【雷火合作伙伴财报】全球游戏收入第三的微软24-25财年Q1财报来了!
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2024-11-17 19:30
浙江
本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号微软是网易雷火的重要合作伙伴之一。受网易雷火事业群、24 Entertainment工作室委托,雷火UX下设的游戏研发工作室Thunderfire Universe X Studio负责移植的《永劫无间》主机版于2022年6月成功登陆微软旗下的Xbox Series X/S主机平台,2周内新增玩家突破100万,并入选FAMI通金殿堂;随后于12月22日正式登陆XboxOne,达成了Xbox平台全机型的移植目标。近日,微软(Microsoft)公布了24-25财年Q1财报(2024年7月-2024年9月),主要向外界公布了当期财务指标数据,旗下游戏的市场表现以及新游资讯等。雷火UX公众号将为大家进行解读。微软(Microsoft)成立于1975年,总部位于美国华盛顿州。除了研发、制造、授权及提供广泛的电脑软件服务业务外,Xbox游戏也处在行业领先地位,是美国最大的电子游戏公司。2023年10月13日,微软宣布以690亿美元收购动视暴雪以及其旗下所有工作室,并将会把其现有以及未来所有游戏加入Xbox旗下的Xbox Game Pass订阅制服务。微软主要业务领域涉及主机+PC+移动端,以及硬件产品,是全球游戏收入排名第3的游戏公司(依据上一财年年报收入数据)。近期,微软发布其24-25财年(2024年7月-2025年6月)第一季度财报,数据显示该司达成:● 营收:655.85亿美元(约合人民币4743.37亿元),同比增长16.04%● 利润:246.67亿美元(约合人民币1784.02亿元),同比增长10.66%微软于近日24-25财年Q1财报,营收为655.85亿美元,同比增长16.06%,净利润246.67亿美元,同比增长10.66%,各项数据均有不小幅度的上涨。对动视暴雪的收购在本季度依旧为微软各项数据的同比增长率提供了大幅助推。本季度微软游戏业务同比增长43%,其中Xbox内容与服务同比增长61%,主要得益于收购动视暴雪带来的53个百分点的净影响。此外,本季度智能云营业收入241亿美元,同比增长20%。从成本来看,微软对该部分投入巨大,本季度微软资本开支继续攀升,大量资本支出用于云计算和AI业务。微软本季度包括融资租赁在内的资本支出为200亿美元,同比增加78.6%,PP&E的现金支付支出为149亿美元,云计算和AI相关的支出几乎代表所有的总资本支出,大约一半的云和AI相关支出继续用于长期资产,另一半用于服务器CPU和GPU。在人工智能基础设施上继续投入资本, AI业务正朝着年化收入超过100亿美元的目标迈进。微软的Xbox游戏业务主管菲尔·斯宾塞在接受采访时,详细阐述了在游戏领域的未来规划。斯宾塞称,微软仍在考虑进行更多收购,增加在亚洲等地区的“地域多样性”。斯宾塞特别提到了中国市场的重要性。他表示,微软希望通过加强与中国的合作,使游戏开发团队更加多元化。除了地域拓展外,斯宾塞还透露将致力于在手持游戏设备和移动商城市场上展开竞争与合作,他表示,微软正在开发相关原型,并计划在未来几年内推出自己的手持游戏设备。在移动商城方面,斯宾塞表示,由于微软对市场进行了更深入的研究,原计划于今年7月推出的移动游戏在线商城已被推迟。他透露,微软仍在与移动开发商进行交谈,以制定更完善的计划。斯宾塞强调,移动商城需要为玩家提供独一无二的体验,并吸引内容创作者。尽管在过去一年中,微软在收购动视暴雪后进行了裁员和关闭游戏设计工作室的调整,但斯宾塞对2025年的前景充满信心。他认为,随着市场的不断变化和发展,微软需要发挥创造力,适应新的商业模式、新设备和新的获取方式,以吸引新玩家。他特别提到,微软不会依赖高价主机机来扩大市场,而是会探索更多元化的发展路径。微软也分享了后续游戏的发售和更新计划表。《使命召唤:黑色行动6》、《星空》DLC“破碎空间”已于10月发售,预计将为微软下个季度的财报数据做出贡献。第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》计划于2024年12月9日在Xbox Series S|X、PC平台发行,该游戏还计划于2025年登陆PS5平台。
在纽约证券交易所,截止11月17日下午,微软股价为426.89美元,总市值为3.09万亿美元,约合人民币22.35万亿元。
注:Roblox、Nexon、Netmarble、NCsoft的财年期为自然年,即当年1月-12月,其他公司财年期为4月-次年3月