直面不可名状之物!克系类杀戮尖塔游戏《蠕动的恐惧:克苏鲁选集》深度试玩
体娱
2024-10-25 23:01
河北
在博物馆内,被称为头、脑、手的三人,正讲述着令人难懂的话语。一切的指向是博物馆外的异变,“头”派遣侦探外出去调查真相。许多与“克苏鲁题材”相关的游戏,往往习惯把世界比作人体,像是《暗黑地牢2》就有这样的设计。但这款《蠕行的恐惧:克苏鲁选集》是否也是这样的背景呢?作为一款Demo来说,现阶段展露的内容并不多,不过在游玩过程中所披露出来的线索,demo仅仅只是冰山一角。另外确定的是,这是一款独特而有趣的卡牌游戏。利用了许多《杀戮尖塔》的游戏机制,但却完全做出了属于自己的风格。游戏中不仅加入了随行的NPC助力战斗,每一位探员初始牌组在完全解锁的状态下也有8套之多。这就使游戏的玩法十分多变。不必每次开场都使用固定的卡组。而人物的能力,因为博物馆的建设(天赋树)上限被锁死。只能使用第一名侦探,卡组也仅能解锁一套。比如在《杀戮尖塔》中,区分不同英雄能力的是牌库与初始圣物。但在《蠕行》中,根据人物英雄插画(胸口挂着相机)和初始技能(图标是相机)可以得知,每个英雄的主动技能也是完全不同的。私家侦探的能力,就是按下快门,当闪光灯照亮黑暗中的事物时,可以抽取一张卡牌。结合战斗画面来看,私家侦探身边的狗子NPC,应该也是这个职业专属。这条忠实的黑狗,能够虚弱敌人,造成伤害或自主防御。除了辅助能力外,由于其每回合自动恢复生命的特性,还作为一个肉盾来为私家侦探分担伤害。在《蠕行》中,NPC的行为可以受到卡牌的干预,但玩家无法直接给NPC下达命令,而且NPC一旦死去,本轮战斗中将永久离场。通过卡牌绘制的插画,也可猜测出三个职业的基础卡组也将是完全不同的。所以,《蠕行的恐惧》这款游戏,他的故事背景就和这该死的天赋树一样,充满了未知与魅力。近两年的卡牌游戏,大家应该已经习惯了那些类杀戮尖塔的路线规划。它会让你看清楚未来的部分路径,隐藏一部分。玩家通过需要,来规划自己的前路。这是一套很成熟的路线设计系统,但相似的东西见多了,难免会感觉到乏味。《蠕行》中则不同,你驾驶着一辆车开在高速公路上,有三张事件卡供你选择,你的视野(左下角望远镜)展示了你对未来了解的深度。讲人话就是你可以看见一张牌下后续的事件大概是哪些?在经历十五张卡牌故事之后,将面对最后的古神。迎接属于你的命运。这是一段未知的旅程,你将从印斯茅斯出发,夜雾笼罩下,驾驶老式汽车寻找隐藏在黑暗之中的真相。这段旅途注定充满了危险,你将遇到嘶吼着的深潜者,以及只存在传说中的怪物,大衮。自主选择事件的好处:玩家可以尽量优化路径,何时该战斗?何时该去商店?何时该获取资源?能够恢复生命的汽车旅馆,应该留到何时使用,放在关底还是见到就用掉?值得注意的是,每张事件卡都会消耗1格汽油(个别事件为2格)。进入加油站则可以补满汽油。在试玩版中汽油很难用完,暂时无法预知“汽油耗尽”是否会强制结束旅程。如同许多克系故事那样,你在路上总会遇到一些稀奇古怪的事。而对这些事情,你所做出的反馈,往往获得的也是“未知”的结果。与许多将利害选项直接给玩家,或者以概率形式给予玩家的游戏不同。《蠕行》中,你做出的所有选项会导致什么结果,都是未知的。但你曾经选择所导致的结果,则会直接以“前车之鉴”的形式显示给你。这场疯狂的旅程,每一步都是解密和探险。只有理清了所有的路,未来者才会驾轻就熟。与《杀戮尖塔》相一致的点,我们不做过多介绍。先来讲讲游戏中的装备系统。除了类似《杀戮尖塔》药水的消耗品外,《蠕行》中有一套装备系统,这些装备能够提供给角色许多特殊的能力。但英雄最多只能穿戴三件装备,而且同位置的装备只能穿戴一件。比如你如果已经穿了开局加力量的衣服,那么开局加临时护盾的衣服就不能穿了。左上角的愤怒系统,不知是否是全职业通用系统。当私家侦探怒气填充并爆发时,将大大提高攻击力,持续三回合。游戏还有连击奖励,顾名思义连续使用仅供卡(攻击牌比如直拳,强化攻击的牌比如摆拳),本回合内的伤害就会增加。这套系统使得角色在连续发动攻击时,将获得不俗的杀伤力。同样若是连续格挡也能收获相当多的临时护甲。当然这套系统也同样使得玩家的计算量增大了。而在前文所介绍的主动技能,则是整场游戏仅有的使用次数。如何使用,就需要玩家分配好这些有限的点数了。当然,克苏鲁游戏中都会出现的理智值,在《蠕行》中也有。只不过在Demo游戏中,生命值总是比理智值更先归零。或许在正式版中更多怪物出现后,理智值会成为游戏至关重要的第二生命条,只是目前暂时看不出端倪。在《杀戮尖塔》中,绝大多数卡牌仅能升级一次,往往还是数值,能量消耗等方向的升级。后续的类尖塔游戏也都是按照这个思路去设计的。《蠕行》则不同,在《蠕行》中每一张卡牌,即便是初始卡都有多条升级路线。如你所见,是单纯强化伤害?还是降低伤害,变成群伤AOE呢?这些升级变化都需要看玩家当前更需要哪一方面的能力。这也使得在牌组构筑时,玩家不仅要清楚单一卡牌的现有能力,还要考虑这些卡牌升级时,是否能够匹配后续完成的牌组。使得构建卡组时需要考虑的内容更多。《蠕行的恐惧:克苏鲁选集是一款非常有自身特点的类杀戮尖塔游戏,首先它将克苏鲁的元素自然地融入到了画面、音乐、卡牌能力与圣物之中。其次,它在保留了经典的《杀戮尖塔》玩法同时,加入了独属于自己的全新机制。这些特点,使这款Demo在大量后续内容无法体验的前提下,仍能提供给玩家新鲜感与可玩性。在这个新品节,如果你也对卡牌游戏或是克苏鲁感兴趣,不妨来下载尝试一下。实用工具:瓦罗兰特皮肤站 | 黑神话地图 | 老头环地图 | 王国之泪地图 | 对马岛地图 | 鸣潮地图 | 七日世界地图