有办法服众
  • 散兵的嘴臭很容易引起观众的反感
  • 场外社区因素导致风评进一步恶化
  • 第五编剧与读者之间对散兵的认知是失调的,即编剧认为他是受人蒙蔽的纯白人偶,但读者认为散兵杀刀匠是出于自己的意愿,他知道自己的行为会产生什么样的后果依然去做了。
散兵的剧情目前确实处理的有欠缺,但是我要说原神剧情策划的逻辑性和剧情内涵的价值观,还是要超过一大部分玩家的,对于编剧和策划而言,他们是最能冷静理智的处理“自己的产品”的,受到的情绪因素影响是远远小于玩家的,那种揪着“某编剧”喊说要项目组给人“开除”的,差不多得了,游戏又不是一个人能做出来的,做完了又不是没人审核的,在保证剧情符合逻辑和社会主义核心价值观之前,是不会出版的。受情绪影响,自以为是,把个人好恶当普世价值,强加给别人,对项目组恶意揣测,说什么故意恶心玩家,试图重塑玩家价值观的,才是纯纯自我中心到了极点的小丑。确实不是所有负面评价都是“无脑”,但是“缺脑”而不自知,实际和“无脑”也没本质区别。

生而非人,心本不坏

散兵的剧本是“非人者”如何成为人,他与阿贝多老师的人生主题相似。阿贝多老师拥有研究型人格,人生目标是发现世界的真相。散兵的个性和研究型人格相去甚远,甚至是同一维度上的另一个极端。而大多数反派也是这样的,很多很多反派都不是天生坏种,他们因为各种各样的因素,各种各样的迫害,导致心理扭曲不再抱有善意,就像美强惨这三个字,他们是凄惨的,所以会被很多人共情,但是,自己悲惨,就可以伤害别的无辜之人吗?自己悲惨,就可以理所应当视他人为蝼蚁吗?

之前频繁在原神相关评论区看到“我曾三度遭到背叛”这句,多用来拉踩原神的编剧(或者说剧情)以及喜欢散兵的玩家。“三度背叛”除了第一次雷神的抛弃,后面两次像是为了硬凑一个“三”而强行说的。第二次丹羽一家抚育他长大,把他当亲人一般,但他为了博士的挑拨连解释都没给解释的机会杀了丹羽一家,自己臆想出了一个背叛并将“背叛”刻入人格(当然可以说他第一次被抛弃之后变得自卑敏感,但还是会有种“终归是个无心的人偶”的感觉)。第三次甚至更离谱在于那个小伙伴是病死了,好像他在认识那个伙伴之前那个伙伴已经生病,正常的生老病死也能被划为背叛是我认为最“刻意”的一点(况且散兵之前杀了丹羽一家,他肯定是能理解死亡是什么),以及我认为这些背叛不足以支持加入愚人众那段“黑化”。

散兵网络上节奏最大的问题是断章取义,每次带节奏的时候不会记得他最开始是白的,让他走错路的两个人:只管生不管养的雷神、故意误导还拿他做实验的博士,这两个人在黑子口中是不存在的,他做过的好事在黑子口中也是不存在的。到最后散兵自己发现这一切都是错的,是被博士带偏的,所以才想要去删掉世界树。“希望自己从来没出生过”这个想法的产生是合情合理的。这次4.8他自己也说了,这样的想法是不对的,具体的赎罪行为我只能说原神还没完结,这种事还不能下定义。散兵这个角色我个人认为对我来说最大的魅力是他对自己的自我救赎。当然,每个人有不同看法不喜欢也很正常,但是一股子无脑黑真的没必要。

最后,一百个人眼中有一百个哈姆雷特,希望有些玩家不要轻易攻击他人,如果累了,不妨暂时离开一下提瓦特。建议大家如果想获得最佳的游戏体验,可以远离社区,不要看别人说啥,要相信自己玩到的看到的,注重自己的游戏体验,享受游戏!

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