竞赛介绍
我们的世界瞬息万变,雄心和挑战同样重要。在这样的背景下,设计可以发挥巨大的作用。我们如何想象这个世界?还有什么可能性我们还没发现呢?对于一个处于危机中的世界,建筑会变成什么样?还有什么不能算作建筑? 在2020年,我们开始了第二阶段的比赛,以解决未来的问题。
基于我们的传统,我们提出了9+2主题--11个关键主题。它们带有一个框架,以确保每个主题都是从不同的设计角度来探索的。与其说是一个项目,不如说是一个由各种竞赛平行运行,从多个角度探索同一主题的研究生态系统。
我们的探索之旅现在继续进行主题五,这是我们研究计划中的一个特别步骤:虚拟。
竞赛主题:无限的迷宫
本次设计竞赛的目的是通过最基本的建筑图纸之一的形式——平面图,来探索建筑设计的创造潜力。为此,我们要求所有参与者设计一个迷宫一一没有特定的尺寸和入口点。迷宫的其余所有方面都是完全开放的。
迷宫是由错综复杂的通道和死胡同组成的系统,具有象征意义,可以作为行走的冥想场所,仪式和仪式的场所,以及娱乐场所等等。迷宫一直都是关于旅程的,至少是关于目的地的。在本次比赛中,我们要求你通过探索迷宫的概念和形式来设计路径和定义目的地;无限,就像社交媒体滚动。
这个比赛是一个实验的机会,如何通过平面图来传达一个项目。二维绘图如何以最有效的方式传达它?
我们诚挚邀请您一起来欣赏【平面图之战——无限的迷宫】的获奖作品。
冠军(共1个)
冠军
It’s easy to get lost(很容易迷失方向)
作者
Luca (Naso)
评审团评论
“我们发现这个提议是对迷宫主题最有趣的理解。事实上,在这里,构成图像的不同智能手机之间形成了迷宫。每个屏幕上的细节都非常特别:故事通过不同的虚构应用展开,但遵循着共同的叙述。”
—— abNormal
“这幅画插图精美,表现力强;它不仅列出了数字世界中所有可能的迷宫,还呼应了现实世界的情况作为参考。”
——Tung Ryan
“信息时代对日常事物的重新解读。难民营、书架、建筑平面图和选举波动指数被有趣地转化为迷宫,创造了一个新的概念视角。”
——Xiaoyang Fang
荣誉奖(共7个)
荣誉奖1
Imaginite:选择你的路线,到达中心,登上气球,解决迷宫之谜
作者
Özge Zabun(土耳其)
İlayda Karagöz(土耳其)
Gökçe Ekin Erdoğan(土耳其)
Hande Zabun Eser(土耳其)
评审团评论
“大胆的表现和富有想象力的设计。迷人的迷宫充满了丝带般的墙壁和丰富的细节,精心选择的二元元素,如外星生物vs史前动物,宇宙飞船vs海洋生物,植物vs动物,这些都有助于跨越时间和空间的奇观。”
——Xiaoyang Fang
荣誉奖2
Beginning & Endings:“百年孤独”的虚拟空间
作者
Sara Granger-van den Brand(荷兰)
Ana-Maria Vasilache(罗马尼亚)
评审团评论
“这个提议引起了我们的注意,因为它基于一个非常简单但强大的想法:让迷宫的想法从一间卧室中浮现出来。我们很欣赏这幅画的简单性,并使用黑色和绿色填充,使不同的平面第一眼就能读懂。”
—— abNormal
荣誉奖3
Roundabout(迂回)
作者
Quentin VANDENBULCKE(法国)
Baptiste GAUFROY(法国)
荣誉奖4
Modular Maze(模块式迷宫)
作者
Justin Lortie(加拿大)
评审团评论
“建立模块化系统的想法让我想起了桌面游戏。旋转/重新定位在数字世界中创造了不同的形态。”
——Tung Ryan
荣誉奖5
Blackjacks
作者
Carol Kan(加拿大·卡尔顿大学)
荣誉奖6
Same same but different(相同但不同)
作者
Peran Guillaume(法国)
Camille Desplanques(法国)
荣誉奖7
Weren’t we Here Before·在潜入矮人堡垒时迷路了
作者
Oswald Hogen Salim Huang(印度尼西亚)
Anna Claudia Yenardi(印度尼西亚)
评审团评论
“奇妙的迷宫具有3D意图,分层构图和精致的循环设计。圆形广场与螺旋流和吸引人的节点相连,由强烈的几何层次和逻辑表现出来。”
——Xiaoyang Fang
编辑精选(共6个)
编辑精选1
Labyrinth of Possibilities(可能性的迷宫)
作者
Gurusha Sood(印度)
Diksha Shukla(印度)
Durva Gondhale(印度)
编辑精选2
1x2x3x7=42
作者
Rittipong Tiandum(泰国)
评审团评论
“设置限制和界限的想法很有趣。通过建立算法,它成功地演示了一个缠绕迷宫。”
——Tung Ryan
编辑精选3
Time Machine – Journey to The Center(时光机——中心之旅)
作者
Anindia Pradita(印度尼西亚)
评审团评论
“时间机器-中心之旅”是一个更诗意的提议,由一系列圆圈组织。我们发现,不同类型的墙壁(粗线、细线、曲线上的曲线)以及这些墙壁之间不同类型的交叉点,为迷宫提供了无限类型的空间和解决方案。”
—— abNormal
编辑精选4
Dichotomies of Enlightenment, navigating the chaos of the screen(启蒙运动的二分法,在混乱的屏幕上导航)
作者
Areti Kotsoni(希腊)
Sabrina Madera(美国)
编辑精选5
The Backrooms(密室)
作者
John Dimopoulos(希腊)
Ektoras Boltsis(希腊)
编辑精选6
Panache of the nucleus(核心的华丽)
作者
Jin Deng(美国)
入围奖(共7个)
入围奖1
Quadrivial(四维度)
作者
Zenah Sakaamini(美籍叙利亚人)
入围奖2
A Dream Within a Dream(梦中梦)
作者
Sevde Hut(土耳其)
入围奖3
Leaflet(传单)
作者
Adrian Cruz(美国)
入围奖4
The Virtual Society
作者
Patricia Padilla(厄瓜多尔)
Juliana Gómez(厄瓜多尔)
Carlos Vélez(厄瓜多尔)
入围奖5
They said: “We don’t have planet B.”(他们说:“我们没有行星B。”)
作者
Thomas Differding(比利时)
入围奖6
Inaccessible Room(无障碍房间)
作者
Xiaopai Yuan(中国)
Ye Yuan(中国)
入围奖7
Observations on the Death of an Orange(对橙子死亡的观察)
作者
Colette Leong(美国)
Vincent Yee Foo Lai(新加坡)
Douglas Lee(加拿大,香港)
比赛进行时
2023/03/01 - 2023/06/30
文字编辑 |胡伊颜
校对审核 | 曾吴静霆
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