为什么黑悟空那么火?天下苦腾网米久已

2024-08-19 23:59   上海  

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中国游戏过去的十年,由于手机端的收益太好,导致广大国产游戏厂商都扎堆进入,可如果《黑神话:悟空》获得成功,那无疑会让更多想做精品游戏的厂商获得信心,把重点转移向PC或游戏主机,而不做手机版本。中国首个真正意义上的国产3A游戏《黑神话:悟空》,将在明天上午十点正式开服。

这个夏天属于腾网米?

随着米哈游《绝区零》在一片期待中官宣上线日期,整条手游赛道在本月罕见地出现“腾网米”三巨头会师的情况,且三家大厂均在本月拿有S级新品登台。比如腾讯一方本月拿出《极品飞车:集结》、《世界启元》、《庄园合合》三款产品,前二者分别为天美J1工作室、北极光工作室自研产品,后者则是代理自芬兰Metacore公司的休闲合并爆款《Merge Mansion》,三款产品均有着相当的话题性。王者荣耀IP新游《星之破晓》也蓄势待发,可能在本月上线。网易则派出《永劫无间手游》、武侠游戏《燕云十六声》、与末日题材的开放世界《七日世界》(目前仅上线端游,)三款力作决战暑期档,同样来势汹汹。

除了腾网米决战外,B站在本月端出麻枝准叙事向名作《炽焰天穹》,重返二次元老本行;心动很早对外公开的“类动森”产品《心动小镇》也即将在本月上线,让我们一睹为快。诗悦、星辉等实力厂商也预计会在本月拿出新品上线,一款GameLoft游戏也通过代理意外回归。5、6月的游戏圈大战已经让畅销榜头部“钉子户”产品迎来多轮易主,而随着7月多款大厂重磅大作上线,不难想象下月的畅销榜变动情况也会极有看点。

IGN满分评价,预购登顶全球第一

《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学的西游题材单机动作角色扮演游戏,将于明日(8月20日)全球同步上线,确定登陆PS5/STEAM/EPIC GAMES STORE/WEGAME平台。这款游戏以中国古典名著《西游记》中的主角孙悟空为原型,结合了中国神话和传统文化元素,创造了一个独特的幻想世界。

自2020年8月20日首支预告片发布以来,《黑神话:悟空》以其出色的视觉效果和深刻的文化背景吸引了大量关注。在B站上,游戏官方账号已经吸引了344万个粉丝,最终预告播放量达到1472万次。

在联名对象上,多选择热度高的跨界品牌、游戏IP、动漫/动画IP等;在联名内容上,多推出限定饮品(不少为新品)、专属饮品杯、周边物料等;在联名形式上,除呈现融合性产品外,还有举办联名活动、开设主题店、赠送福利等多种方式。

孙大圣颠覆国产游戏圈?

《黑神话:悟空》在之前的QQ专属预约活动中显示为“2024年必玩国产3A大作”,媒体报道称之为“国产首个3A游戏”,将这款游戏的意义拔高到民族层面。

3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。《黑神话:悟空》亦是如此,开发历时四年,成本上亿。游戏科学创始人冯骥曾透露,这款游戏每小时的开发成本估算在1500万元到2000万元之间,整个项目的开发成本至少在3亿到4亿元人民币之间。

兜兜转转还是腾讯

游戏科学成立于2014年6月,与腾讯有着千丝万缕的关系。首先,公司创始团队全部来着腾讯,主创团队主要来自《御龙在天》《qq华夏》《全民飞机大战》等腾讯端游、手游项目。比如,公司创始人冯骥,曾是腾讯《斗战神》项目的核心成员,这款游戏同样建立在孙悟空这个大IP上面。

有趣的是,游戏科学的公司名也颇有深意,据称,冯骥希望通过每个项目的开发实践,逐步解答关于游戏制作的种种疑问,将游戏开发提升到科学的高度。他和几位创始人是因不满游戏行业的不良风气,为了实现对高品质游戏的追求才离开了腾讯。

腾讯还是游戏科学的金主之一。在《黑神话:悟空》的演示视频发布后,腾讯第一时间组团调研,随后通过增资获得了游戏科学公司5%的股权。据估算,腾讯对游戏科学公司投资很有可能超过了2亿元。此次投资不像以往那样,腾讯承诺不干预经营决策的“三不”原则,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。

除了获得来自腾讯的战略投资,在2017年5月,游戏科学获得了英雄互娱(现名“英雄游戏”)的6000万元投资,使游戏科学公司估值升至3亿元。但在2022年,英雄互娱选择“落袋为安”,出售游戏科学全部19%股权,交易金额为4.8亿元。彼时,游戏科学的估值已经达到25亿元。

成立十年,游戏科学开发的游戏并不多,除了周二正式开售的《黑神话:悟空》之外,比较成功的还有一款卡牌游戏《百将行》和实时竞技游戏《战争艺术:赤潮》。据称,游戏科学正是靠着这些游戏养活了《黑神话:悟空》团队。

中国游戏的里程碑

最后,牢鹅想说:3a类游戏以前只有国外做,国内没有一个公司可以做得出来,国内大家都在出氪金手游,因为手游做起来更容易也更赚钱,但是3a单机代表的是一个国家的游戏制作水平,甚至可以说是文化宣传,法国的育碧可以把巴黎圣母院一比一的在游戏里复制,我们这些玩家,跑够了巴黎,意大利,古罗马,古埃及,二战,这些全部都是西方的文化宣传,西方的故事,而东方的又只有日本,连日本人都能做出这么棒的游戏,可以让他们的武士在自己的世界里冒险,但是没有一款中国人制作的中国背景的游戏。不知道黑神话能不能达成意愿,但愿吧!

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