近日,市场调研机构Xsoll发布了《2024年秋季游戏行业报告》,报告中预测,2024年全球移动游戏市场总收入将达到987亿美元(约合人民币7134亿元),其中,中国市场预计将以346亿美元的规模领跑全球。该报告中还预测,从2024年到2027年,游戏市场的复合年增长率将达到6.4%,预计市场规模将在2027年达到1189亿美元。亚洲是全球最大的移动游戏市场,市场规模预计将从2024年的650亿美元增长至2027年的770亿美元;北美地区的收入预计将从210亿美元增长至250亿美元。在应用内购买方面,2023年全球消费者支出达到了1710亿美元。其中,中国市场以521亿美元位居榜首,美国市场以440亿美元紧随其后。而在应用内购买的消费者中,女性群体占比为64%,每周至少玩一次移动游戏的用户占比为87%。与此同时,Google Play是最受欢迎的应用商店,2024年第一季度用户下载量约为256亿次。相比之下,苹果App Store的下载量为840万次。但Xsolla指出,App Store在创造收入方面更具优势。在投资方面,2024年上半年投资活动有所增加,两个季度的投资额均超过20亿美元。Xsolla强调,这一数字几乎是2023年全年投资额(45亿美元)的两倍。Xsolla首席营销官Berkerly Egenes表示:“该报告清晰地展示了移动游戏市场趋势、新兴的支付方式、女性玩家在游戏领域的影响以及不断变化的监管环境对未来市场的影响。我们希望通过这份报告,为我们的合作伙伴提供洞察和策略,帮助他们在瞬息万变的市场中抓住新机遇并取得成功。”