准备开个这样一个小专栏,上一期结尾预告过的内容:
其实很多1/35人物品牌都从特定场面/故事的角度在设计人物组合,这样在商品层面是非常好的情景带动式销售,模友们看到封绘上提供的情景画面直接产生了代入感与憧憬,仿佛眼前已经出现了完成的作品样子,于是买了再说!但下文呢?并没有见到很多类似的作品出现。
还有一种情况,就是模友会根据自己喜欢的题材寻找类似的国家、兵种、服装装备、动作等人物模型,然后把类似的都买到一起,一股脑堆在自己计划的场景中,然后,也没有然后了。
分析一下上面提到的购买行为,我了解的大部分初期玩家都是第一种,看封绘产生联想,于是购买冲动,买了之后,往往遇到了各种各样的制作阻力,比如掏钱之前一瞬间那个“我就做出这个小场景,不难,买回家好好研究认真做一做”的念头,被实际上的“这小场景究竟该怎样做啊?没有场景套件,我又不知道怎样开始,算了,等等吧”的现实给冲淡了。
或者是初期的场景玩家,都会根据国家与兵种来寻找人物,甚至连具体的服装装备、年代与具体部队等信息都不会考虑,于是就会看到很多有趣的场景作品:1944年的德军与1939年的德军出现在同一个画面中,与1950年朝鲜战场的美军对战;英军与加拿大军同时出现在敦刻尔克等等没有考证的惨剧。我自己在初中年代制作场景也经常出现这种奇怪的缝合行为,主要是信息不发达还有产品选择不够多,只能根据最模糊的初级信息凑齐人物,关公战秦琼的现象也的确常见。
而对于兵人模型有了些认知的玩家,至少会精确到挑选部队,而且对于搭配的载具也会尽量符合历史实际情况,可是做到场景时候,对于地理位置、植被种类和尤其是建筑物就又缺少了严谨的研究,于是见到了二战东线战场的士兵与坦克的后面有一棵矮的棕榈树,或者法国的建筑物出现在了市场花园行动的场景中,甚至攻克柏林时街道上还有英语的店铺标牌?
在具备了历史考证精神之后,再加上制作技术,这阶段的作品就像模像样了。而再高级一点,就是当具备了人物基础改造与塑服装的能力之后,挑选兵人模型时看的就不再是简单的阵营、兵种、装备了,而是着重在人物的动作姿态、体型、服装样式上,改造与塑形水平再高一些,这几样也不受限制了,因为衣服都可以磨掉重塑、动作都可以通过改变肢体重新塑形,这时候无非是选择动作与服装尽量符合创作的需求而节省一些制作时间罢了。
这基本是做人的几个步骤,到最后提到的这个水平,其实已经不太受可以买到人物的选择限制,也就是做人自由了。
但今天开始这个专栏,是为了初期朋友们做练习小作的参考目的,所以,我会挑选一些相对来说比较适合开盒直做,而且根据封绘或者厂商原型产品设计的情景,不改造的前提下制作出一个小情景的介绍。
今天算先来个简单的开始:
威龙算是相对比较容易买到的最大量的情景式销售的1/35兵人模型了,当然还有Master Box可是目前不容易买到(但这个情况最近会得到改变)还有其他牌子的人物,我会逐渐都开始推荐。
所以就从威龙开始介绍。
想到这个话题,首先我脑中浮现出来至少有大概十盒左右的威龙人物,都是我自己在二十多年前到十多年前陆陆续续作为练习做过而且的确是按照封绘的方案去制作小场景的一些人物(都是这样过来的)。
下面这一盒我忘记是哪年做过,但清楚地记得当时直接使用黏土捏出一个环形的大散兵坑,表面地貌使用筛过的真实沙土,搭配了一些小草丛植物,摆了这一组德军中后期伞兵的迫击炮阵地情景,当时还是使用田宫水性漆涂人物,效果肯定不如现在的水性漆,但是清楚记得做完后的小场景还真的像模像样(无奈没有照片,那个年代还是数码相机刚刚开始流行没有普及的阶段)。
所以我先分享这个,威龙的6373,人物姿态生动,作为二代兵,细节也不错,适合直接制作。这个画面表现的小场景也很容易,制作相对简单。
但是!这不是今天的主要推荐目标,原因是初期玩家应该还无法掌握二战中后期德军伞兵的裂片迷彩的涂法,所以我会把这几组人物连同裂片迷彩的涂装方法一并在这个专栏中之后专门详细介绍。