9款极品资源下载:3个模型,2个插件,3个教程,1个UE蓝图

文摘   2024-08-25 10:02   北京  

素材1:Blender三维影视级场景《街巷》搭建及灯光渲染合成教程



教程介绍:

一共24个课时,4+小时的视频教程,讲解利用资产预设来搭建一个三维街道巷子场景,包括资产的使用、场景的搭建、贴图处理、灯光渲染和后期合成等,包含所有资产素材。

第一部分(创建建筑资产包的过程)

1 - 准备纹理(7 分钟)

2 - 资产建模(4 分钟)

3 - 修复 UV(28 分钟)

4 - 材质改进(9 分钟)

5 - UV和材质(3 分钟)

6 - 继续建模(22 分钟)

7 - 资产二,快速建模(9 分钟)


黑暗小巷场景教程的一部分:

从第 8 课开始,黑暗小巷场景的创建开始。在接下来约 3 小时的 16 节课中,我们将逐步创建此场景。


8 - 黑暗小巷场景 - 介绍 (5 分钟)

9 - 建筑资产包导入 (9 分钟)

10 - 场景阻挡 (10 分钟)

11 - 地面、电缆和细节 (12 分钟)

12 - 霓虹灯和装饰 (7 分钟)

13 - 沥青 (6 分钟)

14 - 水坑、鹅卵石、垃圾 (14 分钟)

15 - 从 Sketcfub 导入资产 (10 分钟)

16 - 照明、通道和渲染 (10 分钟)

17 - 后期处理介绍 (4 分钟)

18 - 后期处理中的烟雾 (9 分钟)

19 - 阴影和地面 (14 分钟)

20 - 发射和辉光 (6 分钟)

21 - 天空中的细节 (11 分钟)

22 - 散景效果 (9 分钟)

23 - 在 Blender Compositor 1 中后期制作 (13 分钟)

24 - 在 Blender Compositor 2 中后期制作 (15 分钟)


后期处理部分是在 After Effects 中完成的,但也是在 Blender Compositor中完成的。


我录制了 After Effects 部分,因为它是我正常工作流程的一部分,之后我将所有内容转移到 Blender 合成器,供只使用 Blender 的用户使用,这样仅使用 Blender 就足以完成本教程。


除了建筑资产包之外,我还将与您分享霓虹灯资产包以及较小的垃圾和地面包以及所有内容组合在一起的最终Blender文件。


教程说明:

  • 格      式:MP4

  • 工      程:包含工程文件和资产素材

  • 所用软件:Blender

  • 分 辨 率:高清1920×1080

  • 语言字幕:AI精翻中文/英文字幕

  • 大      小:5.93GB

  • 下载方式:百度网盘

下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1808160100490252290

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建筑实例:



日/夜灯光切换:




资源2:日本乡村 - Japanese Village Kitbash Resources


资源类型:Kitbash3d模型
支持软件:3D软件、blender
文件格式:Blender
包含内容:模型(有贴图)


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804542815422746625

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资源3:三维游戏人物角色3D模型 - Ryan Reos 3D Model Collection



包含15个角色模型,FBX格式,PBR贴图材质,部分还有8猴文件。具体包含如下模型:

  • Ancient Tribal Goddess – Game Ready

  • Ancient Tribal Goddess – Game Ready Posed

  • Artoria Pendragon Lancer – Game Ready

  • battle-bunny-irelia-league-of-legends-fan-art

  • Bunny Akali – Game Ready

  • Daemon Girl – Business Suit

  • Daemon Girl – Game Ready

  • Dark Elf Blader – Game Ready

  • Elf Paladin – Game Ready

  • Elf Paladin – Game Ready Posed

  • Elf Swordmaster – Game Ready

  • High Priestess – Game Ready

  • Mysterious Heroine XX – Game Ready

  • Primrose Egypt – Game Ready

  • Primrose Office Lady – Game Ready

  • Queen Marika The Eternal – Game Ready

  • Spartan Hoplite – Game Ready

  • Tifa Lockhart – Game Ready


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804443720716750850

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资源4:Blender程序化头发生成插件 MEDUSA NODES v1.1.0 – Procedural Hair System



资源类型:Blender插件
支持版本:blender3.3+
包含内容:插件

可以在Bledner中制作头发效果,自定义控制发型样式等,目前这个插件是beta测试版,可能会有一些小bug

下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1803802739084464129

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资源5:UE海洋插件-Oceanology


资源类型:UE插件
支持软件:UE4.23-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804566729049870338

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资源6:UE5影视级雪地场景搭建及灯光渲染特效教程


教程介绍:

掌握如何在UE5 中创建电影级别的镜头,6 小时的教程,涵盖了从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理方面的最佳实践,到场景、资产模型组合、使用材质系统、处理角色、创建Niagara效果、使用 Sequencer、照明和后期处理的所有内容。


教程说明:

  • 格      式:MP4

  • 工      程:包含工程文件

  • 所用软件:UE5

  • 分 辨 率:高清1920×1080

  • 语言字幕:AI精翻中文/英文字幕

  • 大      小:3.63GB

  • 下载方式:百度网盘


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804429606711824385

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资源7:风格化岛屿和挑战游戏系统 - Stylized island and challenge game


资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE5.1-5.3
该资源包包含完整的风格化岛屿艺术场景,以及使用蓝图构建的游戏系统。
您可以使用这些艺术资源快速轻松地创建美丽的岛屿场景,也可以使用蓝图框架创建简单的游戏Demo。
功能介绍
  • 蓝图游戏
  • 已对蓝图进行注释
  • 用户界面
  • 模块化资产
  • 风格化岛屿场景


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804778394676727809

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资源8:战争沙漠城镇 - Battlefield Kit - Desert Environment


资源类型:UE场景
支持软件:UE4.22-UE5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
战场套件 - 沙漠环境包括所有必要的物品,可以在沙漠景观中创建自己的战区。景观自动材质将使您能够根据高度水平和景观纹理来排列悬崖,岩石,沙漠树叶。泥砖小屋元素既可以作为单独的建筑网格(墙壁,门,窗户,阴影等)和预构建的蓝图网格来使用,以便于使用。该软件包包括家庭和军事道具,可在您所处的环境中创造日常生活和战争之间的平衡。演示地图的悬崖陡峭环境将是您开始战区游戏的好地方!
特征:
陆地美化汽车材料
BP泥砖小屋,易于修改
战争道具和碎片

下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804785865566818305

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资源9:Blender三维动画全流程(模型,材质,动画)基础教程



教程介绍:

一共9个章节共100个课时,超过10个小时的视频教程,知识点包括Blender简介、视觉开发介绍、材质、蜡笔介绍、三维动画、视觉动画、效果器、环境设计、后期音效等整个制作流程,从基础到进阶。


教程说明:

  • 格      式:MP4

  • 工      程:不包含工程文件

  • 所用软件:Blender

  • 分 辨 率:高清1280×720

  • 语言字幕:AI精翻中文/英文字幕

  • 大      小:7.25GB

  • 下载方式:百度网盘



本课程由入门到精通,涵盖了广泛的技术、原则和练习。强调视觉开发、讲故事和创建整个项目。Eevee是本课程中使用的渲染引擎。无论是对3D、动画、绘图还是工程感兴趣,本课程都可以帮助到创作者!


具体教程内容:



本教程首先介绍:


1,Blender软件

2,蜡笔

3,视觉开发

4,Blender材质

在介绍之后,我们将介绍一个动画项目,从故事板到编辑和音乐!在第5 章中,我们将制作故事板,创建第一个场景并学习 3D 动画的基础知识!


在第6章中,应用视觉开发原则提升项目效果。


第7章讲解了在Blender中有效工作的技巧和窍门。


第7.5章是一个额外的章节,涵盖了风格化3D场景的创建和灯光,在本章包含很多有用的技术。


第8章是重要的一章,它涵盖了剪辑和声音,以及将您的项目整合在一起的技能!


该课程包括 100 多节课,超过10多个小时的叙述视频内容,充满了示例和练习。


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804408027793690625

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