从出道到出涩图,梵蒂冈“圣女”只用了6个小时
体娱
2024-11-12 23:00
河北
即将到来的2025年,是天主教中代表希望和宽恕的神圣之年(禧年),同时,这也是“大阪世博会”的举办之年。为了迎接这两件大事,并且更好地融入年轻一代,梵蒂冈官方特意制作了一个吉祥物,也就是下图里的蓝发女孩——Luce。说实话,这个吉祥物的形象,颇有种劣质盲盒的感觉,仿佛二十块就能在路边淘一手。但实际上,这个形象是教廷请了专门的艺术家设计的,还附带了鞋、衣、挂饰等内容的设计说明,不可谓不用心。像是身上的“雨衣”,代表朝圣者一路经历的风暴;眼中的“贝壳”,代表圣徒雅克的扇贝;而像树枝般分叉的“拐杖”,则代表通往永恒的旅程。当然,不管教廷在这件事上的态度有多认真,咱们既然把这事拿出来说了,那其中肯定是有乐子的。这次的乐子说来也很直接,直接到有一股源自本能的冲动。......这么说吧,天主教电视台报道Luce的时间是10月28日的晚上10点(北京时间),而网络上出现Luce涩图的时间则是10月29日的凌晨4点(北京时间)。时间仅相差6个小时,哪怕算上AI因素,也堪称涩涩史上的光速出图。之前在国内社区流传比较广的一张涩图,就是Luce读《圣经》的画面。这个“读《圣经》”正不正经不知道,反正画面上的主人公明显读得十分上头,脸上自带“红温”。另外,由于Luce的那身“黄色雨衣”太过显眼,因此一些画师也纷纷猜测起雨衣下的穿着是什么样的。其中一部分画师就认为:那身雨衣下穿得大概是“比基尼”。而如果不是“比基尼”也无所谓,广大推特用户都有自己的XP,哪怕上身裹得严实,大家也能自己找到出路。除了上述这些全彩风格的作品,推特上也有用简单的黑白线条,勾勒出教廷禁忌的涩涩画师。总而言之,大概在短短2天的时间里,插图网站Pixiv上关于Luce的创作就达到了173幅。而在这173幅作品中,有50幅都是18禁内容,涩涩率高达28.9%。顶着“天主教”的压力在那搞涩涩,只能说,上述的涩佬们绝对是真正意义上的“有贼心,更有贼胆”。看风尘女子从良,也看圣洁少女堕落,网友们追求的大概就是这么一种反差效果。但也注意,Luce这个形象代表的并不仅仅是“天主教廷”,她同时也是一名儿童。因此在对着她搞涩涩的时候,冲上门来的除了教廷审判所,还有可能会是FBI。或许也是因为这些敏感因素,在前几天里,几个主要网站上的Luce涩图被大规模的清除,只有部分新上传的内容有所遗留。不过这次大规模的涩图清除,倒是没有影响其他画师们的创作热情,大家伙依旧在冲锋,更多的Luce内容已然在路上。最后的结果,当然就是相关网站上的作品数没多久又创了新高,删图的速度还没出图的快。从这些影响上来说,梵蒂冈这次想打入年轻人内部的举措,大抵是成功了。不过喜欢归喜欢,各位读者如果哪天真遇到一位纯正教徒,建议别直接用Luce当起手,至少先探一下口风。毕竟目前部分教徒其实并不认可这个吉祥物形象,所谓的Luce在他们口中只是个“鬼东西”。所以说,当各位在使用Luce表情包的时候,大抵还是要斟酌一下——咱们只是在圈子里自娱自乐,还是不小心岔进了信仰相关的问题?另外,向大家推荐我们的兄弟游戏媒体:游戏动力VGN,这里不仅有走心的游戏评测,每周的新游预报,时不时冒出的社会生态观察,还汇聚了时下最新的游戏圈、二次元热点话题。点点关注,不再错过流行热梗,吃瓜总在第一线,你想看的,这里都有。靠风俗业撑起一片天的岛国,终于让梅毒成为了时尚单品
众所周知,日本的亚文化一直是走在全球时代前沿的。
日系亚文化圈涉猎之广泛,现在已经从文娱圈子拓展出去,来到了医疗圈——让我们恭喜日本人成功让梅毒成为亚文化时尚单品。
实际上呢,微博上也有人辟谣过了,图中这些红色皮疹其实更像是烟疤或者口红画上去的,而不是真正的梅毒。但是,以梅毒为流行和崇拜的亚文化圈却是真实存在的。他们热衷于在社交媒体上公开分享自己的病情、治疗过程和身体变化,互相展示梅毒在身体上留下的痕迹。看似是对疾病的嘲弄,但将梅毒拿出来炫耀这件事本身就是对社会伦理和健康教育的蔑视。会出现这种病态的情况的根本原因是:日本正在经历一场不断扩大的“梅毒危机”。
二次元的到来,让荒废的老商场纷纷复活
上海的迪美购物中心,或许是最早在转型二次元后焕发第二春的老商场。位于人民广场地下的迪美购物中心,是上海的老牌商业街区之一。作为上海首家地下“潮流圣地”,与东侧长长的香港名店街相连,成为了90年代的网红打卡地。时过境迁,曾经潮流圣地的一部分,香港名店街,如今已然衰败,走在长长的走廊上,你只能看到所有店铺都紧闭着大门,俨然一副被时代抛弃的样子。然而走廊尽头的迪美购物中心,非但没有在时代的洪流中掉队,反而依旧活力十足。不论是老牌街机厅“风云再起”,还是周围大大小小的谷店,无一不彰显着它如今的定位:二次元。一边娘化,一边杂交,《植物大战僵尸》的二创圈原来玩得这么花?
《植物大战僵尸》可以说是国内不少人的塔防白月光,各种植物富有灵感,关卡设计精巧耐玩……这游戏怎么吹都不为过,它太过经典,也太过纯粹。可遗憾的就是在2009年的辉煌之后,《PVZ》到现在还没有单机版本的正统续作,相反带有一定正统血脉的《PVZ 3》还因为各种垃圾至极的设计,被海内外口诛笔伐。我曾经以为《PVZ》的故事到这里差不多就要结束了,续作没办法复现祖上荣光是一件太正常不过的事情,市面上不少作品皆是如此……大概只有等鸡啄完了米,等狗舔完了面,等火烧断了锁,等豌豆和向日葵杂交到一起,属于《植物大战僵尸》的童年回忆才能真的回来。