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学在遂昌
2025年伊始,一场别开生面的师生定向赛拉开了遂昌县实验小学“游戏节”的序幕。
学校内设置了多个关卡,每组持有一张校园平面图与打卡纸,参赛队伍需要在这些地点完成不同类型的任务,盖章后方可算通关。一二年级需完成9个打卡点,三-六年级需完成12个打卡点,校内趣味定向运动是一项适合团体的项目,是智力与体力并重的运动,这种创新的比赛形式不仅考验了师生的体能与智慧,而且增进了师生间的互动与友谊。
在开跑仪式上,鲍宗武校长表示:“本次师生定向赛是‘游戏节’的亮点之一,它打破了传统体育赛事的界限,将游戏元素融入体育竞技中,为师生们提供了一个展示自我、挑战自我的平台。希望通过这样的活动,激发学生们对体育的热情,培养他们的创新精神和团队协作能力。”
一二年级
图|加油呀!小小白马少年
图|赛前了解关卡点
图|我们一起向前冲
操场上,低段孩子们头戴各式各样的动物头饰勇闯关卡,信心满满的他们在挑战时闪闪发光。
三-六年级
图|团结就是力量
图|我们做到啦!
在比赛现场,孩子们热情高涨,积极参与各项挑战。“以往我参加的都是个人赛,但这次比赛很不同,非常考验我们的配合度,也让我从中学会了如何与队友合作,共同面对困难。”403班的邱佐逸说道。
学校体育组表示,这场赛事不仅是一次体育竞技的盛会,更是教育与游戏融合的积极探索,旨在通过寓教于乐的方式,激发学生对体育的热情,培养团队合作与创新精神。(通讯员:苏佳)
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