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中国游戏设计师的春天终于要来了吗!
今年,游戏界的奥斯卡The Game Awards(TGA)可谓备受国内玩家所关注,毕竟游戏业界的最高荣誉之一的“TGA年度最佳游戏”奖项,终于有望落入中国厂商的手中了——《黑神话:悟空》目前在玩家人气投票中排名第二,有望与种子选手《最终幻想:VII重生》一争高下!可见,中国游戏行业真的有望崛起了,游戏专业的同学们依旧身处蓝海。
TGA官方发起的“民意调研”
作为“TGA”举办地的美国,游戏设计强校更是林立全国。不久前,被誉为美国高校“大众点评”的《普林斯顿评论》公布了最新的全美游戏设计专业大学排名,对于想要出国学游戏的同学可谓一项绝佳参考!
信息源:
www.princetonreview.com/college-rankings/game-design
不难发现,常年霸屏各类游戏专业排行榜的纽约大学与南加州大学,在《普林斯顿评论》的排行中依旧通杀本研TOP5,而在本科榜单排行第3的克拉克大学,研究生榜单中排行第1的中佛罗里达大学可谓两匹黑马赚足了眼球。
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推荐院校——
中佛罗里达大学
背靠FIEA的隐藏大佬
中佛罗里达大学(UCF)成立于1963年,是佛罗里达最大的本科教育公立大学,也是排名第二的全美最大的大学,与亚利桑那大学、罗彻斯特大学并称为“全美三大光学中心”。
UCF游戏设计本科——
Digital Media (BA)
该项目旨在为学生提供一个针对于核心领域的技术和理论基础,同时也涵盖艺术、人文和技术等相关学科。学生会在跨学科团队中处理实际问题,获得丰富的经验。该课程考虑到学生的个性化需求,提供多种课程组合来满足不同学习目标。
该学位有两个方向供学生选择:
游戏设计(Game Design):侧重于设计游戏的理论和实践,培养学生的游戏开发技能。
网络与互动媒体(Web and Interactive Media):专注于网站和互动内容的设计与开发。
这一课程不但为学生提供了跨学科的学习机会,同时使他们在特定领域深耕,也能获得其他相关学科的广泛视野。
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UCF游戏设计研究生——
Interactive Entertainment (MS)
该项目旨在教授艺术家、程序员和制作人如何在游戏行业中取得成功的技巧、工具和技能。该课程提供了游戏设计、编程、3D艺术方面的专业技能,同时也培养了问题解决、团队合作和项目管理等关键技能。
开设本项目的佛罗里达互动娱乐学院(FIEA)位于奥兰多UCF市中心校区,为学生提供了以团队为基础、面向行业的教育环境。学生制作团队在拥有行业经验的教师指导下学习游戏设计、关卡设计、技术设计、创造性合作、快速原型设计、3D动画与建模、技术艺术、动作捕捉、软件工程、法律与伦理问题、前期制作以及项目总结。毕业生有机会获得实习、创业机会以及与全国各地的游戏和媒体公司面试的机会。
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推荐院校——
克拉克大学
4+1项目本硕连读
克拉克大学(Clark)与哈佛大学、耶鲁大学同为美国大学协会创始成员,同时也是美国新英格兰院校协会成员之一。其崇尚小班教学,平均每班上课人数仅为25人,99%以上教师拥有博士或以上学位。
Clark游戏设计本科——
Game Design & Development (BA)
该项目提供了包括3D艺术、2D艺术、音效、编程、制作、写作、UI/UX设计,甚至允许学生自定义的多个研究方向。能够让学生追求对游戏的热爱,同时为年产值达1600亿美元的互动媒体和游戏产业职业生涯做好准备。
值得一提的是,在克拉克大学的4+1项目中,学生可以选择本科之后再读一年,便可在获得学士学位(B.A.)的基础上取得艺术硕士(MFA)学位。
学校拥有杰出的教师团队和成功的校友,他们与业界领袖和雇主保持联系,为学生提供实习和就业机会。此外,学生还可以使用最先进的实验室和符合行业标准的软件。
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Clark游戏设计研究生——
Interactive Media (MFA)
该项目通过创新的工作室课程,学生可以定制自己的研究生学习体验,全面探索对互动媒体的热情。在这个项目中,学生将获得实践经验,实现自己的设计愿景,开发可发布的作品,并领导自己的团队。
该项目旨在为学生在竞争激烈且不断变化的游戏开发和互动媒体领域做好职业准备,也适合希望进入高等教育领域从事教学和研究的职业路径。灵活的MFA课程让学生深入掌握所选方向的工具、理论和实践,丰富个人作品集,拓展专业网络,并深入学习互动媒体、游戏开发和用户体验设计。
最重要的是,克拉克大学的Master of Fine Arts in Interactive Media属于美国的STEM课程,因此,留学生在取得学位之后,有资格申请最长为期 36 个月的选择性实习训练(OPT)许可。
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推荐院校——
南加州大学
覆盖游戏行业全领域
南加州大学(USC)是美国大学协会、环太平洋大学联盟成员之一,并在2024年被福布斯列入10所“新私立藤校”名单之中。USC的游戏专业常年稳居 Princeton Review 游戏设计专业排行榜前列,在2024~25年U.S.News 游戏设计专业排名中,更是稳坐第一把交椅。
USC游戏设计本科——
Game Development & Interactive Design (BFA)
该项目是南加州大学电影艺术学院(School of Cinematic Arts)的四年制项目。该项目结合了文科背景与专业领域,进行更为全面专门化的教学。学生将在游戏行业框架内进行学习,该框架将广泛的文科基础与行业特定知识和基于项目的协作工作相结合。
学生将在项目基础上进行合作,培养团队合作能力和项目管理技巧,提升他们在真实工作环境中的适应能力。同时,该项目与游戏行业的联系紧密,为学生提供实习和项目合作的机会,帮助他们建立起自己的行业网络。
SIA学姐,南加大游戏设计本科生Cindy作品,
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USC游戏设计研究生——
Game Design & Development (MS)
该项目是一个为期两年的密集型项目,要求修满38个学分,其中包括18个必修学分、16个选修学分和4个顶点项目(capstone requirement)学分。除了校内课程之外,学生还将在第二学期后的夏季参与实习或专业工作环境,以获得实践经验。
南加州大学的游戏设计与开发硕士项目提供了一个严谨而全面的学习环境,结合理论与实践,致力于培养能够在快速发展的游戏行业中脱颖而出的专业人才。通过与业界的紧密联系和丰富的实践经验,学生将为未来的职业生涯做好充分准备。
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除了以上专业之外,南加大还提供培养游戏美术师的BFA Game Art;
主攻包含游戏在内的多种娱乐互动、策划的BFA Themed Entertainment;
结合神经科学、公共卫生和医学领域进行游戏设计开发的MA Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health);
主攻游戏、应用和其他互动媒体领域交互技术的MFA Interactive Media & Games;
在互动娱乐与健康交叉领域中进行深入探索的MFA Interactive Media (Games and Health)各类游戏领域相关课程及学位。
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推荐院校——
纽约大学
从Tisch连接行业顶峰
纽约大学(NYU)被誉为培养学者、艺术家、作家的摇篮,在人文科学、自然科学、经济法律,教育艺术等各个领域均为世界级教育水平。其下属的Tisch School of the Arts(帝势艺术学院)不但是世界闻名的“奥斯卡预备校”,学院中的Game Center更是全球游戏人才的培养基地。
NYU游戏设计本科——
Game Design (BFA)
该项目的学生将学习游戏设计、游戏开发和游戏学术研究,为他们未来作为游戏设计师、开发者、学者和评论家的职业生涯做好准备。
项目初期将通过设计、技术和文化的视角介绍游戏的基本知识,包括游戏设计、视觉设计、游戏编程和游戏学术研究,课程种类繁多。随着学习的深入,学生可以灵活探索自己的兴趣,选修课程涵盖从协作游戏制作到批判性分析,再到视觉和音频设计的专业要素。
Game Center的教师、工作人员、讲座、工作坊、资源、设施和活动共同为该项目提供了一流的学习体验,使学生在游戏研究方面享受到世界级的教育。
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NYU游戏设计研究生——
Game Design (MFA)
该项目与其他艺术、媒体和文化形式并肩而立,培养学生在高级批判性素养的背景下学习游戏的设计和开发,成为游戏设计师、开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。MFA课程涵盖以下领域:
游戏设计: 研究游戏的基本原理,以及如何创造有意义的互动体验,包括计算机内外的体验。
游戏制作: 侧重于数字游戏的创作,例如我们的代码实验室系列游戏编程课程。
游戏研究: 关注游戏作为设计的人类文化形式的批判理论和学术研究。
游戏历史: 包括基础课程Games 101,追溯从古代棋盘游戏到现代视频游戏的历史。
工作室课程: 强调数字游戏的协作创作,学生将以小组形式进行创作。
论文: 项目第二年的重点,学生可以独立或小组合作,进行自己选择的项目。
游戏实验室: 深入探讨特定游戏类型或设计师作品的课程,如独立桌面角色扮演游戏或《星际争霸》锦标赛游戏。
选修课: 提供广泛的课程,探索从游戏新闻到游戏玩法的心理和情感等多个方面。
此外,NYU的灵活课程结构使学生可以从纽约大学的任何系或项目中选修课程。例如游戏设计MFA的学生曾在NYU的ITP设计项目中学习互动设计,与顶级编剧在NYU的电影项目中创作故事,以及在NYU工程学院进行硬件黑客实验等。
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推荐院校——
罗切斯特理工学院
计算机大咖的游戏天堂
罗切斯特理工学院(RIT)创建于1829年,是美国历史上第二古老的私立理工大学,在艺术与工科领域有着极高的水平与声誉。其游戏设计专业隶属于工程学院,在GlobalGaming League的首次国际顶级游戏学院调查中,RIT的游戏设计名列全球第3名。
RIT游戏设计本科——
Game Design and Development (BS)
该项目强调在核心计算教育中进行游戏编程,为学生在游戏、模拟、建模、培训和可视化等行业的职业生涯做好准备。对计算基础的重点培养也为学生提供了更多的职业选择,并为进入研究生院提前做好准备。
基于计算机游戏开发的学习背景,学生将学习到游戏设计、互动媒体、用户交互、动画、建模、数学、科学、设计等专业领域,此外,学生还可以根据个人兴趣或职业目标追求引擎与系统、图形编程与动画、移动设备、音频等课程。
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RIT游戏设计研究生——
Game Design and Development (MS)
该项目覆盖了游戏设计与开发的广泛主题,包括计算机图形学、游戏引擎、互动叙事以及游戏世界设计。虽然该项目明确聚焦于开发,但也注重培养开发者的设计过程技能。该学位专为立志于进入专业游戏行业,或在模拟、教育娱乐或可视化等相关领域发展的学生而设计。
RIT游戏设计专业的学生还可以与RIT的MAGIC中心合作,该中心是一家非盈利性的大学研发实验室以及一家营利性的制作工作室,拥有五间先进教室,提供游戏设计、2D和3D动画以及数字设计的实践课程。学生在与行业同步的硬件和软件平台上学习,磨炼技术和创意技能。MAGIC中心还配备了完整的音效舞台和后期制作工作室,进一步提升了实践教育的机会,使教师能够在课堂中引入现实世界中的电影、动画和数字媒体工作流程。
该项目同样属于美国的STEM课程,留学生在取得学位之后,有资格申请最长为期 36 个月的选择性实习训练(OPT)许可。
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除了以上院校之外,犹他大学、南卫理公会大学、东北大学等院校同样在游戏设计领域拥有着不俗的人气。
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撰文:
幻次
出品:
新媒体编辑部